值类型:
直接包含数据的类型。
在赋值时,将数据的副本传递给新变量。
int a = 10;
int b = a; // 复制值
b = 20; // 修改 b 不影响 a
Console.WriteLine(a); // 输出: 10
引用类型:
存储对象的引用(地址),而不是对象本身。
在赋值时,传递的是引用(地址),而不是数据的副本。
class Person
{
public string Name;
}
Person person1 = new Person();
person1.Name = "Alice";
Person person2 = person1; // 复制引用
person2.Name = "Bob"; // 修改 person2 影响 person1
Console.WriteLine(person1.Name); // 输出: Bob
储存位置:
值类型:
通常存储在栈(Stack)中。
占用固定大小的内存。
引用类型:
存储在堆(Heap)中,引用存储在栈中。
内存大小不固定,可能会在运行时动态分配。