一、网络协议
网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议 等。
TCP/IP协议 毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。
1、TCP/IP协议
TCP/IP协议是一个协议集合。 互联网协议是一个网络通信模型,以及一整个网络传输协议家族,为互联网的基础通信架构。它常被通称为TCP/IP协议族,简称TCP/IP。因为该协议家族的两个核心协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),为该家族中最早通过的标准。
TCP使用三次握手协议建立连接。三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接,可以开始传输数据了。
2、IP协议
规定网络地址的协议,叫做IP协议。它所定义的地址,就被称为IP地址。
IP实现两个基本功能:寻址和分段。IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络。
3、TCP协议(传输控制协议)
UDP协议的优点是比较简单,容易实现,但是缺点是可靠性较差,一旦数据包发出,无法知道对方是否收到。为了解决这个问题,提高网络可靠性,TCP协议就诞生了。
TCP协议能够确保数据不会遗失。它的缺点是过程复杂、实现困难、消耗较多的资源。
为了确保信息能够确保准确无误的到达,TCP采用了著名的三次握手策略
IP协议是找到对方的详细地址,TCP协议是把安全的把数据传输给对方。
4、HTTP协议(超文本传输协议)
HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准。HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),它是建立在TCP协议之上的一种应用。
二、网络参考模型
1、OSI参考模型(开放系统互连参考模型 )
网络七层协议
应用层 | 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 | TFTP, |
表示层 | 数据格式化,代码转换,数据解密 | |
会话层 | 解除或建立与其他接点的联系 | |
传输层 | 提供端对端的接口 |
|
网络层 | 为数据包选择路由 |
|
数据链路层 | 传输有地址的帧,错误检测功能 | SLIP,CSLIP,PPP, |
物理层 | 以二进制数据形式在物理媒体上传输数据 | ISO2110,IEEE802 |
2、TCP/IP参考模型(简化的七层OSI模型)
网络四层协议:网络访问层、网际互联层、传输层(主机到主机)、和应用层。
OSI是一个理论上的网络通信模型,而TCP/IP则是实际运行的网络协议。
三、网络拓扑的分类
1、按网络所覆盖的地理范围分类
- 局域网(Local Area Network,简称LAN)
- 城域网(Metropolitan Area Network,简称MAN)
- 广域网(wide area network,简称WAN)
2、按网络中计算机所处的地位分类
- 对等网
- 客服机/服务器网络
3、网络拓扑结构的定义
- 计算机网络的拓扑结构是指网络中的计算机、线缆,以及其他组件的物理布局。
- 基本的网络拓扑结构主要有3种模式:
(1)总线型拓扑结构
(2)星形拓扑结构
(3)环形拓扑结构
(4)混合型拓扑结构
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