前言:
上一篇博客我仅简单对C语言语法基础进行了简单介绍,这次我将对其中遗漏知识进行补全及延申,但冰冻三尺非一日之寒,现在我也只不过是站在C语言的光辉大门前罢了,尚没有彻底迈出一步,希望各位能共励共勉,在接下来的学习中都能,鹏程发韧,培风图南,日进一卒,功不唐捐!
1. 注释
1.1 定义:
C语言中的注释是对代码的解释和说明,主要用于提高代码的可读性,但不会被编译器执行。 注释的主要目的是帮助程序员和其他人理解代码的功能、逻辑和设计。通过注释,程序员可以解释代码的意图和目的,以及代码的工作原理。注释不会被编译器执行,因此不会影响程序的运行
1.2 使用:
单行注释:以//
开头,适用于解释单行代码,属于C语言注释风格(常用)
//int main()
//{
// printf("原神");
// return 0;
//}
多行注释:以/*
开头,以*/
结尾,适用于解释多行代码,属于C语言注释风格(不可嵌套)
/*
int main()
{
printf("原神");
return 0;
}
*/
2. C语言语句基础
2.1 初识选择语句
如果你玩原神,你就不好好学习,受益一生;
如果你不玩原神,你就好好学习,颓废一生;
这就是选择!
代码实例分析:
int main()
{
int input = 0;//输入的值
printf("启动原神>:\n");
printf("要好好学习吗(1/0)?>:");
scanf("%d", &input);
if (input == 1)
printf("不会玩原神\n");
else
printf("会玩原神\n");
return 0;
}
2.2 初识循环语句
当你每天都玩原神时,玩原神就构成了一个循环
而当你原神六十级时,你这辈子就有了,于是循环结束
这就是一个循环!
代码实例分析:
//原神--六十级--这辈子有了
int main()
{
int level = 0;
while (level < 60)
{
printf("冒险等级:%d\n", level);
level = level++;
}
if (level = 60)
{
printf("这辈子有了!\n");
}
return 0;
}
在简单了解选择与循环语句后,我们便可以进入后面的学习内容,乃至对各类语句进行系统性的进阶学习,这里暂不过多讲解,留待后面博客再来细讲
3. 初识操作符
3.1 定义:
C语言中的操作符是一种用于执行特定操作的符号或组合符号。
3.2 种类及举例分析:
3.2.1 算术操作符:
如 + 、- 、* 、/ 、% 等,用于数学运算
代码实例:
//算术操作符:+ - * / %
int main()
{
float a = 9 / 2.0;// / -- 除法(除号两端须有小数才可执行小数除法)
int a = 9 % 2;
printf("%d\n", a);//% -- 取余
int a = 9 + 2;
printf("%d\n", a); //+ -- 加法
int a = 9 - 2;
printf("%d\n", a); //- -- 减法
int a = 9 * 2;
printf("%d\n", a);//* -- 乘法
return 0;
}
3.2.2 移位操作符:
<< -- 左移一位 (乘二)
>> -- 右移一位 (除二)
移动的是二进制位
代码实例:
int main()
{
int a = 2;
int b = a << 1;
printf("%d\n", b);
return 0;
}
3.2.3 位操作符:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
3.2.4 赋值操作符:
如:= += -= *= /= &= |= ^= <<= >>=等,用于赋值运算
代码实例:
int main()
{
int a = 2;
a += 5;//等同a = a + 5;
a -= 3;//等同a = a - 3;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
3.2.5 双目操作符:
如a+b:其中+有两个操作数,所以为双目操作符
3.2.6 单目操作符:
只有一个操作数的,如:
! -- 逻辑反操作
- -- 负值
+ -- 正值
代码实例:
int main()
{
//0 表示假,非0就是真
int a = 0;
printf("%d\n", !a);//默认转为1
if (a)
{
//如果a为真,运行:
}
if (!a)
{
//如果a为假,运行:
}
a = -a;
a = +a;
return 0;
}
& -- 取地址
sizeof -- 操作符的类型长度(以字节为单位)
代码实例:
int main()
{
//sizeof是一个操作符
//用于计算类型或者变量的大小
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(a));
return 0;
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//10*4=40个字节
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算的是数组的总大小,单位是字节
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//4
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素个数
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
~ -- 对一个数的二进制按位取反
代码实例:
int main()
{
int a = 0;
printf("%d\n", ~a);
//按位取反 把所有二进制位中的数字,1变成0,0变成1
//整数a = 0
//二进制:00000000000000000000000000000000(三十二个比特位)
// 取反:11111111111111111111111111111111
//整数在内存中储存的是补码
//一个整数的二进制表示有三种:
//原码,反码,补码
//-1:(负数的计算方式)
// 10000000000000000000000000000001(原码),其中最高位为符号位,后面为有效位
// 11111111111111111111111111111110(反码):符号位不变,其余按位取反
// 11111111111111111111111111111111(补码):反码的二进制序列加一
//正整数:原码,反码,补码都相同
return 0;
}
-- -- 前置,后置--
++ -- 前置,后置++
代码实例:
int main()
{
//int a = 10;
int b = ++a;//前置++:先++,后使用
printf("%d\n", b);//11
printf("%d\n", a);//11
//int b = a++;//后置++:先使用,后++
//printf("%d\n", b);//10
//printf("%d\n", a);//11
int a = 1;
int b = (++a) + (++a) + (++a);//12
printf("%d\n", b);
return 0;
}
* -- 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) -- 强制类型转换
代码实例:
int main()
{
int a = (int)3.14;//强制类型转换
printf("%d\n", a);
return 0;
}
3.2.7 关系操作符:
> >= < <=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
3.2.8 逻辑操作符:
&& 逻辑与 有假则为假
|| 逻辑或 有真则为真
代码实例:
int main()
{
//int a = 4;
//int b = 0;
//int c = a && b;//0
//printf("%d\n", c);
int a = 4;
int b = 0;
int c = a || b;//1
printf("%d\n", c);
/*if (a && b)
{
}*/
return 0;
}
3.2.9 条件操作符(三目操作符):
(表达式一) ? (表达式二) : (表达式三)
若(表达式一)成立,计算(表达式二),整个表达式输出结果:表达式二的结果
若(表达式一)不成立,计算(表达式三),整个表达式输出结果:表达式三的结果
代码实例:
int main()
{
int a = 4;
int b = 5;
int max = 0;
/*if (a > b)
max = a;
else
max = b;*/
max = a > b ? a : b;
printf("%d\n", max);
return 0;
}
3.2.10 逗号表达式:
逗号隔开的一串表达式
代码实例:
int main()
{
int a = 0;
int b = 3;
int c = 5;
//a=5 c=1 b=3
int d = (a = b + 2, c = a - 4, b = c + 2);
//逗号表达式,是从左到右依次计算的
//整个表达式结果是最右边的表达式的结果
printf("%d\n", d);//3
return 0;
}
3.2.11 下标引用操作符,函数调用操作符,结构成员操作符:
[] () . ->
代码实例:
//下标引用操作符:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[5]);//这里的 [] 为下标引用操作符
return 0;
}
//函数调用操作符:
int main()
{
//调用函数时,函数名后边的 () 就是函数调用操作符
printf("原神\n");
return 0;
}
标签:return,补全,操作符,int,入门篇,基础架构,printf,--,main
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