动画事件的作用:
假设你要在动画的某一帧执行某个函数方法做一些判断,
比如当人物攻击动画武器挥砍出去的一帧执行攻击函数
添加动画帧事件方法
①点击需要店家动画事件的物体对象
②打开动画帧编辑器
③选择要添加事件的动画并添加帧事件
选中一个动画
在你想添加的位置
在此处选择你要执行的函数方法
效果:简单地实现人物攻击动画 武器位置到达指定帧率 执行攻击方法
你的动画无法添加事件?
有的动画是无法直接添加事件的,因为是只读(read only)
解决方法
将你需要添加的动画按CTRL+D复制分离一份出来即可,当然这样的话你的动画器里也需要做修改
标签:动画,攻击,调用函数,unity,添加,事件,方法 From: https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/16831885.html