首页 > 其他分享 >接口

接口

时间:2024-09-11 22:04:17浏览次数:1  
标签:void System 接口 println public out

接口的由来

兔子不会游泳,游泳这个方法放在动物类中,显然是不合适的。而猫和狗都有游泳这个方法,那么如果猫和狗各自写自己的游泳方法,则可能导致这个方法不统一。

于是就可以定义一个接口,在其中规定了游泳这个方法的书写规则,让猫和狗各自去实现。

而看家这个方法又是狗这个类所特有的,就不要放进接口中。

所以接口放的就是部分类公共的方法,给这些方法规定一个统一的规则。

接口定义的不是继承的规则,只是一个功能,或者说是一种规则,是对行为的抽象。

接口的定义和形式

接口用关键字 interface 来定义:public interface 接口名 {}

接口不能实例化。

接口和类之间是实现关系,通过 implements 关键字来表示:public class 类名 implements 接口名 {}

接口的子类也叫实现类。实现类要么重写接口中的所有抽象方法,要么实现类本身也是一个抽象类。一般都是重写接口中的所有抽象方法。

接口和类之间的实现关系,可以是单实现,也可以是多实现。

多实现:public class 类名 implements 接口名 1, 接口名 2 {}

实现类可以在继承一个类的同时实现多个接口:public class 类名 extends 父类 implements 接口名 1, 接口名 2 {}

新建接口文件:

如果新建接口文件时,忘了选择 interface 选项,可以在建立完文件后将 class 改为 interface,文件图标也会跟着改过来。

练习:

编写带有接口和抽象类的标准 Javabean 类

青蛙 属性:名字,年龄 行为:吃虫子,蛙泳

狗 属性:名字,年龄 行为:吃骨头,狗刨

兔子 属性:名字,年龄 行为:吃胡萝卜

Javabean 类:

package demo;

public abstract class Animal {
    String name;
    int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    // 三个子类都有吃这个方法,而具体的方法体不同,则将吃这个方法抽取到父类中,且定义为抽象类,强制子类重写
    public abstract void eat();
}

接口:

package demo;

public interface Swim {
    public abstract void swim();
}

Javabean 类:

package demo;

public class Dog extends Animal implements Swim {
    public Dog() {
    }

    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头。");
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("狗在狗刨。");
    }
}

Javabean 类:

package demo;

public class Frog extends Animal implements Swim {
    public Frog() {
    }

    public Frog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("青蛙在蛙泳。");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("青蛙在吃虫子。");
    }
}

Javabean 类:

package demo;

public class Rabbit extends Animal {
    public Rabbit() {
    }

    public Rabbit(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("兔子在吃胡萝卜。");
    }
}

测试类:

package demo;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Frog f = new Frog("小青", 23);
        System.out.println(f.getName() + ", " + f.getAge());
        f.eat();
        f.swim();

        Rabbit r = new Rabbit("小白", 21);
        System.out.println(r.getName() + ", " + r.getAge());
        r.eat();
        // r.swim();
    }
}

执行结果:

小青, 23
青蛙在吃虫子。
青蛙在蛙泳。
小白, 21
兔子在吃胡萝卜。

接口中成员的特点

成员变量

只能是常量。

默认修饰符:public static final。默认指的是就算不写,也默认是存在的。接口是一种规则,规则是不能被改变的,所以接口里的成员变量都是常量,所以用 final 修饰。用 static 来修饰是为了方便调用,用 接口名.常量名 就可以调用。public 表示公共的,即所有的地方都可以使用接口里的常量。

构造方法

没有构造方法。因为接口不能创建对象,并且接口也不需要给子类的成员变量赋值。

成员方法

在 JDK 7 之前,只能写抽象方法,默认修饰符为 public abstract,即哪怕不写虚拟机也会自动帮你加上。

JDK 8:接口中可以定义有方法体的方法。

JDK 9:接口中可以定义私有方法。

程序示例:

接口:

package demo3;

public interface Inter {
    int a = 10;
}

测试类:

package demo3;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Inter.a);  // 打印 10,此处是用 接口名.变量名 的形式来调用的,由此可以说明是用 static 来修饰的。
        // Inter.a = 20;  // 报错:cannot assign a value to final variable 'a'  由此说明是用 final 修饰的。
    }
}

接口和类之间的关系:

类和类的关系:继承关系,只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承

类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口. 如果一个类实现了多个接口, 那么就要重写全部的抽象方法.

接口和接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承。如果实现类实现了最下面的子接口的话,那么就需要重写所有的抽象方法。

如果实现多个接口时,多个接口有相同的方法,那么在子类中只需要重写一次重复的方法。

接口 1:

public interface Inter1 {
    public abstract void method1();

    public abstract void method_abc();
}

接口 2:

public interface Inter2 {
    public abstract void method2();

    public abstract void method_abc();
}

接口 3:

public interface Inter3 extends Inter2, Inter1 {
    public abstract void method3();
}

实现类:

public class InterImpl implements Inter3{  // 该类实现了最下面的子接口,需要重写所有的方法
    @Override
    public void method1() {

    }

    @Override
    public void method2() {

    }

    @Override
    public void method_abc() {  // 重复的方法只需要实现一遍

    }

    @Override
    public void method3() {

    }
}

接口 3 继承自接口 1 和接口 2,实现类实现了接口 3,则实现类中要重写三个接口的全部方法。

练习:

编写带有接口和抽象类的标准 Javabean 类

我们现在有乒乓球运动员和篮球运动员,乒乓球教练和篮球教练。

为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。

请用所有知识分析,在这个案例中,哪些是具体类,哪些是抽象类,哪些是接口?

乒乓球运动员:姓名,年龄,学打乒乓球,说英语

篮球运动员:姓名,年龄,学打篮球

乒乓球教练:姓名,年龄,教打乒乓球,说英语

篮球教练:姓名,年龄,教打篮球

Javabean 类:

package demo5;

// 因为现在我不想让外界去直接创建人的对象
// 因为直接创建顶层父类人的对象此时是没有意义的
// 所以我就把他写为抽象的。

public abstract class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {

    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
package demo5;

public abstract class Sporter extends Person {
    public Sporter() {
    }

    public Sporter(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public abstract void study();
}
package demo5;

public abstract class Coach extends Person {
    public Coach() {
    }

    public Coach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public abstract void teach();
}
package demo5;

public class PingPangSporter extends Sporter implements English {
    public PingPangSporter() {
    }

    public PingPangSporter(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void speakEnglish() {
        System.out.println("乒乓球运动员说英语。");
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("乒乓球运动员学习怎么打乒乓球。");
    }
}
package demo5;

public class BasketballSporter extends Sporter {
    public BasketballSporter() {
    }

    public BasketballSporter(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("篮球运动员在学打篮球。");
    }
}
package demo5;

public class PingPangCoach extends Coach implements English {
    public PingPangCoach() {
    }

    public PingPangCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("乒乓球教练在教别人打乒乓球。");
    }

    @Override
    public void speakEnglish() {
        System.out.println("乒乓球教练在学习英语。");
    }
}
package demo5;

public class BasketballCoach extends Coach {
    public BasketballCoach() {
    }

    public BasketballCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("篮球教练在教别人打篮球。");
    }
}

接口类:

package demo5;

public interface English {
    public abstract void speakEnglish();
}

测试类:

package demo5;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        PingPangSporter pps = new PingPangSporter("福原爱", 23);
        System.out.println(pps.getName() + ", " + pps.getAge());
        pps.study();
        pps.speakEnglish();
    }
}

执行结果:

福原爱, 23
乒乓球运动员学习怎么打乒乓球。
乒乓球运动员说英语。

JDK 8 开始接口中新增的方法

JDK 7 之前,接口中只能定义抽象方法。

JDK 8 的新特性:接口中可以定义有方法体的方法,分两种,一种是默认的方法,一种是静态的方法。

JDK 9 的新特性:接口中可以定义私有方法,即用 private 修饰。

Java 为什么这么设计?

按照 JDK 7 的规定,如果接口变了,那么所有的实现类都需要进行修改。

接口中有方法体的方法,是在接口升级时,为了兼容性而使用的。接口添加了有方法体的方法后,实现类不需要立马重写,不重写也不会报错,当这个实现类要用到这个方法的时候再去重写即可。

JDK 8 开始,允许在接口中定义默认方法,用关键字 default 修饰。作用就是解决接口升级带来的兼容性问题。

接口中默认方法的定义格式:

public default 返回值类型 方法名 (参数列表) {}

例如:

public default void show () {}

默认方法不是抽象方法,不会被强制重写,但是如果被重写,重写的时候要去掉 default 关键字。

public 是默认修饰符,可以省略,但是 default 不能被省略。

如果一个实现类实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对这个方法进行重写。

程序示例:

接口:

package demo6;

public interface Inter {

    public abstract void method();

    public default void show() {
        System.out.println("接口的默认方法 ---- show");
    }
}

实现:

package demo6;

public class ImplInter implements Inter{

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("实现类的 method 方法。");
    }
}

测试类:

package demo6;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ImplInter ii = new ImplInter();
        ii.method();
        ii.show();
    }
}

执行结果:

实现类的 method 方法。
接口的默认方法 ---- show

程序示例:

接口:

package demo6;

public interface Inter {

    public abstract void method();

    public default void show() {
        System.out.println("接口的默认方法 ---- show");
    }
}

实现类:

package demo6;

public class ImplInter implements Inter {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("实现类的 method 方法。");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("重写接口的默认方法。");
    }
}

测试类:

package demo6;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ImplInter ii = new ImplInter();
        ii.method();
        ii.show();
    }
}

执行结果:

实现类的 method 方法。
重写接口的默认方法。

如果两个接口中有同名的默认方法, 则实现了这两个接口的类必须重写这个方法, 否则类的对象在调用这个默认方法时, 不知道是调用哪个接口中的默认方法. 程序示例:

第一个接口:

public interface InterA {

    public abstract void methodA();

    public default void show() {
        System.out.println("InterA 里面的 show()");
    }
}

第二个接口:

public interface InterB {
    public abstract void methodB();

    public default void show() {
        System.out.println("InterB 里面的 show()");
    }
}

实现类:

public class InterImpl implements InterA,InterB{
    @Override
    public void methodA() {

    }

    @Override
    public void show() {  // 这个 default 方法被强制重写,因为两个接口都有这个方法,
        System.out.println("实现类中的重写的默认方法");
    }

    @Override
    public void methodB() {

    }
}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        InterImpl inter = new InterImpl();
        inter.show();  // 实现类中的重写的默认方法
    }
}

JDK 8 开始允许在接口中定义静态方法,用 static 修饰。

接口中的静态方法的定义格式:

public static 返回值类型 方法名 (参数列表) {}

例如:

public static void show () {}

接口中静态方法的注意事项:

静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或对象名来调用。

public 可以省略,但是 static 不能被省略。如果 static 省略不写, 则会被当为抽象方法, 因为 abstract 是默认的, 不写就默认是 abstract.

静态方法不需要重写.

程序示例:

接口代码:

public interface Inter {
    // 接口中的抽象方法
    public abstract void method();

    // 接口中的静态方法
    public static void show() {
        System.out.println("接口中的静态方法");
    }
}

实现类的代码:

public class InterImpl implements Inter{
    // 重写接口的抽象方法
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("InterImpl 重写的抽象方法.");
    }

    // 接口的静态方法不需要重写

    // 这个不是重写, 只是实现类里面有一个和接口里面同名的静态方法
    // 如果调用时, 用 InterImpl.show(), 则调用的是子类里面的 show() 方法,
    // 用 Inter.show(), 则调用的是接口里面的 show() 方法
    public static void show(){
        System.out.println("InterImpl 的 show() 方法.");
    }
}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用接口中的show()方法
        Inter.show();  // 接口中的静态方法

        // 调用实现类中的静态方法
        InterImpl.show();  // InterImpl 的 show() 方法.
    }
}

私有方法分两种:普通的和静态的。

接口中私有方法的定义格式:

普通私有方法,是给默认方法服务的:

格式:private 返回值类型 方法名(参数列表){}

范例:private void show(){}

加了 static 的私有方法,即静态的私有方法,是给静态方法服务的:

格式:private static 返回值类型 方法名(参数列表){}

范例:private static void method(){}

程序示例:

接口:

package demo6;

public interface Inter {
    public default void show1() {
        System.out.println("show1方法开始执行。");
        System.out.println("记录程序在开始执行之后的各种细节,这里有100行代码。");
    }

    public default void show2() {
        System.out.println("show2方法开始执行。");
        System.out.println("记录程序在开始执行之后的各种细节,这里有100行代码。");
    }
}

显然两个方法中有重复代码,可以进行抽取。

package demo6;

public interface Inter {
    public default void show1() {
        System.out.println("show1方法开始执行。");
        show3();
    }

    public default void show2() {
        System.out.println("show2方法开始执行。");
        show3();
    }

    public default void show3() {
        System.out.println("记录程序在开始执行之后的各种细节,这里有100行代码。");
    }
}

抽取出来之后在 show1() 和 show2() 中进行调用这个抽取出来的 show3() 即可。

但是这个方法不希望被外面的其他类调用,因为毫无意义。因此规定其为 private 并删掉 default。

package demo6;

public interface Inter {
    public default void show1() {
        System.out.println("show1方法开始执行。");
        show3();
    }

    public default void show2() {
        System.out.println("show2方法开始执行。");
        show3();
    }

    private void show3() {  // 这就是普通的私有方法, 即没有用 static 修饰的私有方法
        System.out.println("记录程序在开始执行之后的各种细节,这里有100行代码。");
    }
}

针对静态方法则需要静态私有方法为其服务:

package demo6;

public interface Inter {
    public static void show1() {
        System.out.println("show1方法开始执行。");
        show4();
    }

    public static void show2() {
        System.out.println("show2方法开始执行。");
        show4();
    }

    private void show3() {
        System.out.println("记录程序在开始执行之后的各种细节,这里有100行代码。");
    }

    private static void show4() {  // 加 static 修饰的静态私有方法
        System.out.println("记录程序在开始执行之后的各种细节,这里有100行代码。");
    }
}

当一个方法的形参是接口时, 可以传递接口所有实现类的对象, 这种方式称为接口多态.

标签:void,System,接口,println,public,out
From: https://www.cnblogs.com/Chengkai730/p/18409074

相关文章

  • PDF 全文多语言 AI 摘要 API 数据接口
    PDF全文多语言AI摘要API数据接口PDF/文本摘要AI生成PDF文档摘要AI处理/智能摘要。1.产品功能支持多语言摘要生成;支持formdata格式PDF文件流传参;快速处理大文件;基于AI模型,持续迭代优化;不存储PDF文件,处理完即释放,保证您的文档安全;全接口支持HTTP......
  • 多语言 AI 翻译 API 数据接口
    多语言AI翻译API数据接口ai/翻译基于AI多语言模型支持多语言/基于模型。1.产品功能基于自有专业模型进行AI多语言翻译高效的文本翻译性能全接口支持HTTPS(TLSv1.0/v1.1/v1.2/v1.3);全面兼容AppleATS;全国多节点CDN部署;接口极速响应,多台服务器构......
  • 券商接口作用大吗,股票量化交易接口用那个靠谱
    Python股票接口实现查询账户,提交订单,自动交易(1)Python股票程序交易接口查账,提交订单,自动交易(2)股票量化交易接口:选择、流程与合规股票量化交易接口在量化投资领域扮演着至关重要的角色,它们为投资者提供了自动化交易、策略回测、市场数据获取等关键功能。在选择股票量化交......
  • HTB-Oopsie(越权漏洞,suid提权,js接口查询插件)
    前言各位师傅大家好,我是qmx_07,今天给大家讲解Oopsie靶机渗透过程信息搜集服务器开放了22SSH端口和HTTP80端口FindSomething插件介绍:帮助寻找网站的js接口,辅助渗透通过js接口查找,发现目录/cdn-cgi/login登录接口通过游客模式登录越权登录访问uploads文件......
  • JavaScript 中处理接口之字段处理(1)
     遍历 res1.data(假设它是一个数组)中的所有对象并添加两个字段的方法:letres=awaitgetData({});if(Array.isArray(res.data)){for(letitemofres1.data){item.newField1='newvalue1';item.newField2='newvalue2';}WIFIList.value=res.data......
  • 【话费充值】话费API接口对接有哪些关键步骤
    话费API接口对接通常包括以下几个关键步骤:选择服务提供商:选择一个可靠的话费充值API服务提供商,这可能是电信运营商本身或是一个信誉良好的第三方服务提供商。注册和认证:在选定的服务提供商平台上注册,并获得API访问权限。这通常涉及到创建一个开发者账号,并获取API密钥或其他形......
  • 什么是外卖霸王餐?如何对接接口?
    外卖霸王餐通常是指一种营销活动,商家通过外卖平台或第三方平台提供的一种促销方式,允许用户以极低的价格或者免费获得外卖食品。这种活动的目的在于吸引新顾客、提升销量和店铺评分,同时增加品牌的曝光度。用户参与霸王餐活动时,通常需要遵循一定的流程,比如在特定平台上抢名额、在......
  • 【C#】LINQ操作实现 IEnumerable<T> 接口的集合
    IEnumerable<TSource> 接口详解IEnumerable<TSource> IEnumerable<TSource>是C#中的一个泛型接口,它定义了如何遍历一组对象。这个接口是.NETFramework中LINQ(LanguageIntegratedQuery)的基础之一,用于提供一种统一的方式来访问不同类型的集合。IEnumerable<TSource>......
  • python身份证二要素、三要素实名认证接口调用示例
    身份证二要素、三要素实名认证接口,实时快速核实身份信息是否真实有效,根据姓名、身份证号码核对身份信息是否一致,核验结果实时返回,不限性别、不限年龄,各类网站程序和APP均可接入。接口介绍:实时快速核实身份信息是否真实有效,不限性别、不限年龄。更新时间:实时文件......
  • p'ython语言调用身份证实名认证接口示例
    身份证实名认证接口一般可用于金融、保险、在线教育、直播、新零售、网络游戏、电商、租赁、物流、旅游等需要实名注册、实名认证的场景。身份证实名认证接口核验姓名、身份证号、证件人像等一系列要素信息与权威数据是否匹配一致,从而验证身份证的真实性,可与翔云设法嫩正......