日常开发中对于静态资源的处理方法很多,但是如果静态资源也可以像包一样集成发布就会比较方便对于我们实际软件部署就会比较方便
以下是关于fastapi 通过package 提供静态资源
参考代码
- 安装
静态资源我们使用了bootstrap4,基于这个包提供 - app.py
from fastapi import FastAPI
from fastapi.staticfiles import StaticFiles
app = FastAPI()
# 注意此处使用了packages,参数使用了元组
app.mount("/static", StaticFiles(packages=[('bootstrap4', 'statics')]))
# 使用,
# app.mount("/static", StaticFiles(directory='statics', packages=['bootstrap4'])) 此模式会有问题
# app.mount("/static", StaticFiles(packages=[('bootstrap4')])) 此模式是可以的,默认会找statics 的文件夹
if __name__ == "__main__":
import uvicorn
try:
uvicorn.run(app, host="0.0.0.0", port=8000)
except KeyboardInterrupt as e:
print(e)
from fastapi.staticfiles import StaticFiles
- 访问
http://localhost:8000/static/css/bootstrap.css
说明
fastapi 此中模式的静态资源加载在不少开源项目中都有使用到,比如chainlit ( 将ui 直接打包到backend中了,之后基于fastapi 的StaticFiles 提供ui 能力)
后边可以详细说明下
参考资料
https://www.starlette.io/staticfiles/
https://fastapi.tiangolo.com/tutorial/static-files/