首页 > 其他分享 >【C语言基础】指针

【C语言基础】指针

时间:2024-09-11 17:55:42浏览次数:14  
标签:p2 p1 int 基础 C语言 ++ printf 指针

1 指针与地址,指针变量

地址就是内存区中对每个字节的编号。如整型变量a、b、c,整型变量需要4个字节,分配的地址分别为1000、1004、1008。可以通过访问变量的地址来找到所需的变量,我们称变量的地址为变量的“指针”。上例中的1000、1004、1008分别为变量a、b、c的指针。

指针变量是指向一个变量的地址,将一个变量的地址值赋给一个指针变量后,这个指针变量就“指向”了该变量。在程序中用“*”符号表示指向。

1.1 指针变量的定义与赋值

定义:

类型说明 * 变量名

这里,变量名就是指针变量名,*表示这是一个指针变量,类型说明表示该指针变量所指向的变量的数据类型。

赋值:

& 变量名;

例:

int a;
int *p1 = &a;
int b;
int *p2;
p2 = &b;

指针变量在定义和引用的时候需要加“*”,定义后再赋值时不加“*”。

1.2 指针变量中的“&”与“*”

&与*
运算符指针中的应用
&地址运算符。取指定变量的地址。
*指针运行符。返回指定地址内变量的值 。
&*先*运算,再&运算。若变量p为变量a的指针,*p相当于变量a,&*p就相当于取变量a的地址。即,&*p与&a相同
*&先&运算,再*运算。若变量p为变量a的指针,&a就是取变量a的地址,相当于p, *&a相当于变量a所在地址的值 ,实际就是变量a。即,*&a与*p相同

& - 取地址;* - 取值

运算顺序:从右向左

1.3 指针的算术运算

指针只能做加减运算。

例1-指针自加:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i=50, *p1=&i;
	short j=20, *p2=&j;

	printf("p1 = %d\n", p1);
	p1++;
	printf("p1++ = %d\n", p1);

	printf("p2 = %d\n", p2);
	p2++;
	printf("p2++ = %d\n", p2);

	return 0;
}

运行结果:

由上例可以看出,p1++和p2++不是指向下一存放基本整型数的地址,变量i是基本整型,所以在p1++后p1的值是变量i的地址加4(4个字节),变量j是短整型,所以p2++后p2的值是变量j的地址加2(2个字节)。

例2-指针交换:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i, j, * p1, * p2, * t;

	i = 50;
	p1 = &i;
	j = 20;
	p2 = &j;
	printf("Before -->\n");
	printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
	printf("*p1 = %d, *p2 = %d\n", *p1, *p2);

	t = p1;
	p1 = p2;
	p2 = t;
	printf("After -->\n");
	printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
	printf("*p1 = %d, *p2 = %d\n", *p1, *p2);

	return 0;
}

运行结果:

由上例可以看出,指针的交换是交换指针指向的变量,原变量的值并未交换。p1原指向i,交换后指向j,p2原指向j,交换后指向i。

例3-指针实现数值运算

#include <stdio.h>
main()
{
	int i=50, j=20, a, b, c, d, *p1=&i, *p2=&j;

	a = *p1 + *p2;
	b = *p1 - *p2;
	c = *p1 * *p2;
	d = *p1 / *p2;
	printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
	printf("i+j=%d, i-j=%d, i*j=%d, i/j=%d\n", i+j, i-j, i*j, i/j);
	printf("a=%d, b=%d, c=%d, d=%d\n", a,b,c,d);
}

运行结果

2 指针与数组

2.1 一维数组与指针

当定义一个一维数组时,系统会在内存中为该数组分配一个存储空间,这个数组的名字就是数组在内存的首地址。若定义一个指针变量,将数组的首地址传给变的指针变量,则该指针变量就指向了这个一维数组。以下两种定义是等价的:

int *p, a[10];
p = a;
int *p, a[10];
p = &a[0]

将数组名赋给指针变量时,不需要写“&”;

将数组首地址赋给指针时,需要写“&”。

例1-指针输出数组

#include <stdio.h>
main()
{
	int a[10] = { 11,22,33,44,55,66,77,88,99,100 }, * p, i, n = 0;
	/*printf("please input:\n");
	for (i > 0; i < 10; i++)
		scanf("%d", &a[i]);*/
	p = a;	//与p = &a[0]是等价的
	printf("*p = %d\n", *p);	//*p就是a[0]的值
	printf("The even array is:\n");
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		if (*(p + i) % 2 == 0)	//注:*(p+i)和*p+i是不一样的。若i=1, *(p+i)是a[1]的值(即22),*p+i是a[0]+1的值(即11+1=12)
		{
			printf("%5d ", *(p + i));
			n++;
		}
	}
	printf("\n");
	printf("The total even number is: %d\n", n);
	
	for (i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d: a[%d]=%d, *p+%d=%d, *(p+%d)=%d, *(a+%d)=%d\n", i, i, a[i], i, *p + i, i, *(p + i), i, *(a + i));

	printf("The elements in array a are: ");
	for (i = 0; i < 10; i++)
		printf("%5d", *p++);
	printf("\n");
}

运行结果:

由上例可以看出,

  • p+i与a+i是等价的,都表示数组元素a[i]的地址
  • *(p+i)与*(a+i)是等价的,都表示数组元素a[i]的值
  • *p+i与*(p+i)是不同的,*p+i表示a[0]+i的值,*(p+i)表示a[i]的值
  • p++表示指针p指向数组a的下一个元素的地址

例2-指针修改数组元素值

#include <stdio.h>
main()
{
	int a[10] = { 11,22,33,44,55,66,77,88,99,100 }, * p, i;
	p = a;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		(*p)++;
		p++;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
		printf("%5d", a[i]);
	printf("\n");
}

运行结果

2.2 二维数组与指针

对于一个二维数组a[i][j],

  • &a[0][0]:表示数组a第0行第0列的首地址,也是二维数组a的首地址;
  • &a[m]:表示数组a的m行的首地址,也可用a+m表示;
  • a[m]+n:表示数组a的m行n列的元素的地址;
  • *(a+m)+n:表示数组a的m行n列的元素的地址;
  • *(a+m):就是a[m];
  • *(*(a+m)+n):表示数组a的m行n列元素,即a[m][n];
  • *(a[m]+n):表示数组a的m行n列元素,即a[m][n];
二维数组的地址与元素
m行首地址m行n列的元素地址m行n列的元素值
&a[m]&a[m][n]a[m][n]
a[m]a[m] + n*(a[m] + n)
a+m 或 *(a+m)*(a+m) + n*(*(a+m) + n)

若p为二维数组a[i][j]的指针,以下定义形式是等价的:

int a[2][3]={10, 20, 30, 40, 50, 60};
int* p = &a[0];
int a[2][3]={10, 20, 30, 40, 50, 60};
int* p = &a[0][0];
int a[2][3]={10, 20, 30, 40, 50, 60}, *p;
p = a[0];
int a[2][3]={10, 20, 30, 40, 50, 60}, *p;
p = a;

例子:

#include <stdio.h>
main()
{
	int a[2][3]={10, 20, 30, 40, 50, 60}, *p;
	p = a;	//p指向了a[0]
	printf("p:\t%d\n", p);	//0行0列地址
	printf("a:\t%d,\t*a:\t%d\n", a, *a);	//0行首地址,0行0列元素地址
	printf("a[0]:\t%d,\t*(a+0):\t%d\n", a[0], *(a+0));	//0行0列地址
	printf("&a[0]:\t%d,\t&a[0][0]:\t%d\n", &a[0], &a[0][0]);	//0行首地址,0行0列地址
	printf("*p:\t%d,\ta[0][0]:\t%d\n", *p, a[0][0]);	//0行0列元素值
	printf("\n");
	printf("&a[0][1]:\t%d,\t*a+1:\t%d\n", &a[0][1], *a+1);	//0行1列地址
	printf("p+1:\t%d,\t*(p+1):\t%d\n", p + 1, *(p + 1));	//0行1列地址,0行1列元素值
	printf("\n");
	printf("a[1]:\t%d,\ta+1:\t%d\n", a[1], a+1);	//1行0列地址,1行首地址
	printf("p+3:\t%d,\t*(p+3):\t%d\n", p+3, *(p+3));	//数组a的第3个元素地址,即1行0列地址;1行0列元素值
	printf("&a[1][0]:\t%d,\t*(a+1)+0:\t%d\n", &a[1][0], *(a+1)+0);	//1行0列地址
	printf("\n");
	printf("a[1]+2:\t%d,\t*(a+1)+2):\t%d\n", a[1]+2, *(a+1)+2);
	printf("a[1][2]:\t%d,\t*(*(a+1)+2):\t%d\n", a[1][2], *(*(a+1)+2));	//1行2列元素值
	printf("%d\n", a[1] + 0);
	printf("\n");

	printf("=======================\n");
	printf("%d, %d, %d\n", &a[1], a[1], a + 1);
	printf("%d, %d, %d\n", &a[1][2], a[1] + 2, *(a + 1) + 2);
	printf("%d, %d, %d\n", a[1][2], *(a[1] + 2), *(*(a + 1) + 2));
	printf("=======================\n");
	printf("\n");

	//分行输出数组
	printf("The array a is:");
	for (p = a[0]; p < a[0] + 6; p++)
	{
		if ((p - a[0]) % 3 == 0) printf("\n");
		printf("%4d", *p);
	}
	printf("\n");

	//输入位置,输出指定位置的元素值
	int i, j, (*q)[3];
	q = a;
    p = a[0];
	printf("Please input a position (e.g. i=0,j=0):\n");
	scanf("i=%d,j=%d", &i, &j);
	printf("a[%d][%d] = %d\n", i, j, *(*(q + i) + j));
	printf("a[%d][%d] = %d\n", i, j, *(p + (i*3+j)));
	printf("a[%d][%d] = %d\n", i, j, *(*(a + i) + j));
}

运行结果:

此例中,(*q)[3]是定义一个指向包含3个元素的一维数组的指针变量,也就是q所指的对象是有3个元素的数组,它的值是该一维数据的首地址。可以将q看成是二维数组的行指针,q+i表示二维数组第i行的地址。*(*(q + i) + j))表示二维数组i行j列的值,即a[i][j]的值,与*(*(a + i) + j))等价。

3 指针与字符串

3.1 字符型指针

字符型指针就是指向字符型内存空间的指针变量。使用字符型指针可以访问字符串。

一般形式:

char *p;

例如:

main()
{
	char *p = "Hello world!", *q;
	printf("%s\n", p);
	q = "Yeah!";
	printf("%s\n", q);
	
	char str1[] = "I have a dream.", str2[50], *p1, *p2;
	p1 = str1;
	p2 = str2;
	printf("*p1 = %c\n", *p1);	//此时p1的指针指向str1的第一个字符
	printf("p1 = %s, str1 = %s\n", p1, str1);	//输出整个字符串
	//将str1中的内容复制到str2中
	while (*p1 != '\0')
	{
		*p2 = *p1;	//一个字符一个字符赋值
		p1++;	//p1指针指向str1的下一个字符地址
		p2++;	//p2指针指向str2的下一个字符地址
	}
	*p2 = '\0';	//向str2末尾写入终止符\0
	printf("%s\n", str1);
	printf("%s\n", str2);
	//此时p1和p2均指向字符串的末尾,因此无法用p1和p2来输出str1和str2的值
}

运行结果:

3.2 字符串数组

对于字符串数组,可以用指针数组来访问。当一个数组,它的元素均为指针类型数据,那么这个数组就是指针数组。指针数组中的每个元素都相当于一个指针变量。

例1-输出字符串数组

#include <stdio.h>
#include <string.h>
main()
{
	char* Nums[] = { "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven"};
	int Nums_len = sizeof(Nums) / sizeof(Nums[0]);
	for (int i = 0; i < Nums_len; i++)
		printf("%s\n", Nums[i]);
}

运行结果:

例2-字符串数组应用

#include <stdio.h>
#include <string.h>
iSort(char* iStrings[])
{
	char* temp;
	int i, j;
	int ilength = sizeof(iStrings) / sizeof(iStrings[0]);
	for (i = 0; i < ilength; i++)
	{
		for (j = i + 1; j < ilength; j++)
		{
			if (strcmp(iStrings[i], iStrings[j]) > 0)
			{
				temp = iStrings[i];
				iStrings[i] = iStrings[j];
				iStrings[j] = temp;
			}
		}
	}
}

int iMatch(char* matchstr, char* istring)
{
	int istring_len = strlen(istring);
	int matchstr_len = strlen(matchstr);
	if (istring_len < matchstr_len)
		return -1;

	int i, j;
	for (i = 0; i < istring_len; i++)
	{
		if ((istring_len - i) < matchstr_len)
			return -1;
		if (istring[i] == matchstr[0])
		{
			int m = 0;
			for (j = 0; j < matchstr_len; j++)
			{
				if (istring[i + j] != matchstr[j])
				{
					m = -1;
					break;
				}
			}
			if (m == 0)
				return i;
		}
	}
	return -1;
}

main()
{
	//排列字符串,按字母顺序输出
	char* iStrings[] = { "One", "Two", "Three", "Four", "Five" };
	iSort(iStrings);
	int len = sizeof(iStrings) / sizeof(iStrings[0]);
	for (int i = 0; i < len; i++)
		printf("%s\n", iStrings[i]);
	printf("\n");

	//匹配字符串
	char contents[] = "Hello World! One world, one dream!";
	printf("%s\n", contents);
	char* matchstrs[] = { "dream", "world", "and", "World", "Yeah" };
	int matchstrs_len = sizeof(matchstrs) / sizeof(matchstrs[0]);
	int matchindex = -1;
	for (int j = 0; j < matchstrs_len; j++)
	{
		matchindex = iMatch(matchstrs[j], contents);
		if (matchindex != -1)
		{
			printf("%s: Matchable!, match index = %d\n", matchstrs[j], matchindex);
		}
		else
			printf("%s: Unmatchable!\n", matchstrs[j]);
	}
}

运行结果:

4 指针作函数参数

4.1 指针变量作函数的参数

指针型变量可以作为函数的参数。使用指针作为函数的参数是将函数的参数声明为一个指针。

  • 当数组作为函数的实参时,传递的是数组的地址;
  • 当用数组名作为函数的实参时,传递的是指向该数组的第一个元素的指针。

4.2 数组指针作函数的参数

  • 形参和实参均为指针变量;
  • 数组名就是这个数组的首地址,所以可将数组名作为实参传给形参;
  • 当形参为数组时,实参也可以为指针变量。

例1-指针变量作函数的参数

#include <stdio.h>
iSwap_num(int* a, int* b)
{
	int tmp;	//tmp为整型变量
	tmp = *a;	//指针a指向的地址空间的值赋给整型变量tmp
	*a = *b;	//指针b指向的地址空间的值赋到指针a指向的地址空间中
	*b = tmp;	//整型变量tmp的值值赋到指针b指向的地址空间中
	//到这里,指针a和指针b所指向的地址空间的内容已经对调
}

iSort_num(int* a, int* b, int* c)
{
	//从小到大排序
	if (*a > *b)
		iSwap_num(a, b);
	if (*a > *c)
		iSwap_num(a, c);
	if (*b > *c)
		iSwap_num(b, c);
}

main()
{
	int x, y, z, * p1, * p2, * p3;
	p1 = &x;
	p2 = &y;
	p3 = &z;
	printf("Please input three numbers (e.g. 0,1,2):\n");
	scanf("%d,%d,%d", p1, p2, p3);

	iSort_num(p1, p2, p3);
	printf("After sorted from small to large:\n");
	printf("%d,%d,%d\n", x, y, z);
}

运行结果

此例可以看出变量x,y,z的值最后发生了变化。

例2-一维数组使用指针变量作函数参数

#include <stdio.h>
iOrder_array(int* p, int array_length)
{
	//从小到大排序
	int i, j, t;
	for (i = 0; i < array_length - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < array_length - 1 - i; j++)
		{
			if (*(p + j) > *(p + j + 1))
			{
				t = *(p + j);
				*(p + j) = *(p + j + 1);
				*(p + j + 1) = t;
			}
		}
	}

	printf("After sorted, the array is:\n");
	for (i = 0; i < array_length; i++)
	{
		if (i % 4 == 0)
			printf("\n");
		printf("%5d", *(p + i));
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	int iArray[50], i, n;
	puts("Please input the array element's count (less than 50):\n");
	scanf("%d", &n);
	if (n > 50)
	{
		printf("Error count input - %d, should less than 50.", n);
		return -1;
	}

	//方法一:数组变量为函数实参,指针变量为函数形参
	puts("Please input the array elements:\n");
	for (i = 0; i < n; i++)
		scanf("%d", iArray+i);
	iOrder_array(iArray, n);

	//方法二:指针变量为函数实参,指针变量为函数形参
	int* p;
	p = iArray;
	puts("Please input the array elements:\n");
	for (i = 0; i < n; i++)
		scanf("%d", p++);
	p = iArray;
	iOrder_array(p, n);
}

运行结果

例3-二维数组使用指针变量作函数参数

#include <stdio.h>
iLine_max(int (*a)[5])
{
	int max_value, i, j;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		max_value = *(*(a + i));
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			if (*(*(a + i) + j) > max_value)
				max_value = *(*(a + i) + j);
		}
		printf("%d line: max value - %d\n", i, max_value);
	}
}

main()
{
	int a[4][5] = {
		11, 99, 10, 30, 51,
		22, 88, 90, 70, 52,
		33, 77, 20, 40, 53,
		44, 66, 80, 50, 54,
	};
	int (*p)[5];
	p = a;
	iLine_max(p);
}

运行结果

5 指向指针的指针

指向指针类型变量的指针变量称为指向指针的指针变量。

类型说明 **指针变量名

如:

int **p;

此处**p相当于*(*p)。

例子:

#include <stdio.h>
main()
{
	int a[6] = { 11,22,33,44,55,66 }, * p1, ** p2;
	p1 = a;
	p2 = &p1;
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		printf("%5d", *(p1 + i));
		printf("%5d", *(*p2 + i));
		printf("\n");
	}

	char* Count[] = {
		"one",
		"two",
		"three",
		"four",
		"five",
		"six",
		"seven",
		"eight",
		"nine",
		"ten"
	};
	char** p;
	int j;
	p = Count;
	for (j = 0; j < 10; j++)
	{
		printf("%s\n", *(p + j));
	}		
}

运行结果:

6 函数型指针

指针变量也可以指一个函数。返回指针值的函数称为指针函数。

指针函数定义:

类型说明 *函数名(参数列表)

例子:

#include <stdio.h>
char* iWord(char x)
{
	switch (x)
	{
		case 'A': return "One";
		case 'B': return "Two";
		case 'C': return "Three";
		case 'D': return "Four";
		case 'E': return "Five";
		case 'F': return "Six";
		case 'G': return "Seven";
		case 'H': return "Eight";
		case 'I': return "Nine";
		case 'J': return "Ten";
		default: return "None";
	}
}

main()
{
	char x, *y;
	printf("Please input a upper letter:\n");
	scanf("%c", &x);
	y = iWord(x);
	printf("%s\n", y);
	printf("%s\n", iWord(x));
}

运行结果

7 main函数的参数

main函数是主函数,是所有程序的入口。main函数可以是有参函数。定义格式为:

main(int argc, char *argv[])
{
    ...
}

当源程序经过编译、链接后,会生一个扩展名为.exe的可执行文件,可以在操作系统下直接运行。当main函数为无参函数时,操作系统中命令行的命令为:

.exe文件名

当main函数为有参函数时,操作系统中命令行的命令为:

.exe文件名 参数1 参数2 参数n

例子

#include <stdio.h>
main(int argc, char* argv[])
{
	printf("The list of parameter ==>\n");
	printf("command: %s\n", *argv);
	printf("parameter number: %d\n", argc);
	for (int i = 0; i < argc; i++)
		printf("argv[%d] = %s\n", i, argv[i]);
}

运行结果

D:\VisualStudio_workspace\projects\test\x64\Debug>test.exe
The list of parameter ==>
command: test.exe
parameter number: 1
argv[0] = test.exe

D:\VisualStudio_workspace\projects\test\x64\Debug>test.exe red green yellow blue dark white
The list of parameter ==>
command: test.exe
parameter number: 7
argv[0] = test.exe
argv[1] = red
argv[2] = green
argv[3] = yellow
argv[4] = blue
argv[5] = dark
argv[6] = white

此运行结果为系统命令行中执行exe文件的结果,为两次exe文件的执行。第一次执行exe文件,命令中没有加参数;第二次执行exe文件,命令中加有参数。

标签:p2,p1,int,基础,C语言,++,printf,指针
From: https://blog.csdn.net/weixin_46891908/article/details/142041329

相关文章

  • 第一章 jQuery基础
    1jQuery简介jQuery是一款跨主流浏览器的JavaScript库,封装了JavaScript相关方法调用,简化JavaScript对HTMLDOM操作jQuery是一个快速,小巧,功能丰富的JavaScript库。它通过易于使用的API在大量浏览器中运行,使得HTML文档遍历和操作,事件处理,动画和Ajax变得更......
  • ROS2开发前置基础知识
    前言笔者发现现在市面上(主要是某站上)的ros2相关的教程内容大多不太基础(例如古某居(手动狗头保命),对于那些不熟悉Linux和C++甚至Python的童鞋来说不太友好,之前笔者自己在跟着学习过程中也有不少疑惑,踩了不少坑,现进行一些前置知识的总结(主要学习古某居和鱼香ros的教程,墙裂推荐),一......
  • 电脑键盘功能基础知识汇总
    电脑键盘是我们平时使用电脑时最常用的输入设备之一,了解键盘的基本功能,不见能提升工作效率,还能让我们在使用电脑时更加得心应手。今天要和大家探讨一下电脑键盘的基础功能,并介绍一些小技巧,帮助大家更好的利用这个工具。在深入了解键盘基本功能之前,我们先一起认识一下键盘的组成部分......
  • python画图|3D直方图基础教程
    前述已经完成了直方图和3D图的基本学习,链接如下:直方图:python画图|水平直方图绘制-CSDN博客3D图:python画图|水平直方图绘制-CSDN博客现在我们尝试把二者结合,画3D直方图。【1】官网教程首先,依然是来到官网,链接如下;Demoof3Dbarcharts—Matplotlib3.9.2documentatio......
  • 电脑键盘功能基础知识汇总
    电脑键盘是我们平时使用电脑时最常用的输入设备之一,了解键盘的基本功能,不见能提升工作效率,还能让我们在使用电脑时更加得心应手。今天要和大家探讨一下电脑键盘的基础功能,并介绍一些小技巧,帮助大家更好的利用这个工具。在深入了解键盘基本功能之前,我们先一起认识一下键盘的组成部分......
  • C语言中 '=='的优先级高于 '&' '|' '&&' '||'
    之前一直以为 '=='的优先级低于  '&''|',但是这是错误的, '=='的优先级高于'&''|''&&''||',同时使用时,记得加括号修改优先级。 第一优先级:[]       ()      .      ->   方括号,圆括号,对象,......
  • 22级五年制C语言入门教程-(5)格式化输入输出
    1.输入和输出在程序的使用中,我们经常可以看的这么一个场景:用户需要输入数据,经过程序运算,得到结果后输出。在C语言中,输入数据和输出数据都是由库函数完成的,通过语句来输入/输出。2.格式化输出—printf()函数C语言程序运算的结果在内存中,我们需要将其输出到指定设备中,我们才可以......
  • 22级五年制C语言入门教程-(6)运算符
    1.运算符概述运算符是一种编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C语言提供了以下类型的运算符:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符条件运算符其他运算符2.算术运算符算术运算符分为单目运算符和双目运算符,单目运算符表示只需要一个操作数,双目运算符需......
  • 启程,新手学习c语言的第一天
     今天是我开始学习c语言的第一天,通过网上查询资料得知写博客对程序员的成长有很大帮助,于是开始在学习的同时开始写一写博客。 我明白自己是一个什么都不知道的新手,一开始也写不出什么有实质性内容的东西。所以目前的播客主要是记录自己的学习经历,通过这一方式来对学习过的......
  • C语言的数据在内存中的存储
    在之前的二进制及其相关操作符与结构体内存对齐两篇文章中,我们已经对二进制数,原码反码补码进行了浅层的了解,并且也知道了高低地址以及高低字节的区别,那么既然知道了这些基础知识,就让我们借助这一层台阶,继续往更高的地方(数据在内存中的存储)大迈步吧~一、二进制数日常生活中......