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WebXR应用集成
在Web平台上,WebGPU 和 WebXR 结合可以为AR/VR应用开发提供强大的技术支持。WebGPU 提供了底层的图形和计算能力,而WebXR则专注于扩展Web平台以支持增强现实(AR)和虚拟现实(VR)体验。以下是开发WebXR应用时集成WebGPU的基础步骤和概念:
1. 环境准备
确保浏览器支持:目前,最新版的Chrome、Firefox、Edge等现代浏览器已经开始支持WebXR和WebGPU,但需检查具体版本以确认兼容性。
使用Polyfills:对于尚未原生支持WebXR或WebGPU的环境,可以考虑使用polyfills,如@tensorflow/tfjs-backend-webgl作为WebGPU的临时替代,以及webxr-polyfill来提供WebXR兼容性。
2. 初始化WebXR会话
创建一个XRSession实例,这通常涉及到调用navigator.xr.requestSession(),并指定你想要的会话模式(沉浸式VR或非沉浸式AR&#
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