字典声明和初始化
Go语言中提供的映射关系容器为map
,map也是个无序集合,底层不会按照元素添加顺序维护元素的存储顺序
Go语言中 map
的定义语法如下:
KeyType:表示键的类型。
ValueType:表示键对应的值的类型。
map[KeyType]ValueType
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
示例
func main() {
scoreMap := make(map[string]int, 8)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
fmt.Println(scoreMap)
fmt.Println(scoreMap["小明"])
fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}
结果:
map[小明:100 张三:90]
100
type of a:map[string]int
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
func main() {
userInfo := map[string]string{
"username": "大帅B",
"password": "123456",
}
fmt.Println(userInfo) //
}
使用入门
判断某个键是否存在
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]
示例
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
// 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
v, ok := scoreMap["张三"]
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("查无此人")
}
}
map的遍历
Go语言中使用for range
遍历map
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["娜扎"] = 60
for k, v := range scoreMap {
fmt.Println(k, v)
}
}
只想遍历key的时候,可以按下面的写法
func main() {
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["娜扎"] = 60
for k := range scoreMap {
fmt.Println(k)
}
}
注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关
删除键值对
使用delete()
内建函数从map中删除一组键值对,delete()
函数的格式如下
map:表示要删除键值对的map
key:表示要删除的键值对的键
delete(map, key)
示例
func main(){
scoreMap := make(map[string]int)
scoreMap["张三"] = 90
scoreMap["小明"] = 100
scoreMap["娜扎"] = 60
delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除
for k,v := range scoreMap{
fmt.Println(k, v)
}
}
按照键(key)进行排序
keys := make([]string, 0)
for k, _ := range testMap {
keys = append(keys, k)
}
sort.Strings(keys) // 对键进行排序
fmt.Println("Sorted map by key:")
for _, k := range keys {
fmt.Println(k, testMap[k])
}
按照值进行排序
values := make([]int, 0)
for _, v := range testMap {
values = append(values, v)
}
sort.Ints(values) // 对值进行排序
fmt.Println("Sorted map by value:")
for _, v := range values {
fmt.Println(invMap[v], v)
}
元素为map类型的切片
下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:
func main() {
var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
fmt.Println("after init")
// 对切片中的map元素进行初始化
mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
mapSlice[0]["name"] = "小王子"
mapSlice[0]["password"] = "123456"
mapSlice[0]["address"] = "沙河"
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
}
值为切片类型的map
func main() {
var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
fmt.Println(sliceMap)
fmt.Println("after init")
key := "中国"
value, ok := sliceMap[key]
if !ok {
value = make([]string, 0, 2)
}
value = append(value, "北京", "上海")
sliceMap[key] = value
fmt.Println(sliceMap)
}
小练习:写一个程序,统计一个字符串中每个单词出现的次数。比如:”how do you do”中how=1 do=2 you=1
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
s2 := "how do you do"
s3 := strings.Split(s2," ")
m1 := make(map[string]int,10)
for _,w := range s3 {
if _,ok := m1[w]; !ok{
m1[w] = 1
}else {
m1[w] = m1[w] +1
}
}
for key,value := range m1 {
fmt.Println(key,value)
}
}
"一劳永逸" 的话,有是有的,而 "一劳永逸" 的事却极少