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06 面向对象的软件工程OOSE

时间:2024-09-10 11:48:22浏览次数:1  
标签:06 迭代 面向对象 模型 系统 用例 软件工程 OOSE

面向对象的软件工程(OOSE,Object-Oriented Software Engineering)是一种用于开发软件系统的工程方法论,它强调使用面向对象的技术和方法来设计和实现软件。以下是关于OOSE的详细介绍:

一、定义与特点

  • 定义:OOSE是一种将面向对象的思想应用于软件开发过程中的系统方法,它利用对象、类、继承等概念来构建软件系统。

  • 特点

    1. 封装性:将对象的属性和方法封装成一个独立的单元,隐藏内部实现细节,仅对外提供接口。

    2. 继承性:允许新创建的类继承现有类的属性和方法,从而实现代码的复用和扩展。

    3. 多态性:允许不同类的对象对同一消息作出响应,实现接口的多种实现方式。

二、关键过程

  • 用例驱动:开发过程围绕用例进行,首先识别系统的用例,并基于这些用例设计和实现系统。用例图用于表示用例和系统参与者之间的关系。

  • 模型构建:软件开发过程依赖于创建和维护多个模型,这些模型描述系统的不同方面。主要的模型包括用例模型、类模型、顺序模型、状态模型等。

    1. 用例模型:描述系统如何与外部用户或其他系统交互。

    2. 类模型:展示系统中的类及其关系,如类图。

    3. 顺序模型:描述对象之间的交互顺序,如顺序图。

    4. 状态模型:展示对象的状态变化,如状态图。

  • 迭代增量:开发过程被划分为多个迭代,每个迭代都产出一个可工作的增量。这种方法允许在开发过程中进行反馈和调整。

三、主要活动

  • 面向对象分析(OOA):通过分析阶段,识别和定义对象及其关系,理解系统的需求。

  • 面向对象设计(OOD):基于分析阶段的成果,设计系统的架构和组件。设计阶段包括总体设计和详细设计。

四、优势

  • 易于维护:由于面向对象方法开发的软件系统由对象类组成,对象的封装性使得软件系统的体系结构易于理解、扩充和修改。

  • 支持复用:面向对象方法中的继承机制有力支持软件的复用,可以复用已有系统中的某些类,通过继承和补充形成新系统的类。

  • 提高质量:设计良好的面向对象系统是由可重用的大量组件组成的系统的基础,这样可以取得较高的生产率,并减少错误。

  • 管理复杂性:面向对象方法是一个工具,用于管理复杂地不断增加的项目,使得系统更加灵活和可扩展。

五、应用实例

在图书管理系统中,面向对象软件工程方法可以这样应用:

  • 用例识别:识别系统的主要用例,如借书、还书、添加新书、删除书籍、查询书籍等。

  • 模型构建

    1. 用例模型:绘制用例图,展示读者和管理员如何与系统交互。

    2. 类模型:定义系统中的主要类,如书籍(Book)、读者(Reader)、图书管理员(Librarian)、借书记录(BorrowRecord)等,并绘制类图展示它们之间的关系。

    3. 顺序模型:设计顺序图,展示对象之间的交互顺序,如借书用例的顺序图。

    4. 状态模型:设计状态图,展示对象的状态变化,如书籍的状态图。

  • 迭代开发:每个迭代增加一个功能或改进现有功能,如第一个迭代完成基本的借书功能,第二个迭代增加还书功能等。

综上所述,面向对象的软件工程OOSE是一种强大的软件开发方法,它通过利用面向对象的概念和技术,提高了软件开发的效率和质量,并使得软件系统更加易于维护和扩展。

标签:06,迭代,面向对象,模型,系统,用例,软件工程,OOSE
From: https://www.cnblogs.com/qwfy8910/p/18406127

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