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SpringBoot搭建webSocket长链接,实现双向实时通信

时间:2024-10-22 15:48:00浏览次数:6  
标签:websocket SpringBoot public token example import 客户端 链接 webSocket

很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

而比较新的技术去做轮询的效果是Comet。这种技术虽然可以双向通信,但依然需要反复发出请求。而且在Comet中,普遍采用的长链接,也会消耗服务器资源。

在这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

首选需要配置一个客户端的实体类

package com.example.websocket.entity;

import lombok.Data;

import javax.websocket.Session;
import java.time.LocalDateTime;

/**
 * 客户端实体类
 *
 * @author abdul
 * @since 2024/08/29 19:50
 */
@Data
public class ClientInfoEntity {

    /**
     * 客户端唯一标识
     */
    private String token;
    /**
     * 客户端连接的session
     */
    private Session session;
    /**
     * 连接存活时间
     */
    private LocalDateTime existTime;
}

 创建 ChatEndpoint2  该类负责监听客户端的连接、断开连接、接收消息、发送消息等操作

package com.example.websocket.util;

import cn.hutool.core.util.ObjectUtil;
import com.example.common.easyExcel.exception.ExcelException;
import com.example.websocket.config.GetHttpSessionConfig;
import com.example.websocket.entity.ClientInfoEntity;
import com.example.websocket.exception.ServiceException;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.bind.annotation.CrossOrigin;

import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Date;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * 该类负责监听客户端的连接、断开连接、接收消息、发送消息等操作。
 *
 * @author abdul
 * @since 2024/08/29 19:50
 */
@Slf4j
@Component
@CrossOrigin(origins = "*")
@ServerEndpoint(value = "/webSocket/{token}", configurator = GetHttpSessionConfig.class)
public class ChatEndpoint2 {
    //key:客户端连接唯一标识(token)
    //value:ClientInfoEntity
    public static final Map<String, ClientInfoEntity> uavWebSocketInfoMap = new ConcurrentHashMap<String, ClientInfoEntity>();

    private static final int EXIST_TIME_HOUR = 6;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     *
     * @param session 第一个参数必须是session
     * @param sec
     * @param token   代表客户端的唯一标识
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig sec, @PathParam("token") String token) {
        if (uavWebSocketInfoMap.containsKey(token)) {
            throw new ServiceException("token已建立连接");
        }
        //把成功建立连接的会话在实体类中保存
        ClientInfoEntity entity = new ClientInfoEntity();
        entity.setToken(token);
        entity.setSession(session);
        //默认连接6个小时
        entity.setExistTime(LocalDateTime.now().plusHours(EXIST_TIME_HOUR));
        uavWebSocketInfoMap.put(token, entity);
        //之所以获取http session 是为了获取获取httpsession中的数据 (用户名 /账号/信息)
//        sendMessageFromConsole();
        log.info("WebSocket 连接建立成功: " + token);
    }

    /**
     * 当断开连接时调用该方法
     *
     * @param session
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session, @PathParam("token") String token) {
        // 找到关闭会话对应的用户 ID 并从 uavWebSocketInfoMap 中移除
        if (ObjectUtil.isNotEmpty(token) && uavWebSocketInfoMap.containsKey(token)) {
            uavWebSocketInfoMap.remove(token);
            log.info("WebSocket 连接关闭成功: " + token);
        }
    }

    /**
     * 接受消息
     * 这是接收和处理来自用户的消息的地方。我们需要在这里处理消息逻辑,可能包括广播消息给所有连接的用户。
     *
     */
    @OnMessage
    public void onMessage( @PathParam("token") String token, String message) throws IOException {
        ClientInfoEntity entity = uavWebSocketInfoMap.get(token);
        if (entity==null){
         throw new ExcelException("token:"+token+"连接断开");
        }
        //业务逻辑
        //只要接受到客户端的消息就进行续命(时间)
        entity.setExistTime(LocalDateTime.now().plusHours(EXIST_TIME_HOUR));
        if (entity.getSession().isOpen()) {
                entity.getSession().getBasicRemote().sendText(message);

        }
    }

    /**
     * 处理WebSocket中发生的任何异常。可以记录这些错误或尝试恢复。
     */
    @OnError
    public void one rror(Throwable error) {
        log.error("报错信息:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();

    }

    private static final SimpleDateFormat FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy:MM:dd hh:mm:ss");

    /**
     * 发生消息定时器
     */
    @PostConstruct
    @Scheduled(cron = "0/1 * *  * * ? ")
    public void refreshDate() {
        //开启定时任务,1秒一次向前台发送当前时间
        //当没有客户端连接时阻塞等待
        System.out.println(new Date());
        if (!uavWebSocketInfoMap.isEmpty()) {
            //超过存活时间进行删除
            Iterator<Map.Entry<String, ClientInfoEntity>> iterator = uavWebSocketInfoMap.entrySet().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Map.Entry<String, ClientInfoEntity> entry = iterator.next();
                if (entry.getValue().getExistTime().compareTo(LocalDateTime.now()) <= 0) {
                    log.info("WebSocket " + entry.getKey() + " 已到存活时间,自动断开连接");
                    try {
                        entry.getValue().getSession().close();
                    } catch (IOException e) {
                        log.error("WebSocket 连接关闭失败: " + entry.getKey() + " - " + e.getMessage());
                    }
                    //过期则进行移除
                    iterator.remove();
                }
            }
            sendMessage(FORMAT.format(new Date()));
        }
    }

    /**
     * 群发信息的方法
     *
     * @param message 消息
     */
    public void sendMessage(String message) {
        System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())
                + "发送全体消息:" + message);
        //循环客户端map发送消息
        uavWebSocketInfoMap.values().forEach(item -> {
            //向每个用户发送文本信息。这里getAsyncRemote()解释一下,向用户发送文本信息有两种方式,
            // 一种是getBasicRemote,一种是getAsyncRemote
            //区别:getAsyncRemote是异步的,不会阻塞,而getBasicRemote是同步的,会阻塞,由于同步特性,第二行的消息必须等待第一行的发送完成才能进行。
            // 而第一行的剩余部分消息要等第二行发送完才能继续发送,所以在第二行会抛出IllegalStateException异常。所以如果要使用getBasicRemote()同步发送消息
            // 则避免尽量一次发送全部消息,使用部分消息来发送,可以看到下面sendMessageToTarget方法内就用的getBasicRemote,因为这个方法是根据用户id来私发的,所以不是全部一起发送。
            item.getSession().getAsyncRemote().sendText(message);
        });
    }

}

创建 GetHttpSessionConfig 类,主要用于WebSocket的握手配置

package com.example.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;

import javax.servlet.http.HttpSession;
import javax.websocket.HandshakeResponse;
import javax.websocket.server.HandshakeRequest;
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;

/**
 * 主要用于WebSocket的握手配置
 * @author abdul
 * @since 2024/08/29 19:55
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class GetHttpSessionConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {
    /**
     * 注意:  每一个客户端发起握手,端点就有一个新的实列,那么引用的这个配置也是新的实列,这里sec的用户属性也不同就不会产生冲突。
     * 修改握手机制  就是第一次http发送过来的握手
     * @param sec   服务器websocket端点的配置
     * @param request
     * @param response
     */
    @Override
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
//        将从握手的请求中获取httpsession
        HttpSession httpSession =(HttpSession) request.getHttpSession();


        /**
         * 一般会在请求头中添加token 解析出来id作为键值对
         */
        Map<String, Object> properties = sec.getUserProperties();
        /**
         * 一个客户端和和服务器发起一次请求交互 就有一个唯一session
         * 设置唯一标识:为每个客户端生成一个唯一的UUID作为连接标识,并将其存储在UserProperties中,便于后续跟踪与管理
         */
//        properties.put(HttpSession.class.getName(),httpSession);
        String sessionKey = UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", "");
        properties.put("Connected",sessionKey);
    }
}

创建controller方法

package com.example.websocket.controller;

//import com.example.easyexcel.feign.RemoteServiceClient;
import com.example.websocket.entity.ClientInfoEntity;
import com.example.websocket.entity.Message;
import com.example.websocket.service.MessageService;
import com.example.websocket.util.ChatEndpoint2;
import com.example.websocket.util.ClientEndpoint1;
import org.apache.ibatis.annotations.Param;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import javax.annotation.Resource;
import javax.websocket.ContainerProvider;
import javax.websocket.DeploymentException;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.WebSocketContainer;
import java.io.IOException;
import java.net.URI;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;


/**
 * @version 1.0
 * @Author Abdul
 * @Date 2024/10/14 11:22
 * @注释
 */

@RestController
@RequestMapping("/websocket")
public class ServerController {
    @Resource
    private ChatEndpoint2 server;

    private Session session;

    @Resource
    private MessageService service;

    /**
     * 客户端获取连接
     */
    @GetMapping("/conn")
    public Session conn(String token) {
        try {
            WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
            // 创建连接的阻塞锁
            final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
            // 连接到服务器
            session = container.connectToServer(ClientEndpoint1.class, URI.create("ws://localhost:9000/webSocket/"+token));
            // 等待连接关闭
            latch.await();
        } catch (DeploymentException | IOException | InterruptedException e) {

        }
        return session;
    }

    /**
     * 服务端 发送信息调用的接口
     */
    @PostMapping("/server/send")
    public String SendMessage(@Param("token") String token, Message message) throws IOException {
        String serverMessage = "服务端:" + message.getText();
        message.setSender("服务端");
        save(message);
        server.onMessage(token, serverMessage);
        return "success";
    }
    /**
     * 客户端 发送信息调用的接口
     */
    @GetMapping("/client/send")
    public String SendClientMessage(Message message,String token) throws IOException {
        try {
            ClientInfoEntity clientInfoEntity = ChatEndpoint2.uavWebSocketInfoMap.get(token);
            Session session1 = clientInfoEntity.getSession();
            String clientMessage = "客户端:" + message.getText();
            message.setSender("客户端");
            save(message);
            session1.getBasicRemote().sendText(clientMessage);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "success";
    }
    //将对话记录保存到数据库
    public void save(Message message) {
        message.setCreateTime(new Date());
        service.save(message);
    }
}

首先客户端获取连接 需要传入自己唯一token的参数

 可以看见客户端成功连接上了服务端

 接着客户端向服务端发送信息:

 服务端接着对客户端进行发送信息响应

 至此 客户端 服务端实现双向实时通信 并把对话信息保存到数据库中

标签:websocket,SpringBoot,public,token,example,import,客户端,链接,webSocket
From: https://blog.csdn.net/No_speak/article/details/143159255

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