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UG二次开发基础篇-图层管理

时间:2024-09-24 23:22:39浏览次数:9  
标签:代码生成 窗口 管理 二次开发 UG 图层

今天我们来实现第一个UG的应用功能。

功能包括:设置工作图层、图层类别管理、打开、关闭图层。

进入DLX编辑窗口,新建图层管理窗口,如图所示:

代码生成,选择C++.

标签:代码生成,窗口,管理,二次开发,UG,图层
From: https://blog.csdn.net/u014657217/article/details/142502466

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