首页 > 其他分享 >AudioMixer

AudioMixer

时间:2024-10-15 10:32:09浏览次数:1  
标签:示例 音频 AudioMixer volume 混音 public

目录

介绍

混音器是一种可由音频源 (AudioSource) 引用的资源,能够对通过音频源生成的音频信号进行更复杂的线路规划和混音。这一类混音是通过用户在资源内部构造的音频组层级视图来完成的。
DSP 效果和其他音频母带制作概念可应用于音频信号,因为音频信号是从音频源路由到音频监听器 (AudioListener)。

可实现效果

声音的分级管理

使用

  • 创建和绑定
  • 参数暴露

代码示例

public AudioMixer audioMixer;    // 进行控制的Mixer变量
    
public void SetAVolume(float volume)    // 控制主音量的函数
{
	audioMixer.SetFloat("A", volume);
	// A为我们暴露出来的A的参数
}
//控制B、C同理

标签:示例,音频,AudioMixer,volume,混音,public
From: https://www.cnblogs.com/comradexiao/p/18466944

相关文章

  • 5-02. 创建 AudioMixer 实现音乐音效的控制和切换
    创建AudioMixer修改AudioMixer可以增加Snapshots可以增加Groups创建一个只有背景音乐的快照静音的快照暴露音量选中Music,然后右键Music然后就能在ExposedParameters看到暴露出来的变量可以改名为MusicVolume用同样的方法暴露出Ambient并修改名字......
  • AudioMixer中是如何决定track是否需要resample
    AudioMixer中是如何决定track是否需要resample?AudioMixer内部有成员变量mSampleRate和mTracks,Track对象内部有个成员变量sampleRate,在MixerThread进行prepareTracks_l检......