首页 > 其他分享 >蓦然回首,生命在于折腾。

蓦然回首,生命在于折腾。

时间:2024-10-12 23:33:49浏览次数:8  
标签:fool 生命 蓦然回首 people life years 折腾 time your

今天晚上练习打字速度,听到了这样一句话:And in the end, it's not the years in your life that count: It's the life in your years.

颇有感触,你想要活出怎样的人生。真的真的好难啊,软通动力的HR至今未找到人,现在要开始重新准备工作了。

  1.Nearly all men can stand adversity, but if you want to test a man's character, give him power.

  1.几乎所有的人都能忍受逆境,但如果你想测试一个人的性格,那就给他权力。

  2.Most folks are about as happy as they make up their minds to be.

  2.大多数人的快乐程度都是他们自己设定的。

  3.And in the end, it's not the years in your life that count. It's the life in your years.

  3.最后,重要的不是你活了多久,而是怎么活。

  4.Always bear in mind that your own resolution to succeed is more important than any other.

  4.永远记住,你成功的决心比什么都重要。

  5.You can fool some of the people all of the time, and all of the people some of the time, but you can not fool all of the people all of the time.

  5.你可以一直欺骗一些人,也可以在一定时间内欺骗所有人,但你不可能一直欺骗所有人。

  6.A house divided against itself cannot stand.

  6.一个分裂的家是没有立足之地的。

  7.Better to remain silent and be thought a fool than to speak out and remove all doubt.

  7.做一个消除一切疑虑的出头鸟,还不如保持沉默被当成傻子。

  8.Whatever you are, be a good one.

  8.无论你是什么,都要做到最好。

  9.Character is like a tree and reputation like a shadow. The shadow is what we think of it; the tree is the real thing.

  9人品就像是树,而声誉是树荫。我们想到的是树荫,而树才是本体。

  10.Those who deny freedom to others deserve it not for themselves.

  10.那些不愿给别人自由的人,不配拥有它。

标签:fool,生命,蓦然回首,people,life,years,折腾,time,your
From: https://www.cnblogs.com/rainbowsea26/p/18461692

相关文章

  • 卡关?不存在的!《死亡细胞》风灵月影十三项修改器:无限生命/无视伤害判定/无限箭/子弹
    死亡细胞修改器,专为《DeadCells》游戏定制,是一款功能多样、操作简便、实用性强的游戏辅助工具。它提供13项强大修改功能,助力玩家轻松享受游戏乐趣,优化游戏体验。修改器地址:https://bbs.18183.com/thread-6959-1-1.htmlhttps://bbs.18183.com/thread-6959-1-1.html修改器功......
  • 一键调整难度!《战锤40K:星际战士2》风灵月影七项修改器:生命值不减/不用换弹/超级速度
    战锤40K:星际战士2七项修改器,专为该游戏打造的优秀辅助工具。它提供八大功能,助玩家轻松获取无限生命、金币和体力等,极大提升游戏体验。喜爱战锤系列的朋友们,不妨一试,即刻下载,开启你的无敌之旅!修改器地址:https://downfl.yz3l.com//download/20240828/FLiNG_Trainer_c53_.exeh......
  • js.生命游戏
    链接:289.生命游戏-力扣(LeetCode)题目:根据 百度百科 , 生命游戏 ,简称为 生命 ,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。给定一个包含 m×n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态: 1 即为 活细胞 (live),或......
  • Sealos Devbox 发布,珍爱生命,远离 CI/CD
    水滴攻击太阳系用的是最原始的攻击方式:撞击!却又如此有效率。当我们搞了一堆容器、编排、CI/CD、DevOps,发明了一大堆没什么用的名词之后,最终发现这些操作都是花里胡哨,让开发者越陷越深。最终你会发现一个真理:原来十年前、二十年前的线上直接改代码是效率最高的方式!先别反驳,看我细......
  • 折腾笔记[2]-跨平台打包tauri程序
    摘要在macOS(arm64)平台打包tauri程序到Windows(amd64)平台.AbstractPackagingaTauriapplicationfortheWindows(amd64)platformfrommacOS(arm64).关键信息构建平台:macOS14.6.1(arm64)目标平台:Window10(amd64)原理简介nsis简介[https://nsis.sourceforg......
  • 博客园主题折腾之路
    自昨天开通了博客后,又申请开通了JS权限,于是就开始了玩博客的第一步:折腾主题!不管是独立博客还是博客平台,折腾主题似乎成了墨守成规的第一步。不折腾不舒服,直到把主题折腾舒服了,才能安稳的写,安稳的用。这背后的逻辑大概是把博客当成了自己的东西?可能是吧,只有自己的东西才愿意付出时......
  • 博客园主题折腾之路
    自昨天开通了博客后,又申请开通了JS权限,于是就开始了玩博客的第一步:折腾主题!不管是独立博客还是博客平台,折腾主题似乎成了墨守成规的第一步。不折腾不舒服,直到把主题折腾舒服了,才能安稳的写,安稳的用。这背后的逻辑大概是把博客当成了自己的东西?可能是吧,只有自己的东西才愿意付出时......
  • [Java基础]对象的生命周期
    java对象生命周期对象的整个生命周期大致可以分为7个阶段:创建阶段(Creation)、应用阶段(Using)、不可视阶段(Invisible)、不可到达阶段(Unreachable)、可收集阶段(Collected)、终结阶段(Finalized)与释放阶段(Free)。创建阶段一个Java类(除Object类外)至少有一个父类(Object),这个规则既是强制的,也......
  • DRF请求的生命周期:三年程序员的实战感悟
    前言:作为工作一个3年左右的码农,在各种框架的摸爬滚打中,我也接触了不少前端后端的技术栈,其中DjangoRESTFramework(DRF)算是我后端日常工作中的用得最多的框架。今天就简单聊聊DRF请求的生命周期。从请求的发起,到数据的处理,再到最终的响应返回,每一步都有着很多的细节和挑战,由于篇幅......
  • 如何改善网站的核心网络生命力
    首先我们需要明确,没有什么办法可以100%确保解决某个问题,本文只列举了一些可以用于改善的问题解决方案,在实际维护中,您可能需要从更多的角度来不断优化您的站点。此外,核心网页指标(CoreWebVitals)并不是唯一衡量网站质量的标准,没有必要过分关注每一个小问题,与其在这些地方浪费时间,不......