首页 > 其他分享 >申论公文类总结

申论公文类总结

时间:2024-10-10 14:49:44浏览次数:1  
标签:总结 申论 自拟 公文 背景 落款 称呼 做法 文种

公文与应用文体写作要点总结表

类型 标题格式 称呼 开头 主体 结尾 是否有落款
意见 单位 + 内容 + 文种 有称呼 背景目的 做法 提出要求 有落款
通知 单位 + 内容 + 文种 有称呼 背景目的 做法 提出要求 有落款
通告 单位 + 内容 + 文种 无称呼 背景目的 注意事项,以做法为主 特此通告/自发布之日起实行 有落款
通报 单位 + 内容 + 文种 无称呼 描述过程表明态度 处理意见与后续做法 特此通报 有落款
报告 单位 + 内容 + 文种 有称呼 背景目的 经验、问题、下一步打算 可省略 有落款

应用文体写作要点总结表

类型 标题格式 称呼 开头 主体 结尾 是否有落款
调研报告 内容 + 文种 无称呼 背景目的 调研背景+经验、问题、建议 可省略 无落款
一封信 给......的一封信 有称呼 背景目的 推介写好处,参与写做法,情况通报 提出号召呼吁 有落款
宣传稿 自拟标题 有称呼 背景目的 推介写好处,参与写做法,总结写经验 呼吁号召 有落款
倡议书 关于......的倡议书 有称呼 背景目的 提出做法 表示决心与希望/某种建议 有落款
新闻稿 自拟标题 无称呼 背景目的 1. 做法为主 2. 时间顺序写领导一天 3. 介绍事迹精神 总结或积极展望 无落款
简报 自拟标题 无称呼 背景目的 1. 做法为主 2. 时间顺序写领导一天 3. 介绍事迹精神 总结或积极展望 无落款
讲话稿 在......会议上的讲话/自拟标题 有称呼 背景目的 1. 做法为主 2. 介绍事迹 3. 强调工作重要性 号召/展望/号召 无落款
时评 自拟标题 无称呼 1. 简单介绍 2. 提出问题/观点 1. 经验做法 2. 分析问题与解决 3. 论述观点 呼吁号召/总结 无落款
编者按 自拟标题 无称呼 开头目的 1. 经验 2. 事迹精神 提出号召 无落款

标签:总结,申论,自拟,公文,背景,落款,称呼,做法,文种
From: https://www.cnblogs.com/yuzhenyang/p/18456360

相关文章

  • 中秋曼谷四日三晚总结
    消费:10713.58失望 摩托车隆隆的 夜市脏乱差 榴莲味道很淡,有点硬。不算甜,140猪一公斤 按摩300猪一个人一小时 泰奶太一般了 曼谷交通太堵了,打车也要堵很久,坐摩托车太吓人了,速度快,跟轿车抢,我没有头盔 yy拖鞋磨脚,穿上袜子好了 朱拉隆功大学夜市一般 酒店隔音太差了,走廊走动......
  • 2024.10.10 总结
    A:赛时发了什么疯非要来冲这题。不妨计各种颜色的宝石为0/1。考虑记前缀和的最大值为\(S_\max\),最小值为\(S_\min\),于是总的限制为\(|S_\max-S_\min|\leqk\)。考虑反向维护这个限制,即枚举一个\(i\),然后钦定\(i\leqS_\min\leqS_\max\leqi+k\),计算对应的序列个数。然后......
  • C#基础知识总结-快速掌握看这一篇就够了
    C#基础知识总结-快速掌握看这一篇就够了目录一、类库:图书馆,命名空间:书架,类:书籍,方法:目录1、类库的引用2、初识类与名称空间3、依赖关系4、类与对象的关系......
  • 第二十一章 实战青龙流式系统问题总结
    我们在实际的开发过程会遇到很多的问题,这里总结和归纳,可以帮助各位流式协议带来的限制媒体流属性的随机化处理RTC协议要求接收方在接收到媒体流后复写mediatrack上的id,label,contentHint等属性以保证流属性不会泄漏发送者的媒体设备信息,并使流在P2P网络中唯一.这......
  • 10.9日牛客CSP-S考试总结
    10.9日牛客CSP-S考试总结T1考场上大概看了一个多小时,想了一个部分分的做法,结果变界判断错误,导致puts("-1");的分也没拿到。T2大部分时间在做这题,想了一个搜索的做法,每次枚举从哪个时刻出发,取了一个较为合适的范围,又加了一个类似于spfa容错的优化。但是因为范围开小就会导致正......
  • 2024/10/09 模拟赛总结
    \(100+40+20+8=168\),拿到了大众分,至少没挂分吧#A.矩阵交换一个\(m\)维偏序,可以使用\(m-1\)维树状数组解决以第\(i\)作为第\(i\)关键字,进行排序,这样一定最优。排完之后直接判断是否满足条件即可//BLuemoon_#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;consti......
  • 树形DP问题归纳总结
    树形dp一般的状态定义方式:f[u][j]:所有只在以u为根的子树中选,且总体积不超过j的选法的集合题目1:树的最长路径最长路径也就相当于树的最大直径给定一棵树,树中包含n个结点(编号1~n)和n−1条无向边,每条边都有一个权值。现在请你找到树中的一条最长路径。换句话说,要找到一......
  • 区间DP问题归纳总结
    常见问题:常用技巧:将环形区间转变为线形区间,从而解决环形区间的问题区间dp记录方案数区间dp和高精度的结合(将高精度模板结合到dp中去)代码的实现方式有两种:迭代式:自底向上递推计算,适用于简单的dp过程,一般来说,状态用了几维,就需要写几层for循环,当dp维度较高时显然不适用......
  • [SpringBoot] 苍穹外卖--面试题总结--上
    前言     1--苍穹外卖-SpringBoot项目介绍及环境搭建详解-CSDN博客2--苍穹外卖-SpringBoot项目中员工管理详解(一)-CSDN博客3--苍穹外卖-SpringBoot项目中员工管理详解(二)-CSDN博客4--苍穹外码-SpringBoot项目中分类管理详解-CSDN博客5--苍穹外卖-SpringBoot项目......
  • USB协议详解第11讲(USB描述符-总结)
    描述符回顾总结1.其实所有的描述符都是USB设备用来描述自己属性及用途的,所以必须在设备端实现对应的描述符,主机会在枚举此设备的时候根据设备实现的描述符去确定设备到底是一个什么样的设备、设备需要的总线资源、和设备的通讯方式等等。2.每一个USB设备只有一个设备描述符,主要......