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ComfyUI 节点、插件的基本指南(附整合包)

时间:2024-10-18 18:18:46浏览次数:17  
标签:插件 input1 RETURN 自定义 ComfyUI returnval 节点

ComfyUI 是一个多功能的Stable Diffusion图像/视频生成工具,能够让开发者设计并实现自定义节点,扩展功能。如果你有特定的任务想实现并需要创建一个自定义节点,本指南会带你一步步完成 ComfyUI 自定义节点的创建过程。

开始前的准备

在开始创建自定义节点之前,确保你有必要的工具。你需要一个强大的代码编辑器,比如 Visual Studio Code,并安装 Python 和 JavaScript 的开发扩展。另外,具备 Python 和 JavaScript 的基础知识也很重要。

理解 ComfyUI 节点

ComfyUI 采用基于节点的架构,其中 UI 元素被表示为相互连接的节点。每个节点封装了特定的功能或行为,使得 UI 开发模块化且可扩展。开发者可以创建自定义节点,以满足项目需求,扩展 ComfyUI 的功能。

创建自定义节点

让我们来看看如何使用 Python 和 JavaScript 为 ComfyUI 创建自定义节点。

1. 定义节点参数

首先定义你的自定义节点的参数和属性。这些参数决定了节点在UI界面中的用途和外观。以下是一个简单的自定义节点定义案例,输入一个整数,输出另一个整数。创建并编辑一个名为 BasicTutorialTimesTwo.py 的文件:

class TimesTwo:  
    @classmethod  
    def INPUT_TYPES(cls):  
        inputs = {  
            "required": {  
                "input1": ("INT", {}),  
            }  
        }  
        return inputs  
    RETURN_TYPES = ("INT",)  
    RETURN_NAMES = ("RETURN VALUE",)  
    FUNCTION = "AnyFunctionNameCanGoHere_SeeStep2"  
    CATEGORY = "CivitaiTutorials/BasicNodes"  

2. 实现节点逻辑

接下来,实现自定义节点的逻辑和功能。这可能涉及处理用户输入、执行计算或与外部数据源交互。这些处理是在步骤 1 中指定的函数中完成的:

def funcTimesTwo(self, input1):  
    returnval = 0  
    returnval = input1 * 2  
    return (returnval,)  

把这些结合起来,完整的类如下所示:

class TimesTwo:  
    @classmethod  
    def INPUT_TYPES(cls):  
        inputs = {  
            "required": {  
                "input1": ("INT", {}),  
            }  
        }  
        return inputs  
    RETURN_TYPES = ("INT",)  
    RETURN_NAMES = ("RETURN VALUE",)  
    FUNCTION = "funcTimesTwo"  
    CATEGORY = "CivitaiTutorials/BasicNodes"  
    def funcTimesTwo(self, input1):  
        returnval = 0  
        returnval = input1 * 2  
        return (returnval,)  

3. 与 ComfyUI 集成

最后,将你的自定义节点与 ComfyUI 框架集成,使其在 UI 编辑器中可用。将你的节点注册到 ComfyUI 的节点注册表中,让用户可以轻松地将其添加到项目中。
编辑你的 __init__.py 文件,使其如下所示:

from .BasicTutorialTimesTwo import TimesTwo  
NODE_CLASS_MAPPINGS = {  
    "btTimesTwo": TimesTwo  
}  
NODE_DISPLAY_NAMES_MAPPINGS = {  
    "btTimesTwo": "Basic Tutorial - Times Two"  
}  
__all__ = ['NODE_CLASS_MAPPINGS', 'NODE_DISPLAY_NAMES_MAPPINGS']  

此时,你可以测试节点了。加载 ComfyUI 并打开你的网页浏览器进入 ComfyUI 界面。在空白区域右键点击以添加一个节点。如果一切设置正确,你应该会看到一个新的菜单选项 CivitaiTutorials。在这个菜单下应该有一个子菜单 BasicNodes,在那里你会找到我们刚刚创建的节点。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

测试和改进节点

添加节点后,你可能会发现:

  1. 需要手动输入值。

  2. 没有检查输出的方法。
    为了解决这些问题:

  3. 右键点击新节点并选择“将 input1 转换为输入”。

    在这里插入图片描述

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  4. 将输出连接到显示文本的节点。
    为了实现更高级的功能,可以考虑安装额外的节点包,比如 ComfyUI-quadMoons-nodesComfyUI-CustomScripts。这些包提供将整数转换为字符串并显示文本的节点。连接这些节点,你就能看到自定义节点的输出。

结论

如果一切顺利,你已经成功创建并集成了一个自定义节点到 ComfyUI 中。由于 ComfyUI 是用 Python 编写的,你可以通过查看其源代码来发现更多节点开发的可能性。祝你在开发过程中好运,编码愉快!

为了帮助大家更好地掌握 ComfyUI,我在去年花了几个月的时间,撰写并录制了一套ComfyUI的基础教程,共六篇。这套教程详细介绍了选择ComfyUI的理由、其优缺点、下载安装方法、模型与插件的安装、工作流节点和底层逻辑详解、遮罩修改重绘/Inpenting模块以及SDXL工作流手把手搭建。

由于篇幅原因,本文精选几个章节,详细版点击下方卡片免费领取

一、ComfyUI配置指南

  • 报错指南
  • 环境配置
  • 脚本更新
  • 后记

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二、ComfyUI基础入门

  • 软件安装篇
  • 插件安装篇

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三、 ComfyUI工作流节点/底层逻辑详解

  • ComfyUI 基础概念理解
  • Stable diffusion 工作原理
  • 工作流底层逻辑
  • 必备插件补全

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四、ComfyUI节点技巧进阶/多模型串联

  • 节点进阶详解
  • 提词技巧精通
  • 多模型节点串联

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五、ComfyUI遮罩修改重绘/Inpenting模块详解

  • 图像分辨率
  • 姿势

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六、ComfyUI超实用SDXL工作流手把手搭建

  • Refined模型
  • SDXL风格化提示词
  • SDXL工作流搭建

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标签:插件,input1,RETURN,自定义,ComfyUI,returnval,节点
From: https://blog.csdn.net/m0_58477260/article/details/143052539

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