在C#中,加锁是一种常见的多线程编程技术,它用于保护共享资源,防止多个线程同时对共享资源进行访问,导致数据错乱或者异常。会有以下几种情况需要用到线程锁。
1.多线程访问共享资源
如果多个线程需要访问同一个共享资源(例如全局变量、静态变量等),那么需要在访问该资源时进行加锁。否则,多个线程可能会同时访问该资源,导致数据冲突或者异常。
2.线程池任务
当使用线程池来执行多个任务时,如果其中某个任务需要对共享资源进行访问,那么需要确保该资源的访问是线程安全的,可以使用Monitor类或lock语句来进行加锁。
两个任务都需要访问共享资源_data,使用lock语句确保对该资源的访问是线程安全的。
3.系统同步对象
除了使用lock语句外,C#中还提供了一些系统同步对象,例如Mutex、Semaphore、ManualResetEvent、AutoResetEvent等,可以用于实现更加复杂的线程同步和互斥。
4.示例
public class C_锁问题
{
/// <summary>
/// 2.线程池任务
/// </summary>
public void Run()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(x => Foo.DoWork());
ThreadPool.QueueUserWorkItem(x => Foo.DoWork());
}
}
public class SharedData
{
public int Value { get; set; }
}
public class Foo
{
private static SharedData _data = new SharedData();
public static void UpdateValue()
{
lock (_data)
{
// Update the shared data
_data.Value++;
}
}
public static void DoWork()
{
lock (_data)
{
// Update the shared data
_data.Value++;
}
}
}
public class Foo1
{
private static Mutex _mutex = new Mutex();
public static void DoWork()
{
_mutex.WaitOne();
try
{
// 自己的业务代码
}
finally
{
_mutex.ReleaseMutex();
}
}
}
标签:15,lock,问题,访问,static,线程,data,public
From: https://www.cnblogs.com/chenshibao/p/18397422