线程是什么
线程是操作系统中调度的基本单位,是比进程更小的执行单元。线程在进程内部运行,共享该进程的资源,如内存和文件句柄,但每个线程都有自己的执行栈和程序计数器。
线程的主要特点包括:
轻量级:线程相较于进程更加轻量,创建和销毁的开销较小。
共享资源:同一进程中的线程共享该进程的内存空间和资源,从而可以更高效地进行数据交换。
并发执行:多个线程可以并发执行,充分利用多核处理器,提高程序的执行效率。
简化管理:线程的切换和管理相对于进程更为简单和迅速,有助于提升系统的响应速度。
线程的使用在现代操作系统中非常普遍,尤其是在需要高并发和高性能的应用场景中,例如网络服务器和多任务应用程序等。
为什么要有线程
首先, "并发编程" 成为 "刚需"。
单核 CPU 的发展遇到了瓶颈. 要想提高算力, 就需要多核 CPU. 而并发编程能更充分利用多核 CPU资源。
有些任务场景需要 "等待 IO", 为了让等待 IO 的时间能够去做一些其他的工作, 也需要用到并发编
程。
其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量。
创建线程比创建进程更快.
销毁线程比销毁进程更快.
调度线程比调度进程更快.
创建出一个线程
在Java中,可以通过两种主要方式创建线程:继承Thread类和实现Runnable接口。下面分别介绍这两种方式,并附上代码示例。
方法一:继承 Thread 类
创建一个子类,继承Thread类,并重写run()方法,该方法包含了线程的执行代码。
创建子类的实例,然后调用start()方法来启动线程。
示例代码:
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 线程执行的代码
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("Thread running: " + i);
try {
Thread.sleep(1000); // 暂停1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class ThreadExample {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new MyThread(); // 创建线程对象
thread.start(); // 启动线程
}
}
方法二:实现 Runnable 接口
创建一个类,实现Runnable接口,并实现run()方法。
创建Runnable接口的实例,将其传递给Thread构造函数,然后调用start()方法启动线程。
示例代码:
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 线程执行的代码
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("Runnable thread running: " + i);
try {
Thread.sleep(1000); // 暂停1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class RunnableExample {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建Runnable实例
Thread thread = new Thread(myRunnable); // 将Runnable实例传递给Thread
thread.start(); // 启动线程
}
}
解析:
在这两个示例中,我们创建了一个简单的线程,该线程在运行时每秒打印一次数字(0到4)。
使用Thread.sleep(1000)使线程暂停1秒,这样可以模拟一些耗时的操作,也使得输出不至于淹没在快速的执行中。
调用start()方法时,Java虚拟机会调用线程的run()方法,而不是直接调用run()。这保证了线程的正确启动和管理。
总结:
通过这两种方式,Java允许灵活地创建和管理线程,开发者可以根据具体需求选择适合的方式。继承Thread类比较直接,但实现Runnable接口则可以实现更灵活的线程管理和资源共享。