魔法城墙
定义一个变量
它是内容 它的值是21*34
定义一个变量
它是星花位置 它的值是-1
定义一个下标
它的初始值是0
目标 遍历每一个字符
首先需要把每一个字符的下标说出来 有了下标 我们就可以根据下标获取内容的对应字符
说出每一个字符的下标
我们有五个字符 所以要重复五次 五就是内容的字符数 思路为: 重复执行内容的字符数,次 每一次要做的事情是 下标自增1 说下标
遍历内容的成员值
有了下标 可以使用 【内容】的第【下标】个字符 来获取当前下标位置的值
获取星花的位置
每一次拿到下标对应的值以后 判断一下 这个值是不是等于* 如果等于* 就把当前这个下标的值存给变量【星花的位置】
使用自制积木包装
定义一个自制积木名为 找星花的位置 调用这个自制积木 当程序开始就运行这个自制积木
标签:字符,下标,积木,scratch,自制,位置,星花,143430 From: https://blog.51cto.com/u_13137233/12074611