"IT有得聊”是机械工业出版社旗下IT专业资讯和服务平台,致力于帮助读者在广义的IT领域里,掌握更专业、实用的知识与技能,快速提升职场竞争力。
01
绘制某产品连接零件
本实战综合案例要完成的模型为某产品的连接零件,如图1所示。在学习该案例时要注意相关编辑特征的应用。
图1 .某产品连接零件
本实战综合案例具体的操作步骤如下。
1.新建零件文件
在“快速访问”工具栏中单击“新建”按钮,新建一个使用“mmns_part_solid”公制模板的实体零件文件,可将其文件名设置为“bc_sl5_j”。(素材下载地址见文末)
2.创建拉伸实体特征
(1)在功能区“模型”选项卡的“形状”面板中单击“拉伸”按钮,打开“拉伸”选项卡。默认时,“拉伸”选项卡中的“实体”按钮处于被选中的状态。
(2)选择FRONT基准平面作为草绘平面,快速进入内部草绘器。
(3)绘制图2所示的拉伸剖面,单击“确定”按钮。
(4)在“拉伸”选项卡中的深度框中输入侧1的深度值为“100”。
(5)在“拉伸”选项卡中单击“完成”按钮,完成拉伸操作,完成创建的该拉伸实体特征如图3所示。
图2.草绘拉伸剖面
图3.创建拉伸实体特征
3.创建用来阵列的原始特征
(1)在功能区“模型”选项卡的“形状”面板中单击“旋转”按钮,打开“旋转”选项卡。
(2) “旋转”选项卡中的“实体”按钮处于被选中的状态,单击“去除材料”按钮。
(3) 打开“放置”面板,单击“定义”按钮,弹出“草绘”对话框。选择TOP基准平面为草绘平面,以RIGHT基准平面为“右”方向参考,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。
(4) 绘制图4所示的旋转剖面和一条作为旋转轴的几何中心线,接着单击“确定”按钮。
(5) 默认的旋转角度为360°。预览满意后,单击“完成”按钮,创建的旋转切口如图5所示。
图4.绘制旋转剖面及几何中心线
图5.创建旋转切口的效果
4.在指定曲面上创建填充阵列
(1)确保选中以上步骤刚创建的旋转切口特征,单击“阵列”按钮。
(2) 在“阵列”选项卡的阵列类型选项下拉列表框中选择“填充”选项。
(3)单击“参考”选项标签,打开“参考”面板,接着单击该面板中的“定义”按钮,弹出“草绘”对话框。
(4) 选择RIGHT基准平面作为草绘平面,其他选项默认(如以TOP基准平面为“左”方向参考),单击“草绘”对话框中的“草绘”按钮,进入草绘模式。
(5)绘制图6所示的封闭的填充区域,单击“确定”按钮。
(6)在“阵列”选项卡的栅格模板下拉列表框中选择(正六边形)栅格模板选项,其他填充参数的设置如图7所示,即设置阵列成员中心两两之间的距离为“10”,阵列成员中心可距草绘边界的最小距离为“5”,栅格关于原点的旋转角度为“0”。
图6.绘制封闭图形
图7.设置填充参数
(7)在“阵列”选项卡中打开“选项”面板,从“重新生成选项”下拉列表框中选择“常规”,默认勾选“跟随引线位置”复选框,接着勾选“跟随曲面形状”复选框和“跟随曲面方向”复选框,在模型中选择要在其上创建填充阵列的实体曲面,将间距选项设置为“映射到曲面空间”,如图8所示。
图8 .设置跟随曲面形状
:当把阵列设置为“跟随曲面形状”时,需要从“间距”下拉列表框(见图9)中选择下列选项之一。
●“按照投影”:阵列成员被直接投影到曲面上。
●“映射到曲面空间”:阵列导引被直接投影到曲面上,而其余的阵列成员会根据穿过阵列导引的UV线放置。对于位于阵列导引附近的阵列成员,此间距选项的效果最好,此选项仅对实体曲面可用。
●“映射到曲面UV空间”:阵列导引被直接投影到曲面上,而对于其余的阵列成员,将根据它们相对于草绘平面中第一个成员的XY坐标将其映射到UV空间。
图9.设置间距选项
(9)单击“完成”按钮,在曲面上创建填充阵列的效果如图10所示。
图10.在曲面上进行填充阵列的完成效果
5.创建孔特征
(1)在功能区“模型”选项卡的“工程”面板中单击“孔”按钮。
(2)在“孔”选项卡中设置图11所示的相关选项及参数,其中包含在“形状”面板中设置的形状尺寸,如沉孔台阶深度为“2”等。
图11 .设置孔特征的相关选项及参数
(3)在“孔”选项卡中打开“放置”面板,选择孔特征的主放置面,将放置类型设置为“线性”,接着激活“偏移参考”收集器,结合〈Ctrl〉键分别选择RIGHT基准平面和所需的一条边作为偏移参照,然后在“偏移参考”收集器中设置它们的偏移距离,如图12所示。
图12.定义放置参考与偏移参考
(4)在“孔”选项卡中单击“完成”按钮,从而在模型中创建第一个孔特征。
6.通过阵列工具来完成其他孔
(1)确保选中以上步骤刚创建的孔特征,单击“阵列”按钮,打开“阵列”选项卡。
(2) 在“阵列”选项卡的阵列类型选项下拉列表框中选择“方向”选项。
(3) 在“1”旁的下拉列表框中选择“平移”图标选项,选择所需的边线来定义方向,如图13所示。
(4)单击“反向第一方向”按钮,接着输入第一方向的成员数为“3”,输入第一方向的相邻成员间的间距为“30”,如图14所示。若打开“选项”面板,则可以看到默认的重新生成选项为“常规”。
图13.选择边线来定义平移方向
图14.设置方向阵列的相关参数
(5)在“阵列”选项卡中单击“完成”按钮。
7.创建镜像特征
(1) 在模型树上,选择“拉伸1”特征,接着按住〈Ctrl〉键的同时选择“阵列1/旋转1”特征和“阵列2/孔1”特征,如图15所示。
(2)在功能区“模型”选项卡的“编辑”面板中单击“镜像”按钮,打开“镜像”选项卡。
(3)在模型窗口中选择RIGHT基准平面作为镜像平面。
(4)在“镜像”选项卡中单击“完成”按钮,完成镜像操作。镜像结果如图16所示。
图15.选择要镜像的多个特征
图16.镜像结果
8.创建倒圆角特征
(1)在功能区“模型”选项卡的“工程”面板中单击“倒圆角”按钮,打开“倒圆角”选项卡。
(2)在“倒圆角”选项卡中设置当前圆角集的半径为“5”。
(3)结合〈Ctrl〉键选择要圆角的两条边参照,如图17所示。所选的两条边参照被添加进同一个圆角集中。
图17.选择要圆角的边参照
(4)在“倒圆角”选项卡中单击“完成”按钮,完成该圆角操作。