首页 > 其他分享 >adb命令控质android手机旋转屏幕

adb命令控质android手机旋转屏幕

时间:2024-09-09 10:46:20浏览次数:8  
标签:system 旋转 命令 adb 手机 android 屏幕 控质

实现adb命令控制Android手机旋转屏幕

1. 流程概述

下面是实现adb命令控制Android手机旋转屏幕的整体流程:

步骤 操作
步骤 1 连接手机到电脑
步骤 2 启动adb命令行工具
步骤 3 执行adb命令控制手机旋转屏幕

2. 操作步骤

步骤 1:连接手机到电脑
首先,将手机通过USB线缆连接到电脑。确保手机已经开启了开发者选项并且USB调试已经打开。

步骤 2:启动adb命令行工具
adb是一个用于与连接的Android设备进行通信的命令行工具。在命令行终端中,执行以下命令来启动adb:

adb devices

这个命令将显示已连接的设备列表,确保你的设备在列表中显示。

步骤 3:执行adb命令控制手机旋转屏幕
使用以下命令来控制手机旋转屏幕:

adb shell settings put system accelerometer_rotation 0
adb shell settings put system user_rotation 1
  1. 第一条命令 adb shell settings put system accelerometer_rotation 0 用于禁用自动旋转功能。这样手机将不会根据重力感应自动旋转屏幕。
  2. 第二条命令 adb shell settings put system user_rotation 1 用于将屏幕旋转到横向模式。你可以根据需要修改这个值来设置不同的旋转模式,比如 0 表示竖向模式,2 表示反向横向模式,3 表示反向竖向模式。

3. 代码示例

下面是使用adb命令控制Android手机旋转屏幕的代码示例:

# 禁用自动旋转
adb shell settings put system accelerometer_rotation 0
# 将屏幕旋转到横向模式
adb shell settings put system user_rotation 1

标签:system,旋转,命令,adb,手机,android,屏幕,控质
From: https://www.cnblogs.com/a438842265/p/18404135

相关文章

  • Android开发 - Map 键值对链表的使用解析
    创建和初始化MapHashMap:常用的实现类,基于哈希表Map<String,Integer>map=newHashMap<>();LinkedHashMap:保持插入顺序的实现类Map<String,Integer>map=newLinkedHashMap<>();TreeMap:基于红黑树,按键的自然顺序或提供的比较器排序Map<String,Integer>map=......
  • Android10源码刷入Pixel2以及整合GMS
    一、ASOP源码下载具体可以参考我之前发布的文章二、下载相关驱动包这一步很关键,关系到编译后的镜像能否刷入后运行下载链接:Nexus和Pixel设备的驱动程序二进制文件如下图所示,将两个驱动程序上传到Ubuntu服务器,并进行解压,得到两个脚本:下载解压后会有两个脚本文件,运......
  • ADB安装及使用详解(非常详细)从零基础入门到精通,看完这一篇就够了
    文章目录一、ADB简介1、什么是adb2、为什么要用adb二、准备工具1、下载adb2、配置环境变量3、连接4、电脑打开cmd窗口三、ADB命令详解1、基本命令2、权限命令3、建立连接4、apk操作指令5、文件操作指令6、日志操作指令7、系统操作指令题外话==如何入门学习网络......
  • android中的render线程是什么?
    在Android中,Render线程(也称为渲染线程)是一个专门用于处理UI绘制和动画的线程。它的主要职责是确保用户界面在屏幕上流畅且高效地呈现。这个线程的引入是为了将渲染任务从主线程(UI线程)中分离出来,以避免主线程因过多任务阻塞而导致界面卡顿或无响应的情况。Render线程的主要......
  • Android中VSYNC代表什么
    在Android中,VSYNC(VerticalSynchronization)是一个垂直同步信号,用于协调显示刷新和绘图操作。VSYNC信号的主要作用是控制屏幕刷新频率与图形渲染的同步,以确保画面显示平滑且没有撕裂现象。VSYNC的工作原理显示刷新周期:屏幕的刷新率(通常为60Hz)决定了每秒可以更新的帧数。每......
  • 【开源推荐】MYScrcpy,不仅仅是python实现的Android投屏工具,更是开发测试新选择
    MYScrcpyV1.5.7python语言实现的一个Scrcpy客户端。包含完整的视频、音频、控制解析及展现,开发友好,引入即用!采用DearPyGui作为主要GUI。支持窗口位置记忆、右键手势控制、断线重连、虚拟摄像头投屏、中文输入,锁屏密码解锁等功能。高速模式使用pygame作为鼠标及键......
  • Android Studio之镜像设置
    一,gradle1,目标文件:gradle-wrapper.properties#FriOct2710:18:28CST2017distributionBase=GRADLE_USER_HOMEdistributionPath=wrapper/distszipStoreBase=GRADLE_USER_HOMEzipStorePath=wrapper/distsdistributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/g......
  • Android应用开发项目式教程——序
    文章目录Android技术本书特点本书内容本书参考Android技术Android是重要的客户端技术,因其开源开放的特点,Android在其初期就迅速成长为智能手机的主流操作系统,近年来更进一步成为智能电视、智能车载终端等智能设备的主流操作系统,其活跃设备数量已经超过30亿台,已成为当......
  • Android平台轻量级RTSP服务之GStreamer还是SmartRtspServer
    技术背景Android上启动一个轻量级RTSP服务,让Android终端像网络摄像头一样提供个外部可供RTSP拉流的服务,在内网小并发又不希望部署单独流媒体服务的场景下非常适用,在Android终端实现这样的流媒体服务,决定了,只能是轻量级的服务。可以通过集成第三方库或编写自定义的RTSP服务器代码来......
  • android framework工程师遇到成长瓶颈迷茫怎么办?千里马经验分享
    背景近来有一些framework老司机粉丝朋友发来了一些framework工作中的一些疑问,具体描述如下:这个同学遇到的问题,其实就是大部分framework开发者工作比较久后遇到的一个上升瓶颈问题。具体总结有以下几个瓶颈问题1、framework属于系统核心框架部分,整体要求稳定性高,可变性......