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基础架构补全—C语言基础入门篇(二)

时间:2024-10-14 21:19:42浏览次数:3  
标签:return 补全 操作符 int 入门篇 基础架构 printf -- main

前言:

       上一篇博客我仅简单对C语言语法基础进行了简单介绍,这次我将对其中遗漏知识进行补全延申,但冰冻三尺非一日之寒,现在我也只不过是站在C语言的光辉大门前罢了,尚没有彻底迈出一步,希望各位能共励共勉,在接下来的学习中都能,鹏程发韧,培风图南,日进一卒,功不唐捐!

1. 注释

1.1 定义:

       C语言中的注释是对代码的解释和说明,主要用于提高代码的可读性,但不会被编译器执行。‌ 注释的主要目的是帮助程序员和其他人理解代码的功能、逻辑和设计。通过注释,程序员可以解释代码的意图和目的,以及代码的工作原理。注释不会被编译器执行,因此不会影响程序的运行‌

1.2 使用:

单行注释:以//开头,适用于解释单行代码,属于C语言注释风格(常用)

//int main() 
//{
//    printf("原神");
//    return 0;
//}

多行注释:以/*开头,以*/结尾,适用于解释多行代码,属于C语言注释风格(不可嵌套)

/*
int main() 
{
    printf("原神");
    return 0;
}
*/

2. C语言语句基础

2.1 初识选择语句

如果你玩原神,你就不好好学习,受益一生;

如果你不玩原神,你就好好学习,颓废一生;

这就是选择!

代码实例分析:

int main()
{
	int input = 0;//输入的值
	printf("启动原神>:\n");
	printf("要好好学习吗(1/0)?>:");
	scanf("%d", &input);

	if (input == 1)
		printf("不会玩原神\n");
	else
		printf("会玩原神\n");

	return 0;
}

2.2 初识循环语句

当你每天都玩原神时,玩原神就构成了一个循环

而当你原神六十级时,你这辈子就有了,于是循环结束

这就是一个循环!

代码实例分析:

//原神--六十级--这辈子有了
int main()
{
	int level = 0;

	while (level < 60)
	{
		printf("冒险等级:%d\n", level);
		level = level++;
	}
	if (level = 60)
	{
		printf("这辈子有了!\n");
	}

	return 0;
}

在简单了解选择与循环语句后,我们便可以进入后面的学习内容,乃至对各类语句进行系统性的进阶学习,这里暂不过多讲解,留待后面博客再来细讲

3. 初识操作符

3.1 定义:

C语言中的操作符是一种用于执行特定操作的符号或组合符号

3.2 种类及举例分析:

3‌.2.1 算术操作符‌:

如 + 、- 、* 、/ 、% 等,用于数学运算

代码实例:

//算术操作符:+ - * / %
int main()
{
	float a = 9 / 2.0;// / -- 除法(除号两端须有小数才可执行小数除法)
	int a = 9 % 2;
	printf("%d\n", a);//% -- 取余
	int a = 9 + 2;
	printf("%d\n", a); //+ -- 加法
	int a = 9 - 2;
	printf("%d\n", a); //- -- 减法
	int a = 9 * 2;
	printf("%d\n", a);//* -- 乘法

	return 0;
}

3.2.2 移位操作符

<< -- 左移一位 (乘二)
 >> -- 右移一位 (除二)
移动的是二进制位

代码实例:

int main()
{
	int a = 2;
	int b = a << 1;

	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

3.2.3 位操作符

& 按位与
 | 按位或
 ^ 按位异或

3.2.4 赋值操作符

如:= += -= *= /= &= |= ^= <<= >>=等,用于赋值运算

代码实例:

int main()
{
	int a = 2;
	a += 5;//等同a = a + 5;
	a -= 3;//等同a = a - 3;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

3.2.5 双目操作符

如a+b:其中+有两个操作数,所以为双目操作符

3.2.6 单目操作符

只有一个操作数的,如:

! -- 逻辑反操作

- -- 负值
+ -- 正值

代码实例:

int main()
{
	//0 表示假,非0就是真
	int a = 0;
	printf("%d\n", !a);//默认转为1

	if (a)
	{
		//如果a为真,运行:
	}
	if (!a)
	{
		//如果a为假,运行:
	}

	a = -a;
	a = +a;
	return 0;
}

  & -- 取地址


 sizeof -- 操作符的类型长度(以字节为单位)

代码实例:

int main()
{
	//sizeof是一个操作符
	//用于计算类型或者变量的大小
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(a));
	return 0;
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//10*4=40个字节
	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算的是数组的总大小,单位是字节
	printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//4

	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素个数
	printf("%d\n", sz);
	return 0;
}

~ -- 对一个数的二进制按位取反

代码实例:

int main()
{
	int a = 0;
	printf("%d\n", ~a);
	//按位取反 把所有二进制位中的数字,1变成0,0变成1
	//整数a = 0
	//二进制:00000000000000000000000000000000(三十二个比特位)
	// 取反:11111111111111111111111111111111
	//整数在内存中储存的是补码
	//一个整数的二进制表示有三种:
	//原码,反码,补码
	//-1:(负数的计算方式)
	// 10000000000000000000000000000001(原码),其中最高位为符号位,后面为有效位
	// 11111111111111111111111111111110(反码):符号位不变,其余按位取反
	// 11111111111111111111111111111111(补码):反码的二进制序列加一
	//正整数:原码,反码,补码都相同

	return 0;
}

-- -- 前置,后置--
++ -- 前置,后置++

代码实例:

int main()
{
	//int a = 10;
	int b = ++a;//前置++:先++,后使用
	printf("%d\n", b);//11
	printf("%d\n", a);//11

	//int b = a++;//后置++:先使用,后++
	//printf("%d\n", b);//10
	//printf("%d\n", a);//11

	int a = 1;
	int b = (++a) + (++a) + (++a);//12
	printf("%d\n", b);

	return 0;
}

* -- 间接访问操作符(解引用操作符)


 (类型) -- 强制类型转换

代码实例:

int main()
{
	int a = (int)3.14;//强制类型转换
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

3.2.7 关系操作符:

 > >= < <=
 != 用于测试“不相等”
 == 用于测试“相等”

3.2.8 逻辑操作符:

&& 逻辑与 有假则为假
|| 逻辑或 有真则为真

代码实例:

int main()
{
	//int a = 4;
	//int b = 0;
	//int c = a && b;//0
	//printf("%d\n", c);

	int a = 4;
	int b = 0;
	int c = a || b;//1
	printf("%d\n", c);

	/*if (a && b)
	{

	}*/
	return 0;
}

3.2.9 条件操作符(三目操作符):

(表达式一) ? (表达式二) : (表达式三) 
若(表达式一)成立,计算(表达式二),整个表达式输出结果:表达式二的结果
若(表达式一)不成立,计算(表达式三),整个表达式输出结果:表达式三的结果

代码实例:

int main()
{
	int a = 4;
	int b = 5;
	int max = 0;
	
	/*if (a > b)
		max = a;
	else
		max = b;*/

	max = a > b ? a : b;
	printf("%d\n", max);

	return 0;
}

3.2.10 逗号表达式:

逗号隔开的一串表达式

代码实例:

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 3;
	int c = 5;
	        //a=5       c=1        b=3 
	int d = (a = b + 2, c = a - 4, b = c + 2);
	//逗号表达式,是从左到右依次计算的
	//整个表达式结果是最右边的表达式的结果
	
	printf("%d\n", d);//3

	return 0;
}

3.2.11 下标引用操作符,函数调用操作符,结构成员操作符:

[]  ()  .  ->

代码实例:

//下标引用操作符:
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", arr[5]);//这里的 [] 为下标引用操作符
	return 0;
}
//函数调用操作符:
int main()
{
	//调用函数时,函数名后边的 () 就是函数调用操作符
	printf("原神\n");

	return 0;
}

标签:return,补全,操作符,int,入门篇,基础架构,printf,--,main
From: https://blog.csdn.net/qq_60329514/article/details/142926757

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