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Halo 开发者指南——项目运行、构建

时间:2024-09-14 16:35:33浏览次数:13  
标签:指南 git Halo dev 构建 开发者 halo localhost

准备工作

环境要求

名词解释

工作目录

指 Halo 所依赖的工作目录,在 Halo 运行的时候会在系统当前用户目录下产生一个 halo-next 的文件夹,绝对路径为 ~/halo-next。里面通常包含下列目录或文件:

  1. db​:存放 H2 Database 的物理文件,如果你使用其他数据库,那么不会存在这个目录。
  2. themes​:里面包含用户所安装的主题。
  3. plugins​:里面包含用户所安装的插件。
  4. attachments​:附件目录。
  5. logs​:运行日志目录。

开发环境运行

项目结构说明

目前如果需要完整的运行 Halo,总共需要三个部分:

  1. Halo 主项目(halo-dev/halo
  2. UI,包括 Console 控制台和 UC 个人中心(托管在 Halo 主项目)
  3. 主题(Halo 主项目内已包含默认主题)

说明

从 Halo 2.11 开始,Halo 项目的 ui​ 目录同时包含了 Console(管理控制台)和 UC(个人中心),以下统称为 UI。

当前 Halo 主项目并不会将 UI 的构建资源托管到 Git 版本控制,所以在开发环境是需要同时运行 UI 项目的。当然,在我们的最终发布版本的时候会在 CI 中自动构建 UI 到 Halo 主项目。

克隆项目

如果你已经 Fork 了相关仓库,请将以下命令中的 halo-dev​ 替换为你的 GitHub 用户名。

git clone https://github.com/halo-dev/halo

# 或者使用 ssh 的方式 clone(推荐)
# git clone [email protected]:halo-dev/halo.git

# 或者使用 GitHub CLI 克隆(推荐)
# gh repo clone halo-dev/halo 

# 或者使用 GitHub CLI Fork(推荐)
# gh repo fork halo-dev/halo

运行 UI 服务

cd path/to/halo/ui
pnpm install
pnpm build:packages
pnpm dev

最终控制台打印了如下信息即代表运行正常:

VITE v4.2.3  ready in 638 ms

# Console 控制台服务
➜  Local:   http://localhost:3000/console/

# UC 个人中心服务
➜  Local:   http://localhost:4000/uc/

请不要直接使用 UI 的运行端口(3000 / 4000)访问,会因为跨域问题导致无法正常登录,建议按照后续的步骤以 dev 的配置文件运行 Halo,在 dev 的配置文件中,我们默认代理了 UI 页面的访问地址,所以后续访问 UI 页面使用 http://localhost:8090/console​ 和 http://localhost:8090/uc​ 访问即可,代理的相关配置:

halo:
  console:
    proxy:
      endpoint: http://localhost:3000/
      enabled: true
  uc:
    proxy:
      endpoint: http://localhost:4000/
      enabled: true

运行 Halo

  1. 在 IntelliJ IDEA 中打开 Halo 项目,等待 Gradle 初始化和依赖下载完成。

  2. 下载预设插件(可选)

    # Windows
    ./gradlew.bat downloadPluginPresets
    
    # macOS / Linux
    ./gradlew downloadPluginPresets
    
  3. 修改 IntelliJ IDEA 的运行配置

    • Windows
      将 Active Profiles 改为 dev,win​,如图所示:
      IntelliJ IDEA Profiles
    • macOS / Linux
      将 Active Profiles 改为 dev​,如图所示:
      IntelliJ IDEA Profiles
  4. 点击 IntelliJ IDEA 的运行按钮,等待项目启动完成。

  5. 或者使用 Gradle 运行

    # macOS / Linux
    ./gradlew bootRun --args="--spring.profiles.active=dev"
    
    # Windows
    gradlew.bat bootRun --args="--spring.profiles.active=dev,win"
    
  6. 最终提供以下访问地址:

    1. 网站首页:http://localhost:8090
    2. Console 控制台:http://localhost:8090/console
    3. UC 个人中心:http://localhost:8090/uc

构建

一般情况下,为了保证版本一致性和可维护性,我们并不推荐自行构建和二次开发。

构建 Docker 镜像

一般情况下,为了保证版本一致性和可维护性,我们并不推荐自行构建和二次开发。

克隆项目

如果你已经 Fork 了相关仓库,请将以下命令中的 halo-dev​ 替换为你的 GitHub 用户名。

git clone https://github.com/halo-dev/halo

# 或者使用 ssh 的方式 clone(推荐)
# git clone [email protected]:halo-dev/halo.git

# 或者使用 GitHub CLI 克隆(推荐)
# gh repo clone halo-dev/halo 

# 或者使用 GitHub CLI Fork(推荐)
# gh repo fork halo-dev/halo

cd halo

# 切换到特定的分支或标签,请替换 ${branch_name}
git checkout ${branch_name}

构建 Fat Jar

构建之前需要修改 gradle.properties​ 中的 version​ 属性(推荐遵循 SemVer 规范),例如:version=2.19.0

cd path/to/halo

下载预设插件(可选):

# Windows
./gradlew.bat downloadPluginPresets

# macOS / Linux
./gradlew downloadPluginPresets

构建:

# Windows
./gradlew.bat clean build -x check

# macOS / Linux
./gradlew clean build -x check

构建完成之后,在 Halo 项目下产生的 application/build/libs/halo-${version}.jar​ 即为构建完成的文件。

最终部署文档可参考:使用 JAR 文件部署

构建 Docker 镜像

在此之前,请确认已经构建好了 Fat Jar。

cd path/to/halo
# 请替换 ${tag_name}
docker build -t halo-dev/halo:${tag_name} .
# 插件构建完成的版本
docker images | grep halo

最终部署文档可参考:使用 Docker Compose 部署

在此之前,请确认已经构建好了 Fat Jar。

cd path/to/halo
# 请替换 ${tag_name}
docker build -t halo-dev/halo:${tag_name} .
# 插件构建完成的版本
docker images | grep halo

最终部署文档可参考:使用 Docker Compose 部署


原文链接:https://docs.halo.run/category/系统开发

标签:指南,git,Halo,dev,构建,开发者,halo,localhost
From: https://www.cnblogs.com/shenhuanjie/p/18414287/halo-developer-guide-project-operation-and-

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