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实现单例模式

时间:2024-09-22 12:22:35浏览次数:3  
标签:实现 子类 模式 对象 单例 Test 父类 构造函数

对于一些管理的类,且只需要创建一次对象的类我们可以把它设置为单例模式

一、c#和unity中不继承MonoBehaviour如何实现单例模式:

1.在类中创建改类的静态私有对象并且初始化堆区空间

2.提供给外部一个静态的公共属性来获得改静态私有对象(只可以得不允许外部改,防止外部置空)

3.写一个私有的无参数的构造函数,顶掉公共的默认构造函数,这样外部不可以实例化对象了,就只可以通过公共的成员属性来得到唯一的类对象,

  class Test
    {
        private static Test t = new Test();
        public static Test T
        {
            get
            {
                return t;
            }
        }
        private Test()
        {

        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Test t = new Test();//顶掉了默认构造函数,也没有提供公共的构造函数,所以外部无法实例化对象
          
        }
    }

二、unity中继承MonoBehaviour的类怎么在父类中实现子类单例模式

//根据里氏替换原则,父类可以在的位置子类也可以在,即父类可以装载子类

1.所以泛型来创建子类的静态私有对象,但是继承了MonoBehaviour不用new来创建空间

2.提供给外部一个静态的公共属性来获得改静态私有对象(只可以得不允许外部改,防止外部置空)

3.由于继承了MonoBehaviour的类进入挂载了改脚本的对象的声明周期中所以在Awake中直接让私有的静态对象=当前对象并且通过as转为泛型,并且加上泛型约束,因为要使用as,保证是引用类型 where 泛型符号:class

public class singleinstance<T> : MonoBehaviour where T:class
{
    private static T instance;
    public static T Intance => instance;//简略写法省略了{}和return

    private void Awake()
    {
        instance = this as T;
    }
}

//4.子类继承该父类指定T为子类类型即可实现继承的子类的单例模式。(因为Awake其实相当于是父类的构造函数,在子类调用前先会调用父类的Awake方法,简单理解),后期通过子类类名.Intance可以访问到子类中的公共成员。

标签:实现,子类,模式,对象,单例,Test,父类,构造函数
From: https://blog.csdn.net/2401_84691335/article/details/142434406

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