概述
static 表示静态的意思,是 Java 的一个修饰符,可以修饰成员方法或者成员变量。
被 static 修饰的成员变量叫做静态变量,被 static 修饰的成员方法叫做静态方法(static method)
静态变量被该类的所有对象共享,所有对象的这个变量都是同一个值,在一处修改了,对所有的对象都有效果。
静态变量有两种访问方法,一种是用类名访问,一种是用类的对象来访问。更推荐用类名访问。
静态方法多用于测试类和工具类中,Javabean 类中很少用静态方法。静态方法有两种访问方法,一种是用类名访问,一种是用类的对象来访问。更推荐用类名访问。
目前接触到的三种类:
Javabean 类:用来描述一些事物,如 Student,Users 等。
测试类:用来检查其他的类书写是否正确,包含 main() 方法,是程序的主入口。
工具类:不描述任何事物,但是可以帮助我们做一些事情。
静态方法只能访问静态成员变量和静态成员方法。
非静态方法可以访问静态变量或静态方法,也可以访问非静态的成员变量和非静态的成员方法。
非静态方法访问变量或方法都是通过 this 对象来访问的,而静态的变量或方法既可以用类访问也可以用对象来访问,因此非静态的方法可以访问静态的方法或变量。
静态方法中不允许使用 this 关键字。
静态方法和变量和非静态方法和变量的加载时机不同:静态方法和静态变量是随着类的加载而加载到内存中的。非静态方法和变量随着对象的加载而加载。由此也能说明静态不能调用非静态,因为如果这个时候还没有 new 出来一个对象,那么对象就还不存在,只有静态的方法和变量存在于内存中。
用类名调用的内容,都要去静态区中查找相应的内容。比如用类名调用静态方法,那么该方法内用到的所有东西,比如变量等,都要去静态区查找。如果静态方法中用到了非静态的变量,而该变量不会存在于静态区中,而是随着类的加载进入了方法区(类的字节码文件加载进方法区),静态区从 JDK 8 开始,就被放到了堆内存中,非静态的东西不存在于静态区中,所以在静态区中找不到非静态的东西,因此静态的方法不能调用非静态的变量或方法,这是从内存的角度来解释的。
非静态的成员变量也被称为实例变量。因此,类中的成员变量分为实例变量(非静态)和静态变量(用 static 修饰)
程序示例:
不使用静态变量的情况:
Javabean 类:
public class Student {
// 私有化成员变量
private int age;
private String name;
private String gender;
// 新增一个成员变量:老师的姓名, 且是 public 的, 下面的 show() 方法也要修改, 打印出老师的姓名
public String teacherName; // 此处追求简单,就暂时不给这个成员变量做构造方法和 getter 和 setter 的修改
// 构造方法
// 空参构造
public Student() {
}
// 全参构造
public Student(int age, String name, String gender) {
this.age = age;
this.name = name;
this.gender = gender;
}
// getter and setter
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
// 其他行为
public void study() {
System.out.println(name + "正在学习");
}
public void show() {
System.out.println(name + ", " + age + ", " + gender + ", " + teacherName);
}
}
测试类:
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建第一个学生对象, 成员变量用 set 方法赋值
Student s1 = new Student();
s1.setName("张三");
s1.setAge(23);
s1.setGender("男");
s1.teacherName = "王老师";
// 调用学生对象的成员方法
s1.study();
s1.show(); // 张三, 23, 男, 王老师
// 创建第二个学生对象, 成员变量用 set 方法赋值
Student s2 = new Student();
s2.setName("李四");
s2.setAge(24);
s2.setGender("女");
// 调用学生对象的成员方法
s2.study();
s2.show(); // 李四, 24, 女, null
// 第二个对象的 teacherName 属性没有赋值, 就保持了默认值 null
// 此处显然是不合理的, 一个班级的同学, 老师这个属性显然是共享的
// 如果每一个对象都需要单独给这个共享的属性赋值, 显然太麻烦, 也容易出错
// 正确做法是只赋值一次, 就能让所有的对象都共享这个属性
// 做法是让这个属性成为私有的, 即加上 static 修饰符来修饰这个属性
// 这样就表示所有的 Student 对象都共享同一个 teacherName 属性
}
}
程序示例:
Javabean 类:
public class Student {
private String name;
private int age;
private static String teacherName; // private 的静态成员变量
public static String classes; // public 的静态成员变量
public Student() {
}
public Student(String name, int age, String teacherName, String classes) {
this.name = name;
this.age = age;
this.teacherName = teacherName;
this.classes = classes;
}
/**
* 获取
* @return name
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* 设置
* @param name
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 获取
* @return age
*/
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 设置
* @param age
*/
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
/**
* 获取
* @return teacherName
*/
public String getTeacherName() {
return teacherName;
}
/**
* 设置
* @param teacherName
*/
public void setTeacherName(String teacherName) {
this.teacherName = teacherName;
}
/**
* 获取
* @return classes
*/
public String getClasses() {
return classes;
}
/**
* 设置
* @param classes
*/
public void setClasses(String classes) {
this.classes = classes;
}
public String toString() {
return "Student{name = " + name + ", age = " + age + ", teacherName = " + teacherName + ", classes = " + classes + "}";
}
}
测试类:
public class staticDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
s1.classes = "001"; // 用对象直接访问 public 的 static 成员变量
System.out.println(s1.classes); // 001
System.out.println(s2.classes); // 001,修改了一个对象的 static 成员变量的值,其他对象的这个值也变为相同的内容
Student.classes = "002"; // 用类访问 static 成员变量
System.out.println(s1.classes); // 002
System.out.println(s2.classes); // 002
s1.setTeacherName("xiao"); // 对象调用 set 方法来修改 private 的 static 成员变量的值
System.out.println(s1.getTeacherName()); // xiao
System.out.println(s2.getTeacherName()); // xiao
}
}
非静态成员方法有一个自带的隐藏的形参 this。这个形参不是在调用方法的时候我们手动赋值的,这个形参不允许手动赋值。在调用方法时,虚拟机给这个形参赋值。哪个对象调用了这个方法,那么 this 就表示这个对象的地址值,因此 this 的类型也跟随着对象的类型而变化。这个隐藏的 this 形参位于形参列表的第一个位置。
this 代表这个对象, 因此 this 的类型就是当前所在的这个类名.
代码示例:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void show1() { // 等价于 public void show1(Student this), 此处, this 的类型为 Student
System.out.println(name + ", " + age);
}
public static void method() {
System.out.println("静态方法");
}
}
代码示例:
Javabean 类:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void show1() { // 等价于 public void show1(Student this)
System.out.println("this: " + this); // 即便方法定义的括号内没有写 this 这个形参, 方法体内也可以使用 this 这个对象
}
public static void method() {
System.out.println("静态方法");
}
}
测试类:
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println("s1: " + s1); // s1: a02staticdemo2.Student@404b9385
s1.show1(); // this: a02staticdemo2.Student@404b9385
Student s2 = new Student();
System.out.println("s2: " + s2); // s2: a02staticdemo2.Student@6d311334
s2.show1(); // this: a02staticdemo2.Student@6d311334
}
}
代码示例:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void show1() {
System.out.println(name + ", " + age); // name 等价于 this.name, age 等价于 this.age, 此处没有重名, 所以 this 可以省略
show2(); // 调用其他方法, 相当于 this.show2()
}
public void show2(){
System.out.println("show2");
}
public static void method() {
System.out.println("静态方法");
}
}
非静态的东西, 往往是和对象相关的, 比如里面的方法体, 是打印某个对象的 name 和某个对象的 age, 所以此处有 this, 是和对象相关的, this 指明了是哪个对象.
静态的东西是所有对象共享的, 不是和某个具体的对象有关系的. 所以 Java 在设计的时候, 在静态方法里面就没有 this 关键字.
静态和非静态的内容, 加载到内存中的时机是不同的. 静态的内容是随着类的加载而加载到内存中的. 非静态的东西是随着对象的创建而加载进内存中的.
静态方法在执行时, 只会去堆内存的静态区中去找它需要的东西, 而不是静态的内容就不会出现在静态区中, 所以静态方法只能访问静态的内容.
非静态的成员方法被调用时, 必须指定调用者, 用 this 指定. 静态方法中没有 this, 所以静态方法不能调用非静态方法.
static 内存图
程序示例:
Javabean 类:
public class Student {
String name;
int age;
static String teacherName;
public void show() {
System.out.println(name + "..." + age + "..." + teacherName);
}
}
测试类:
public class staticDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Student.teacherName = "xiaoming";
Student s1 = new Student(); // 第一个对象
s1.name = "zhangsan";
s1.age = 23;
s1.show();
Student s2 = new Student(); // 第二个对象
s2.show();
}
}
执行结果:
zhangsan...23...xiaoming
null...0...xiaoming
第一步,先执行 main() 方法,main() 方法先进栈。
第二步,执行语句 Student.
teacherName
= "xiaoming";
这样一来就用到了 Student 这个类,所以要把这个类的字节码文件加载到方法区,并创建了一个单独存放静态变量的空间,可以将这个空间称为静态存储位置或静态区。将字节码文件加载到内存中后,静态区就出现了。JDK8 之前,静态区是在方法区里面的,到了 JDK8 之后,就将其放到了堆空间中。在静态区中就存放着这个类的所有的静态变量。静态变量的默认初始化值和普通成员变量的规则相同。此时在内存中尚无对象,因为代码还没有执行到 new 关键字。只有 new 关键字执行了,在内存中才有对象。因此静态变量是优先于对象而存在的,是随着类的加载而加载的。类一旦加载进了内存,这个静态变量就会出现。只要是用 static 修饰的,不限于成员变量,都随着类的加载而加载,优先于对象出现在内存中。
第三步,执行 Student s1 = new Student();
等号左边在 main() 方法中定义了一个变量 s1,等号右边在堆内存开辟了一个空间,这个空间存储了所有的非静态的成员变量。这个空间的地址被赋值给了变量 s1。如果想要通过 s1 去访问静态变量 teacherName,就要去静态区去找对应的变量。
第四步,执行 s1.name = "zhangsan";
和 s1.age = 23;
第五步,执行 s1.show();
此时,show() 方法被加载进栈。show() 方法的调用者是 s1。执行完毕之后 show() 方法出栈。
第六步,执行 Student s2 = new Student();
等号左边在 main() 方法中定义了一个变量 s2,等号右边在堆内存又开辟了一个新的空间,这个空间存储了所有的非静态的成员变量。这个空间的地址被赋值给了变量 s2。如果想要通过 s1 去访问静态变量 teacherName,就要去静态区去找对应的变量。
第七步,执行 s2.show();
此时,show() 方法被加载进栈。show() 方法的调用者是 s2。执行完毕之后 show() 方法出栈。
静态区中的变量是对象共享的,在内存中只有一份,谁要用谁去拿。非静态区的变量,是每一个对象所独有的,在每一个对象内单独存放。
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