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第三章 面向对象(上)

时间:2024-10-13 22:51:06浏览次数:8  
标签:调用 第三章 构造方法 对象 面向对象 方法 public 属性

1、面向过程

面向过程 就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤逐一实现,使用的时候依次调用就可以了。面向对象具有的三个特性:封装性、继承性和多态性。

封装性:封装是面向对象的核心思想。一层含义是指把对象的属性和行为看作是一个密不可分的整体,将这两者封装在一起(即封装在对象中);另一层是指 “ 信息隐藏 ” ,将不想让外界知道的信息隐藏起来。
继承性:继承主要用来描述类与类之间的关系,通过其可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。将其他的功能继承下来继续发展 。
多态性:在一个类中定义的属性和方法被其它类继承后,他们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一种属性和方法在不同的类中具有不同的语义。方法的重载本身就是一个多态性的体现。              

2.1、类与对象:

类是具有相同属性和操作的一组对象的集合

类表示某一群体的基本特征抽象,而对象表示一个个具体的事物。

类是用于描述多个对象的共同特征,他是对象的模板。对象是用于描述现实中的个体,他是类的实例(类是对象的抽象,对象是类的实例)。对象是根据类来产生的,一个类可以对应多个对象(类与对象的关系:一对多)。

在面向对象最核心的就是对象,而创建对象的前提是需要定义一个类。类中可以定义成员方法和成员变量

这是类的定义格式:

class 类名称 {
    成员变量;
    成员方法;
}

局部变量与成员变量的不同:

定义在类中的变量称为成员变量,定义在方法中的变量称为局部变量。在某一个方法中定义的局部变量是允许与成员变量重名的。(成员变量可以不赋值,而局部变量必须要赋值)

2.2对象的创建与使用

创建对象的格式:类名 对象名称 = new 类名();

(1)定义类

public class Car {
    private String color;
    private int year;

       // 构造函数
    public Car(String color, int year) {
        this.color = color;
        this.year = year;
    }

       // 方法
    public void start() {
        System.out.println("Car is starting...");
    }

    // Getter 和 Setter 方法
    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public int getYear() {
        return year;
    }

    public void setYear(int year) {
        this.year = year;
    }
}

(2)创建类

Car car = new Car("Red", 2020);

(3)使用类

// 访问属性
System.out.println("Car color: " + car.getColor());
System.out.println("Car year: " + car.getYear());

// 调用方法
myCar.start();

调用成员变量的方法:1.对象.成员变量;  2.对象.成员方法();

2.3 访问控制

Java提供了四种访问控制权限,依次是:private(私有)、default(默认(可以省略))、protected(受保护)、public(公共)。

3 封装性

类的封装是指将对象的状态隐藏在对象的内部,不允许外部程序直接访问对象的内部信息,而是通过该类提供的方法实现内部信息的操作访问。封装的作用:相当于一个保护屏障,防止本类的代码或数据被外部程序随机访问。

被私有化(private)的属性只能在类中被访问,如果外界想要访问私有属性,则必须通过setter(设置)和getter(获取)方法设置和获取属性值。

setter对应的this        this关键字 调用类中的内容

getter对应的return        return返回值 return后面必须跟着一个与声明的返回类型相匹配的表达式。如果方法的返回类型是void,那么return后面不需要跟任何表达式,它只是用来提前退出方法。

public int add(int a, int b) {
    return a + b; // 返回两个整数的和
}
public void printHello() {
    System.out.println("Hello");
    return; // 虽然可以省略,但尽量不要省略
}

static关键字 可以使对应的属性和方法变成公共的,都可以来访问。

封装方法:右键单击空白处,选择Generate——setter and getter。

4 构造方法

在实例化方法是自动调用(当你使用new关键字创建一个对象时,Java会自动调用与对象类型匹配的构造方法。)

构造方法要注意的:

  • 构造方法的名称必须与类名完全相同。
  • 构造方法没有返回类型,甚至连void也没有。
  • 每个类可以有多个构造方法,只要它们的参数列表不同(即构造方法的重载)。
  • 不能再构造方法中使用return返回一个值,但是可以单独写return语句作为方法的结束。
  • 在Java中的每个类都至少有一个构造方法,如果一个类中没有定义构造方法,系统则会自动为这个类创建一个默认的构造方法,这个默认的构造方法没有参数。
    //例如以下两种:
    //第一种
    class Student{       //这种虽然没有声明,但是可以用new Student()语句Student的实例对象
    }
    //和下面这一种
    class Stedent {
        public Student(){
        }
    }
    

构造方法的重载:构造方法也可以重载,在一个类中可以定义多个构造方法,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同即可。

构造方法通常使用public进行修饰。因为构造方法通常是类外调用,所以其访问权限不能设为private

构造方法:右键单击空白处,选择Generate——constructor

5 this关键字

this关键字的作用:当成员变量与内部变量重名时,需要使用this关键字分辨成员变量与内部变量。

主要作用:

(1) 使用this关键字调用本类中的属性。        this.属性;    //相当于成员变量

(2)使用this关键字调用成员方法。                this.方法;    //调用同一个类中的普通方法

(3)使用this关键字调用本类的构造方法。     this(参数);   //调用构造方法

Java里在使用this调用类的构造方法时,应注意以下几点

  • 只能在构造方法中使用this调用其他构造方法,不能在成员方法中使用this调用其他构造方法。
  • 使用this调用构造方法必须放在构造方法的第一条语句。且只能出现一次。
  • 不能再一个类的两个构造方法中使用this互相调用。

6 代码块

在Java中,代码块指的是用大括号{}包围的一段代码。代码块可以在多个地方使用,比如在方法中、循环中、条件语句中等。

public void exampleMethod() {
    {
        int localVar = 10; // 只在当前代码块内部可见
    }
    // localVar 在这里不可见
}

构造块的执行顺序优于构造方法。

7 static关键字
如果希望某些属性被所有对象共享,就必须将其声明为static属性。如果属性使用了static关键字进行修饰,则该属性可以直接使用类名称进行调用。除了修饰属性,static关键字还可以修饰成员方法和代码块。


如果在Java程序中使用static修饰属性,则该属性称为静态属性(也称全局属性),静态属性可以使用类名直接访问。

(1)它为该类的公用变量
(2)被该类的所有对象共等3面向对象(上)77
(3)调用方法:类名、静态变量
                      类的实例、静态变量名

标签:调用,第三章,构造方法,对象,面向对象,方法,public,属性
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