哈希表理论基础
文章讲解:哈希表理论基础
要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法。
242.有效的字母异位词
题目链接/文章讲解/视频讲解: 有效的字母异位词
定义一个哈希表 record
,
遍历 s
, 记录 s
中每个字母出现的次数,
遍历 t
,减去 t
中每个字母出现的次数,
遍历 record
,看是否都为 0
class Solution {
public boolean isAnagram(String s, String t) {
if (s.length() != t.length()) {
return false;
}
int[] record = new int[26];
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
record[s.charAt(i) - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < t.length(); i++) {
record[t.charAt(i) - 'a']--;
}
for (int i = 0; i < 26; i++) {
if (record[i] != 0) {
return false;
}
}
return true;
}
}
349.两个数组的交集
题目链接/文章讲解/视频讲解:两个数组的交集
- 标记
nums1
中的元素:
○ 遍历nums1
,将每个唯一元素标记为hash[num] = 1
。 - 检查
nums2
中的元素:
○ 遍历nums2
,检查元素是否已经在hash
中标记(即hash[num] == 1
)。
○ 如果是,将hash[num] = 2
并增加count
以跟踪交集元素的数量。 - 收集交集元素:
○ 创建一个大小为count
的结果数组。
○ 遍历hash
数组,将hash[i] == 2
的元素收集到结果数组中。
class Solution {
public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
int[] hash = new int[1001];
int count = 0;
// 标记nums1中的元素
for (int i = 0; i < nums1.length; i++) {
if (hash[nums1[i]] == 0) {
hash[nums1[i]] = 1;
}
}
// 检查nums2中的元素并标记如果它们在两个数组中都存在
for (int i = 0; i < nums2.length; i++) {
if (hash[nums2[i]] == 1) {
hash[nums2[i]] = 2;
count++;
}
}
// 收集交集元素
int[] result = new int[count];
int j = 0;
for (int i = 0; i < 1001; i++) {
if (hash[i] == 2) {
result[j++] = i;
}
}
return result;
}
}
202.快乐数
题目链接/文章讲解:快乐数
while (n != 1 && !record.contains(n))
:该循环条件确保程序要么找到幸福数(即 n 变为 1),要么发现循环(即 n 重复出现)。record.add(n)
:添加当前数到记录集合。n = getNext(n)
:获取下一次平方和。getNext
方法负责计算一个数各个位上数字的平方和。
class Solution {
public boolean isHappy(int n) {
Set<Integer> record = new HashSet<>();
while (n != 1 && !record.contains(n)) {
record.add(n);
n = getNext(n);
}
return n == 1;
}
private int getNext(int n) {
int sum = 0;
while (n > 0) {
int digit = n % 10;
sum += digit * digit;
n /= 10;
}
return sum;
}
}
1.两数之和
题目链接/文章讲解/视频讲解:两数之和
- 初始化HashMap:
- 创建一个
HashMap
对象indexMap
,用于存储数组中的元素及其对应的索引。
- 创建一个
- 遍历数组:
- 使用
for
循环遍历数组中的每一个元素。
- 使用
- 计算差值:
- 对于每个元素,计算目标值
target
与当前元素nums[i]
的差值balance
。
- 对于每个元素,计算目标值
- 检查HashMap:
- 检查
indexMap
中是否存在键为balance
的元素。 - 如果存在,说明找到了两个数,它们的和等于目标值。
- 返回这两个数的索引,即当前索引
i
和balance
对应的索引。
- 返回这两个数的索引,即当前索引
- 检查
- 更新HashMap:
- 如果
indexMap
中不存在键为balance
的元素,则将当前元素nums[i]
及其索引i
存入indexMap
。
- 如果
- 返回结果:
- 如果在遍历结束后仍未找到符合条件的两个数,则返回
null
。
- 如果在遍历结束后仍未找到符合条件的两个数,则返回
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> indexMap = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
int balance = target - nums[i];
if (indexMap.containsKey(balance)) {
return new int[] { i, indexMap.get(balance) };
} else {
indexMap.put(nums[i], i);
}
}
return null;
}
}
标签:遍历,hash,record,Day6,元素,随想录,++,Part01,int
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