基础操作
单键
- Q:扒手拖动(Scene)
- W:移动(GameObject)
- E:旋转
- R:三维缩放(GameObject 不会变形)
- T:单维缩放(GameObject 会变形)
- Y:平移、旋转、缩放
- F:将选中的对象放在屏幕中心(双击 GameObject 同效果)
- Z:游戏对象以本地坐标系中心 / 世界坐标系中心作为变换的坐标系中心
- X:游戏对象以本地坐标系 / 世界坐标系作为变换的坐标系
- V:顶点吸附,用于平移对齐
- 滑轮:放大 / 缩小 Scene / Game 窗口
切换界面
- Ctrl + 1 :切换到Scene窗口
具体操作游戏对象的窗口,可以对窗口内的物体进行想要的操作 - Ctrl + 2 :切换到Game窗口
当游戏导出时运行的结果窗口,注意这个窗口的分辨率,因为不同的手机或电脑分辨率不同所以这里显示的和导出后别人用的可能画面会有异同。 - Ctrl + 3 :切换到Inspector窗口
当选中某个对象后,此窗口会展示挂载在这个对象中的所有组件 - Ctrl + 4 :切换到Hierarchy窗口
该窗口存放了创建的所有对象,可以清晰的看见所有对象的分布结构 - Ctrl + 5 :切换到Project窗口
这个窗口存放了本项目存放的所有文件,所有资源都会放在这个窗口中展示 - Ctrl + 6 :切换到Animation窗口
这是一个用于Unity内部编辑动画的窗口,一般为隐藏状态 - Ctrl + 7 :切换到Profiler窗口
当游戏运行时可以在这个窗口中看到项目运行时所有硬件的使用情况,比如内存的使用量
Hierarchy窗口基本快捷键
- Ctrl + D:复制并粘贴当前选中的对象
- Ctrl + →:展开选中对象的层级结构
- Ctrl + ←:收缩选中对象的层级结构
- Ctrl + Shift + F:将相机移到观察点
- Ctrl + Shift + N:创建一个空的游戏对象
- Alt + Shift + N:创建一个空的子物体
- Ctrl + Alt + F:移动游戏对象到视图的中心点
- Ctrl + Shift + C:打开控制台,用于项目的一般调试
Scene窗口基本快捷键
- Alt + 鼠标左键拖拽:旋转 Scene(以中心 GameObject 为旋转中心)
- 鼠标右键拖拽:旋转 Scene(以观察点为旋转中心)
Game窗口基本快捷键
- Shift + 空格:全屏 / 恢复 Game 窗口
- Ctrl + P:播放
- Ctrl + Shift + P:暂停
Unity的Project窗口支持基本的文件操作,比如Ctrl+C/V
标签:窗口,Ctrl,对象,Shift,Scene,快捷键 From: https://www.cnblogs.com/comradexiao/p/18473928