链表:
通过指针链接的线性数据结构。链表由两部分组成,一为数据域,一为指针域。
并与结构体有很大关系,链表的节点一般都是结构体,其中包含了该节点的数据部分以及指向下一节点的指针。通过这种方式,链表将结构体与指针连接起来,从而构建一个强大的数据结构,可以同时实现数据的组织和动态管理。
定义结构体:
struct 结构体名称 {
类型 成员1;
类型 成员2;
// 更多成员定义
};
单链表节点的建立:
struct Node
{
int data;//数据域
Node *next;//指针域
};
单链表的节点删除
1)单链表仅含一个节点,删除头节点
head=NULL;
delete head;
简单明了,将头节点设为NULL(即为空),不能忘了delete!
2)单链表含至少两个节点,删除头节点
ListNode*p=head;
head=head->next;
delete p;
注意先将原head保存,用于delete。
3)单链表含至少两个节点,删除非头节点
ListNode*p=head;
while(p->next!=DelNode)
p=p->next;
p->next=DelNode->next;
delete DelNode;
根据上述运算
易得题解代码
class Solution {
public:
//删除头节点
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//判断头节点是否为空且值为val
while(head!=NULL&&head->val==val){
ListNode*p=head;//设定探测指针p
head=head->next;//探测指针前进
delete p;//删除节点
}
ListNode*cur=head;//设定cur指针,用于在遍历链表是指向当前位置
/*提出循环条件cur不能后是最后两个节点,
与"if(cur!=NULL&&cur->next!=NULLL)"遥遥相对*/
while(cur!=NULL&&cur->next!=NULL){
//
if(cur->next->val==val){
ListNode*p=cur->next;
cur->next=p->next;//非头结点删除的操作
delete p;
}else{
cur=cur->next;
}
}
return head;
}
};
该题涵盖了链表的所有基本操作,把操作填进对应的函数就行。
(设置虚拟头节点dummyhead)题解代码:
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
简单来说,就是对原头节点进行去特殊化。
法一双指针法
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode *temp;
ListNode *cur=head;
ListNode *pre=NULL;
while(cur){
temp=cur->next;
cur->next=pre;
pre=cur;
cur=temp;
}
return pre;
}
};
注意pre,cur,temp三个的先后顺序就行。
法二递归
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
标签:index,head,ListNode,cur,随想录,Day3,next,打卡,节点
From: https://blog.csdn.net/2401_86177347/article/details/143064457