首页 > 其他分享 >qmake 命令行shadow build

qmake 命令行shadow build

时间:2022-10-26 14:01:11浏览次数:40  
标签:NAME DST qmake PRJ take shadow DIR build

#!/bin/bash

echo $PWD
DIR_PRJ=$PWD

#take string after the first */ form DIR_PRJ
#OLD_NAME="${DIR_PRJ#*/}"

#take string after the last */ form DIR_PRJ,
#that means take the current fold name
OLD_NAME="${DIR_PRJ##*/}"

#take string before the last /* form DIR_PRJ
#that mens take the parent directory of current director
DIR_PARENT="${DIR_PRJ%/*}"

DST_NAME=build-arm-linux
#DST_PRJ=$DIR_PRJ/../$DST_NAME
cd ..
mkdir -p $DST_NAME
cd $DST_NAME
/opt/arm-qt/bin/qmake $DIR_PRJ/mainmenu.pro
/opt/arm-qt/bin/qmake all
make clean -j2
make -j2

标签:NAME,DST,qmake,PRJ,take,shadow,DIR,build
From: https://www.cnblogs.com/clive-ccc/p/16828103.html

相关文章

  • 【学习记录】 shadow-dom
    优点:内部dom结构不向外暴露(可以设置)网页结构更加简洁,同时外部样式不影响内部,比如html5中video标签就使用了shadowdomshadow-dom结构使用大致过程:创建sha......
  • Android编译报错:Cannot resolve external dependency com.android.tools.build:gradle
    修改根目录的build.gradle增加 repositories配置,然后再File>SyncProjectwithGradleFiles,再执行Build>RebuildProjectbuildscript{ext{agp_versi......
  • 前端项目启动报错:config buildwebpack.dev.conf.js
    前端项目启动报错:configbuildwebpack.dev.conf.js我的主页错误展示错误太长,我就不在标题展示了:webpack-dev-server--inline--progress--configbuild/webpack.d......
  • MSBuild Community Tasks Project
    MSBuild是Microsoft和VisualStudio的新生成平台。​​MSBuild概念​​​ 解释属性、任务、目标和其他MSBuild组件背后的概念。​​​用于排除MSBuild错......
  • kernel——Kbuild
    0.kbuild的组成0.1构成文件顶层Makefile.configarch/$(ARCH)/Makefile各个目录下的Makefilescripts/Makefile.*0.2预定义的目标和变量obj-mobj-yxxx-objszIm......
  • 解决Building fresh packages...
    Buildingfreshpackages...[-/15]·waiting...[-/6]·waiting...[3-5]·electron解决方法在项目的根目录下新建.yarnrc文件,在文件中新增如下内容:registry......
  • 安装 vue devtools 时,npm i 和 npm run build 报错问题
    1、如果npmi报错,运行如下命令:npmi--legacy-peer-deps 2、如果npmrunbuild报错,运行如下命令:npminstall-gyarnyarninstall 3、在vscode中编辑ma......
  • 基于AD Event日志识别DCShadow攻击
    01、简介DCShadow攻击,是攻击者在获取到域管理员权限后,通过将沦陷的主机伪造成域控,将预先设定的对象或对象属性复制到正在运行的域控服务器中。DCSync&DCShadow区别在于,DC......
  • Material Design基础 - Light and shadows
    光线和阴影materialsurface阻挡光源时会投射阴影。在material设计环境中,虚拟灯光照亮UI。关键灯光创建更清晰的方向性阴影,称为关键光阴影。环境光从各个角度出现,以创建......
  • StringBuffer、StringBuilder、String 区别
    String字符串常量不可变使用字符串拼接时是不同的2个空间StringBuffer字符串变量可变线程安全字符串拼接直接在字符串后追加StringBuilder字符串变量可变非线程安......