面试常用知识点总结
1. HTTP协议
HTTP请求和响应的组成部分
常见的HTTP方法及其用途
常见的HTTP状态码及其含义
HTTP/1.1和HTTP/2的主要区别
无状态协议的含义及其影响
2. TCP/IP协议栈
TCP/IP协议栈的四层结构及其功能
各层常见协议及其特点
TCP和UDP的区别
TCP三次握手和四次挥手的过程及其原理
IP地址和MAC地址的区别及其作用
ICMP协议的功能及其应用(如ping命令)
3. 其他常见问题
什么是CORS(跨域资源共享),如何实现?
在网络中,DNS的作用是什么?
什么是NAT(网络地址转换),有何作用?
HTTPS如何保证数据传输的安全性?
什么是负载均衡,常见的负载均衡算法有哪些?
1. HTTP协议
HTTP请求和响应的组成部分
-
HTTP请求:
- 请求行:包括请求方法(如GET、POST)、请求URI(如/index.html)和HTTP版本(如HTTP/1.1)。
- 请求头部:包含描述请求的元数据,如Host、User-Agent、Accept等。
- 请求主体:在POST或PUT请求中,包含需要发送的数据。
-
HTTP响应:
- 状态行:包括HTTP版本(如HTTP/1.1)、状态码(如200)和原因短语(如OK)。
- 响应头部:包含描述响应的元数据,如Date、Server、Content-Type等。
- 响应主体:包含实际的数据内容,如HTML页面或JSON数据。
常见的HTTP方法及其用途
- GET:请求指定资源的信息。一般用于请求数据。
- POST:向服务器提交数据。常用于表单提交或上传文件。
- PUT:上传指定资源。常用于创建或更新资源。
- DELETE:删除指定资源。
- HEAD:请求资源的头部信息,不返回主体。用于检查资源的元数据。
- OPTIONS:请求服务器支持的HTTP方法。用于跨域请求预检等。
- PATCH:局部更新资源。
常见的HTTP状态码及其含义
- 1xx(信息性状态码):
- 100 Continue:继续发送请求的剩余部分。
- 2xx(成功状态码):
- 200 OK:请求成功。
- 201 Created:请求成功并创建了新的资源。
- 3xx(重定向状态码):
- 301 Moved Permanently:资源已永久移动到新位置。
- 302 Found:临时重定向。
- 4xx(客户端错误状态码):
- 400 Bad Request:请求无效或格式错误。
- 401 Unauthorized:未授权,请求需要身份验证。
- 404 Not Found:请求的资源未找到。
- 5xx(服务器错误状态码):
- 500 Internal Server Error:服务器内部错误。
- 502 Bad Gateway:网关或代理服务器错误。
HTTP/1.1和HTTP/2的主要区别
-
HTTP/1.1:
- 基于文本协议,易于调试。
- 单个TCP连接上只能发送一个请求,存在队头阻塞问题。
- 支持持久连接和管道化,但管道化并未广泛使用。
-
HTTP/2:
- 基于二进制协议,提高了传输效率。
- 使用多路复用技术,在单个TCP连接上可以同时发送多个请求。
- 支持服务器推送,提升资源加载效率。
- 具有更高效的头部压缩(HPACK)。
无状态协议的含义及其影响
HTTP是无状态协议,即每个请求都是独立的,不保留任何上下文信息。这意味着服务器不跟踪客户端的状态,因此每次请求都需要包含所有必要的信息。这种设计简化了服务器的实现,但也带来了状态管理的挑战,通常通过使用Cookie、Session等机制来保持状态。
2. TCP/IP协议栈
TCP/IP协议栈的四层结构及其功能
- 应用层:提供网络服务的接口,直接为应用程序提供服务。
- 常见协议:HTTP、HTTPS、FTP、SMTP、DNS、SSH。
- 传输层:提供端到端的通信服务,负责数据传输的可靠性和完整性。
- 常见协议:TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)。
- 网络层:负责数据包的路由和转发。
- 常见协议:IP(互联网协议)、ICMP(Internet控制报文协议)、ARP(地址解析协议)。
- 链路层:负责物理网络上的数据传输。
- 常见协议:Ethernet(以太网)、PPP(点对点协议)。
各层常见协议及其特点
-
应用层:
- HTTP/HTTPS:用于Web浏览和安全Web浏览。
- FTP:文件传输协议。
- SMTP:简单邮件传输协议。
- DNS:域名系统,将域名解析为IP地址。
- SSH:安全外壳协议,用于安全远程登录。
-
传输层:
- TCP:面向连接,提供可靠的数据传输(有序传输、错误检测、流量控制、拥塞控制)。
- UDP:无连接,提供不可靠的数据传输(低延迟,高效传输,适用于实时应用)。
-
网络层:
- IP:提供不可靠的、无连接的数据传输(IPv4和IPv6)。
- ICMP:用于发送错误报告和网络探测信息(如ping命令)。
- ARP:将IP地址解析为MAC地址。
-
链路层:
- Ethernet:常用的局域网技术,使用MAC地址进行数据传输。
- PPP:用于点对点连接的数据链路层协议。
TCP和UDP的区别
-
TCP(传输控制协议):
- 面向连接,需建立和关闭连接(三次握手和四次挥手)。
- 提供可靠传输,有错误检测、纠正机制。
- 有序传输,确保数据按序到达。
- 适用于要求高可靠性的应用,如Web浏览、邮件传输。
-
UDP(用户数据报协议):
- 无连接,不需建立和关闭连接。
- 提供不可靠传输,无错误检测、纠正机制。
- 无序传输,数据可能乱序到达。
- 适用于实时性要求高的应用,如视频流、在线游戏。
TCP三次握手和四次挥手的过程及其原理
-
三次握手:
- SYN:客户端发送SYN(同步)包,表示希望建立连接。
- SYN-ACK:服务器接收到SYN包后,回复一个SYN-ACK包,表示同意建立连接。
- ACK:客户端接收到SYN-ACK包后,回复一个ACK包,连接建立成功。
-
四次挥手:
- FIN:客户端发送FIN(终止)包,表示希望关闭连接。
- ACK:服务器接收到FIN包后,回复一个ACK包,表示同意关闭连接。
- FIN:服务器也发送一个FIN包,表示希望关闭连接。
- ACK:客户端接收到FIN包后,回复一个ACK包,连接关闭成功。
IP地址和MAC地址的区别及其作用
-
IP地址:
- 网络层地址,用于唯一标识网络中的设备。
- 分为IPv4(32位)和IPv6(128位)。
- 用于路由和转发数据包。
-
MAC地址:
- 链路层地址,硬件地址,用于唯一标识网络接口。
- 48位,由网络接口制造商分配。
- 用于局域网内的数据传输。
ICMP协议的功能及其应用(如ping命令)
- ICMP(Internet控制报文协议):
- 用于发送错误报告和网络探测信息。
- 常见应用:ping命令,用于检查网络连接和延迟。
3. 其他常见问题
什么是CORS(跨域资源共享),如何实现?
- CORS(跨域资源共享):一种机制,允许来自不同域的Web页面请求资源。
- 实现:服务器设置特定的HTTP头,如
Access-Control-Allow-Origin
,允许特定域的请求。
在网络中,DNS的作用是什么?
- DNS(域名系统):将人类可读的域名(如www.example.com)解析为IP地址,便于网络设备之间的通信。
什么是NAT(网络地址转换),有何作用?
- NAT(网络地址转换):一种方法,将私有IP地址转换为公共IP地址,允许多个设备共享一个公共IP。
- 作用:节省IP地址,提高网络安全性。
HTTPS如何保证数据传输的安全性?
- HTTPS(HTTP Secure):通过SSL/TLS加密HTTP数据传输,保证数据的机密性、完整性和真实性。
- 实现:使用数字证书进行身份验证,建立加密通道传输数据。
什么是负载均衡,常见的负载均衡算法有哪些?
- 负载均衡:分配网络流量到多个服务器,提升性能和可靠性。
- 常见算法:
- 轮询继续介绍常见的负载均衡算法以及其他相关知识点。
负载均衡
常见的负载均衡算法
- 轮询(Round Robin):按照顺序将请求分配给每个服务器,依次循环。
- 加权轮询(Weighted Round Robin):根据服务器的不同性能设置权重,按权重分配请求。
- 最少连接(Least Connections):将请求分配给当前连接数最少的服务器。
- 源地址哈希(Source IP Hashing):根据请求的源IP地址进行哈希计算,分配到特定的服务器。
- 一致性哈希(Consistent Hashing):对请求进行哈希计算,保证同一请求尽可能分配到同一服务器,减少缓存失效。
- 随机(Random):随机选择一台服务器处理请求。
- 最短响应时间(Shortest Response Time):将请求分配给响应时间最短的服务器。
数据库常见问题
SQL和NoSQL的区别
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SQL(关系型数据库):
- 使用结构化查询语言(SQL)进行数据操作。
- 数据存储在表格中,具有固定的模式(Schema)。
- 支持ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)事务。
- 常见数据库:MySQL、PostgreSQL、Oracle、SQL Server。
-
NoSQL(非关系型数据库):
- 不使用固定的模式,数据可以是文档、键值对、图、列族等形式。
- 适合处理大规模、高并发的非结构化数据。
- 通常不严格遵循ACID事务,更多关注CAP理论(一致性、可用性、分区容忍性)。
- 常见数据库:MongoDB、Redis、Cassandra、Neo4j。
数据库的索引及其作用
- 索引:一种数据结构,用于快速查找数据库表中的记录。
- 作用:提高查询速度,减少查询时间。
- 类型:
- 主键索引:基于主键创建的索引,唯一且自动创建。
- 唯一索引:保证索引列的所有值唯一。
- 普通索引:不限制唯一性,常用于频繁查询的列。
- 全文索引:用于全文搜索,支持模糊查询。
- 组合索引:基于多个列创建的索引,适用于多列联合查询。
数据库的事务及其特性
- 事务(Transaction):一组操作的集合,保证数据操作的一致性和完整性。
- ACID特性:
- 原子性(Atomicity):事务中的所有操作要么全部成功,要么全部失败。
- 一致性(Consistency):事务前后,数据库状态保持一致。
- 隔离性(Isolation):多个事务并发执行时,互不干扰。
- 持久性(Durability):事务提交后,数据永久保存。
操作系统常见问题
进程和线程的区别
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进程:
- 操作系统中资源分配的基本单位。
- 拥有独立的地址空间和资源。
- 进程间通信复杂,如使用管道、消息队列、共享内存等。
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线程:
- 操作系统中调度的基本单位。
- 共享进程的地址空间和资源。
- 线程间通信简单,共享进程内存。
死锁及其预防
- 死锁(Deadlock):多个进程相互等待对方释放资源,导致无法继续执行。
- 预防方法:
- 资源有序分配:按照一定顺序分配资源,避免循环等待。
- 银行家算法:根据资源需求动态分配资源,确保系统处于安全状态。
- 死锁检测和恢复:定期检测死锁,发现死锁后终止或回滚进程。
虚拟内存及其作用
- 虚拟内存:将物理内存和磁盘空间结合,提供比实际物理内存更大的地址空间。
- 作用:
- 提高内存利用率,允许程序使用超过物理内存的空间。
- 提供内存保护,防止进程间相互影响。
- 实现内存分页,简化内存管理。
编程语言常见问题
面向对象编程的基本概念
- 类(Class):定义对象的属性和方法的模板。
- 对象(Object):类的实例,包含具体的数据和行为。
- 继承(Inheritance):子类继承父类的属性和方法,代码复用。
- 多态(Polymorphism):同一方法在不同对象上具有不同的行为。
- 封装(Encapsulation):隐藏对象的内部实现,只暴露必要的接口。
- 抽象(Abstraction):提取对象的共性,忽略具体实现细节。
常见的数据结构及其应用
- 数组(Array):连续存储的元素,支持快速随机访问。适用于静态数据。
- 链表(Linked List):元素通过指针连接,支持动态插入和删除。适用于动态数据。
- 栈(Stack):后进先出(LIFO)的数据结构。适用于递归、表达式求值。
- 队列(Queue):先进先出(FIFO)的数据结构。适用于任务调度、缓冲区。
- 哈希表(Hash Table):通过键值对存储数据,支持快速查找。适用于字典、缓存。
- 树(Tree):层次结构的数据结构。适用于文件系统、数据库索引。
- 图(Graph):由顶点和边组成的数据结构。适用于网络、路径查找。
常见的排序算法及其时间复杂度
- 冒泡排序(Bubble Sort):比较相邻元素并交换,时间复杂度O(n^2)。
- 选择排序(Selection Sort):选择最小元素并交换,时间复杂度O(n^2)。
- 插入排序(Insertion Sort):插入元素到已排序部分,时间复杂度O(n^2)。
- 归并排序(Merge Sort):分治法,递归合并,时间复杂度O(n log n)。
- 快速排序(Quick Sort):分治法,选择基准元素,时间复杂度O(n log n)。
- 堆排序(Heap Sort):利用堆数据结构,时间复杂度O(n log n)。