背景:
前几天去面试,被问到了一个问题:“malloc的底层实现是怎样的? 怎样防止内存碎片?” 当时答的不够好,现在再整理一下。
(本文档通过收集整理网上博客而来。先挖个坑,等有时间了去看一下《深入理解操作系统》的第九章虚拟内存,再重新整理一篇)
内存布局
Linux中每个进程都有自己的虚拟地址空间,通常会划分为几个区域。如下:
+--------------------------------------------------+ | 命令行参数和环境变量 | +--------------------------------------------------+ | 栈 局部变量,参数等。后进先出 | (从高地址向低地址增长) +--------------------------------------------------+ | 堆 动态内存分配 malloc calloc分配出来的 | (从低地址向高地址增长) +--------------------------------------------------+ | BSS 段 未初始化的全局变量和静态变量 | +--------------------------------------------------+ | 初始化数据段 已初始化的全局变量和静态变量 | +--------------------------------------------------+ | 文本段 代码段,包含程序机器指令,只读 | +--------------------------------------------------+
补充一点:
栈:速度快,不用程序员释放,空间小,容易栈溢出,有的系统只有8M。
堆:速度慢一点,空间大,要自己释放,管理起来难度大,容易内存泄漏。new 和 malloc都是操作的堆区。
malloc底层实现
小内存分配(通常小于128KB):
通常使用内存池(通过sbrk系统调用)来管理,先从内存池中查找一个空闲的块,将其标记为已分配,并返回指针。
DEFAULT_MMAP_THRESHOLD一般为128k,可通过mallopt进行设置。
sbrk通过移动堆指针来实现分配。
大内存分配:
通常使用mmap系统调用来直接分配内存。mmap将文件或匿名内存映射到进程的地址空间,返回一个指向映射区域的指针。
Free List():
空闲列表(free list),malloc实现分配内存时会利用空闲链表来操作。
本质是一个链表,用于存储已经释放尚未分配的内存块,当需要分配时,优先从空闲链表中选择合适的内存卡。数据结构大致如下:
struct FreeBlock { size_t size; // 块的大小 bool bIsAvalib; // 是否使用 struct FreeBlock *next; // 指向下一个空闲块的指针 };
如下图: 来源于:https://www.jianshu.com/p/2fedeacfa797
大致流程:
初始化时:空闲列表通常为空。会向操作系统申请一块初始内存,作为第一个空闲块插入空闲列表中。
分配时:查找合适的空闲块,返回指针。(这里有不同的分配策略)
释放时:将释放的内存插入空闲列表中。并合并相邻的空闲块(为了避免出现内存碎片)。
分配策略:
大致有下列几种分配策略,配合内存管理模块,实际上会比较复杂,可能是几种方式组合使用。
1)从第一个空闲块开始找,找到空间够的。
2)从上一次分配的空闲块开始找个空间够的。
3)找个大小最接近的。
4)实际上可能会维护多个不同大小的空闲列表,根据malloc要申请的大小去使用不同的空闲列表。
关于free:
1) 调用free后,会自动合并相邻的空闲块,为避免出现内存碎片。
2)为什么free可以不用传大小?
因为每次malloc后,申请的内存会比实际使用的大一点,在用户使用的内存前面会存放内存块头部信息,里面会存着本内存块的大小。free时根据该大小来正确回收资源。
如下图:是用vs2017测试的。
内存碎片:
定义:
在频繁的内存分配和释放的过程中,可能会导致内存碎片。大致分两类:
内部碎片(Internal Fragmentation):已经被分配出去,结果无法使用的内存空间。比如用户申请了45字节,内存分配必须是4字节对齐的,系统可能会分配48个字节给用户。多出来的3个字节就成为了内部碎片。
外部碎片(External Fragmentation):由于频繁分配释放,导致内存中出现许多小的,不连续的内存区域。这些区域可能总和能满足新内存请求,但是由于不连续而无法使用。
影响:
性能下降:碎片过多,会导致再分配时需要更多的时间来查找合适的内存块。
内存利用率低:
系统稳定性问题:引发程序崩溃或系统挂起。
分配失败:用户无法分配足够的内存空间,影响用户程序运行。
解决策略:
1)内存池(Memory Pool):预先分配一块打内存,并划分为小块。每次申请时从内存池中获取。
2)紧凑(Compaction):移动内存中的数据块,将分散的空闲块合并。需要额外的开销。
3)使用不同的内存分配算法:
4)内存对齐和预取:确保内存分配是对齐的,减少内部碎片。
实际使用:
操作系统提供了多种内存管理机制,Linux下如:slab分配器,伙伴系统等。 win下有Heap Manager等,都可以用于优化内存的分配释放。
new和delete
1.new和delete是运算符(malloc free是函数),理论上可以被重载,实现自己的new 运算符。
2.malloc失败了返回空指针,new失败了抛异常(没有被重载的情况下)。、
3.new 和 delete配套使用。 new数组 和 delete[]配套使用。
4.new不仅会分配内存,还会调用构造函数。
两个小开脑洞的问题:
问题1:malloc出来的指针,用delete释放?
问题2:new出来的指针,用free释放?
先上结论:
1)malloc出来的空间,可以通过delete回收。
2)new出来的空间,可以通过free回收。(如果new出来的是数组,无法用free回收,会引起崩溃)
3)上述理论可行,但是不建议这么做。还是要配套使用,或者使用智能指针管理变量。
上代码:
mallocTest.cpp
#include <iostream> struct AAA { AAA(){printf("AAA() ... \n");} ~AAA(){printf("~AAA() ... \n");} int index; float fdata; int arrData[1024 * 1024 * 100]; }; void mallocTest() { printf("mallocTest +++++ \n"); int nnn = 2; auto pp = (AAA*)malloc(sizeof(AAA)*nnn); pp->index = 555; for(int i = 0; i < nnn; i++) { pp[i].index = i; int len = sizeof(pp[i].arrData) / sizeof(int); for(int j = 0; j < len; j++) { pp[i].arrData[j] = i * j *j; } } printf("mallocTest new end. getchar free \n"); getchar(); delete pp; //free(pp); printf("mallocTest free end. getchar quit \n"); getchar(); } void newTest() { printf("newTest +++++ \n"); auto pp = new AAA(); pp->index = 555; int len = sizeof(pp[0].arrData) / sizeof(int); for(int j = 0; j < len; j++) { pp[0].arrData[j] = 1 * j *j; } printf("newTest new end. getchar free \n"); getchar(); free(pp); printf("newTest free end. getchar quit \n"); getchar(); } int main() { printf("main +++++ \n"); //newTest(); mallocTest(); return 0; }
先执行mallocTest():
同时打开htop查看系统占用情况,按下回车,再次查看系统占用情况。
malloc分配完内存情况:
delete后内存情况:
再执行newtest:
new之后(free之前):
free之后:
标签:malloc,free,内存,new,分配,空闲,底层 From: https://www.cnblogs.com/xcywt/p/18475892