数组
目录
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数组的概念
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数组的概念
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一维数组的创建和初始化
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一维数组的使用
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一维数组在内存中的存储
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sizeof计算数组元素个数
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二维数组的创建
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二维数组的初始化
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二维数组的使用
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二维数组在内存中的存储
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C99中的变长数组
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数组练习
1. 数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合。
从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
- 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。
2. 一维数组
2.1 一维数组的创建与初始化
2.1.1 数组的创建
type arr_name[常量值];
//type:存放数据的类型
//arr_name:数组的名字
//[]中的常量值为元素个数,用于指定数组的大小
2.1.2 数组的初始化
数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//数组完全初始化,则[]中的常量值可以省略
//不完全初始化
int arr[5] = {1,2,3)
//剩余元素默认初始化为0
//字符串的初始化
//完全初始化
char str[5] ="hello";
char str[] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};
//不完全初始化
char str[10] = "hello";
//剩余元素用\0补齐
2.1.3 数组的类型
数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
int arr[10];
char str[5];
arr
数组的类型是 int [10]
str
数组的类型是 char [5]
2.2 一维数组的使用
一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?
2.2.1 数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
数组 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下标 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
在C语言中数组的访问提供了一个操作符 []
,这个操作符叫:下标引用操作符。其中 arr
与常量值为操作数。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为 i
的元素,我们就可以使用 arr[i]
,想要访问下标是 i
的元素。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%d", arr[3]);//输出4
return 0;
}
2.2.2 数组元素的输入与输出
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 0 };
int i = 0;
//输入
for (i = 0; i < 5; i++)
scanf("%d", &arr[i]);//输入 1 2 3 4 5
//输出
for (i = 0; i < 5; i++)
printf("%d ", arr[i]);//输出 1 2 3 4 5
return 0;
}
//输入的另一种方式
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
scanf("%1d", &arr[i]);//输入 12345
for (i = 0; i < 5; i++)
printf("%d ", arr[i]);//输出 1 2 3 4 5
return 0;
}
2.3 一维数组在内存中的存储
如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
printf("&arr[%d] = %d\n", i, &arr[i]);
return 0;
}
//输出结果
&arr[0] = -745146376
&arr[1] = -745146372
&arr[2] = -745146368
&arr[3] = -745146364
&arr[4] = -745146360
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。
数组 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下标 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
2.4 sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数。
sizeof
是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof
也可以计算数组的大小。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d", sizeof(arr));
return 0;
}
//输出40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
return 0;
}
//这里的结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。
3. 二维数组
前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。
-
数组元素
1 -
一维数组
1 2 3 4 5 -
二维数组
1 2 3 4 5 2 3 4 5 6 3 4 5 6 7
3.1 二维数组的创建与初始化
3.1.1 二维数组的创建
那我们如何定义二维数组呢?语法如下:
type arr_name[常量值1][常量值2];
//type:存放数据的类型
//arr_name:数组的名字
//[]中的常量值1为数组的行数
//[]中的常量值2为数组的列数
3.1.2二维数组的初始化
那二维数组如何初始化呢?像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。
//完全初始化
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
//不完全初始化
int arr[3][5] = {1,2};
1 | 2 | 0 | 0 | 0 |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
//按照行初始化
int arr[3][5] = {{1,2},{2,3},{3,4}};
1 | 2 | 0 | 0 | 0 |
---|---|---|---|---|
2 | 3 | 0 | 0 | 0 |
3 | 4 | 0 | 0 | 0 |
初始化时可以省略行, 但是不能省略列
int arr[][5] = {1,2,3};
1 | 2 | 3 | 0 | 0 |
---|
int arr[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 0 | 0 | 0 |
int arr[][5] ={{1,2},{3,4},{5.6};
1 | 2 | 0 | 0 | 0 |
---|---|---|---|---|
2 | 3 | 0 | 0 | 0 |
3 | 4 | 0 | 0 | 0 |
3.2 二维数组的使用
3.2.1 二维数组的下标
其实二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
printf("%d", arr[2][4]);//输出 7
return 0;
}
3.2.2 二维数组的输入和输出
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5];
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
scanf("%d", &arr[i][j]);
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
printf("%d ", arr[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
//输入
2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
//输出
2 2 2 2 2
3 3 3 3 3
4 4 4 4 4
3.3 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[2][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6};
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 2; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
printf("&arr[%d][%d] = %d\n",i, j, &arr[i][j]);
}
return 0;
}
//输出
&arr[0][0] = -744883416
&arr[0][1] = -744883412
&arr[0][2] = -744883408
&arr[0][3] = -744883404
&arr[0][4] = -744883400
&arr[1][0] = -744883396
&arr[1][1] = -744883392
&arr[1][2] = -744883388
&arr[1][3] = -744883384
&arr[1][4] = -744883380
从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
4. C99中的变长数组
在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
int arr[10];
int arr[3+5];
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。
C99中给一个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定
数组大小。
请看下面的代码:
int n = 3 + 5;
int arr[n];
变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。
它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。
变长数组的意思是**数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。**数组的大小一旦确定就不能再变化了。
在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变长数组。
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int arr[n];
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
- 数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚
1 #include<stdio.h>
2 intmain()
3 {
4 char arr1[] = “welcome to bit…”;
5 char arr2[] = “#################”;
6 int left = 0;
7 int right = strlen(arr1)-1;
8 printf(“%s\n”, arr2);
9 while(left<=right)
10 {
11 Sleep(1000);
12 arr2[left] = arr1[left];
13 arr2[right] = arr1[right];
14 left++;
15 right–;
16 printf(“%s\n”, arr2);
17 }
18 retutn 0;
19 }
20
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练习2:二分查找
在一个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。
比如我买了一双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让
你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;一般你都会猜中间数字,比如:150,然
后看大了还是小了,这就是二分查找,也叫折半查找。
1 #include<stdio.h>
2
3 intmain()
4 {
5 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
6 int left = 0;
7 int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
8 int key = 7;//要找的数字
9 int mid = 0;//记录中间元素的下标
10 int find = 0;
11 while(left<=right)
12 {
13 mid = (left+right)/2;
14 if(arr[mid]>key)
15 {
16 right = mid-1;
17 }
18 elseif(arr[mid] < key)
19 {
20 left = mid+1;
21 }
22 else
23 {
24 find = 1;
25 break;
26 }
27 }
28 if(1 == find )
29 printf(“找到了,下标是%d\n”, mid);
30 else
31 printf(“找不到\n”);
32 }
求中间元素的下标,使用mid = (left+right)/2 ,如果left和right比较大的时候可能存在问
题,可以使用下面的方式:
1 mid = left+(right-left)/2;比特就业课官网链接:ht t ps: //w w w . bi t ej i uyeke. com
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完
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标签:初始化,arr,int,元素,二维,数组 From: https://blog.csdn.net/encoconut/article/details/143079200