- Unity3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
要做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到。 做的时候遇到了三个问题: 1、unity自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效 2、图片保存的路径获取 3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,但是相册中没有。 解决......
- 将新对象添加到特定现有数组名称内,并使用索引值进行保存
你可以使用JavaScript的数组方法来实现这个功能。以下是一个示例代码:letarray=[{id:1,name:'John'},{id:2,name:'Jane'},{id:3,name:'Jack'}];letnewObject={id:4,name:'Jill'};array[array.length]=newObject;c......
- Scrapy:使用自定义列设置保存为 CSV 的指南
在Scrapy中,你可以使用自定义列设置将数据保存为CSV文件。以下是一个基本的指南:定义你的数据项(Item):在你的Scrapy项目中,创建一个类来定义你要提取的数据项。每个数据项对应于CSV文件中的一列。处理数据:在你的爬虫(Spider)中,提取数据并将其存储在定义的数据项中。设置CSV输出:......
- docker save -o保存镜像
最近一次实验中,使用daemonset控制器创建pod后一直是ImagePullBackOff查看镜像存在describe查看pod的详细信息这是因为用containerd做容器运行时,得ctr-n=k8s.ioimages解压镜像,才能被pod找到以下是解决方法:1.保存镜像:dockersave-ofluentd1xianchao/fluentd:v2.5.12.导入镜像......
- 保存模型 & 记录参数
保存的模型在你提供的代码中,模型保存的条件如下:验证阶段(_valid_epoch方法):在每个epoch结束后,模型会进行验证,即使用验证数据集(self.valid_loader)计算验证指标(valid_metric)。通过self.valid_step方法计算每个batch的验证指标,最终将这些指标的平均值保存在valid_metric......
- Mesh-gpt(点处理、保存脚本,Transformer)
小结:1、配置了学长的环境,并编写点处理(旋转、镜像)和保存(由内存numpy数组到shp文件)脚本。2、初步阅读mesh-gpt论文,思考Transformer网络架构(翻译模型和补全模型的训练区别)环境配置pipinstalltorch==2.1.2torchvision==0.16.2torchaudio==2.1.2--index-urlhttps://downloa......
- python读取txt文本文件-批量更改mysql数据库中一批用户的用户名的python脚本保存及转
一、python读取txt文本文件-批量更改mysql数据库中一批用户的用户名的python脚本保存 做一个简单的事:使用python读取一个txt文件,里面存储着N行用户id,需要一行行读取后再读取另一个存储用户昵称的txt文件,判断昵称是否有重复,如果没有重复就将数据库中的当前uid用户的昵称......
- vtk 对 ct 图像三维重建并保存.stl到相关目录
#include<vtkAutoInit.h> //初始化所需的VTK渲染模块 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); #include<vtkSmartPointer.h> #include<vtkDICOMImageReader.h> #include<vtkMarchingCubes.h> #incl......
- NRRD文件的读取及保存
importnrrdimportnumpyasnp#读取.nrrd文件defread_and_save_nrrd(filename,save_path):#读取文件data,header=nrrd.read(filename)#打印数据和选项信息print("Data:",data)print("Options:",header)#保存数据到新......
- fastadmin 搭建项目,gitignore忽略文件配置,避免在操作git时产生代码冲突
当多人进行开发fastadmin项目时,在提交代码到git仓库前,有一些文件如果不进行git忽略的话,在开发过程中很容易导致git冲突~以下是我在开发fastadmin项目时常用的gitignore文件的写法,在新项目提交到git仓库前可以进行替换(替换项目根目录的.gitignore文件内容)#BuildandReleaseFo......