1.回调函数
回调函数是通过函数指针调用的函数
将函数指针作为参数传递给另一个函数,当这个函数指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数,回调函数不是应该由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方调用的,用于对该事件或条件进行响应
//改造前-无回调函数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("***** 1.add 2.sub ******\n");
printf("***** 3.mul 4.div ******\n");
printf("***** 0.exit ******\n");
printf("****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
//改造后-有回调函数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("***** 1.add 2.sub ******\n");
printf("***** 3.mul 4.div ******\n");
printf("***** 0.exit ******\n");
printf("****************************\n");
}
void calc(int(*pf)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
解释:只有调⽤函数的逻辑是有差异的,我们可以把调⽤的函数的地址以参数的形式传递过去,使⽤函数指针接收,函数指针指向什么函数就调⽤什么函数,这⾥其实使⽤的就是回调函数的功能,可以避免一些代码的冗余。
2.qsort使用
语法
void qsort(void* base,//base指向待排序的第一个元素
size_t num,//待排序个数
size_t size,//待排序的数组元素的大小,单位字节
int(*compar)(const void*, const void*)
//compar是函数指针,指向函数能比较两个元素
);
//4个参数
//void*是一种指针类型
#include<stdlib.h>
#include <stdio.h>
//qosrt函数的使⽤者得实现⼀个⽐较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果
解释:qsort的参数分别是,待排序数组,数组元素的个数,每个元素大小,比较函数。通过比较函数进行比较,将两个指向常量类型的指针,转换成整形指针解引用,返回差值,如果第一个元素小于第二个元素,返回负数,相等返回0,大于返回正数
3.qsort函数模拟实现
使用回调函数,模拟实现qsort, 采用冒泡方式
#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i< size; i++)
{
char tmp = *((char *)p1 + i);
*(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
*(( char *)p2 + i) = tmp;
}
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i< count - 1; i++)
{
for (j = 0; j<count-i-1; j++)
{
if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
{
_swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果
解释:bubble函数参数分别是待排序数组,数组元素个数,每个元素大小,比较函数
调用bubble, 比较相邻元素大小随着外层循环排序次数的减小,内层循环的待比较元素向后移动进行比较,比较整型数时调用int_cmp函数,返回差值,小于0,第一个元素小于第二个元素,等于0相等,大于0,第一个元素大于第二个元素,当返回值大于0时,调用交换函数_swap进行交换,该函数可以处理任何类型的数据,通过遍历每个字节,进行交换