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volatile

时间:2024-08-30 13:36:14浏览次数:2  
标签:缓存 变量 屏障 线程 volatile public

可见性问题复现

线程1不会停止,因为线程2改变了a的值,线程1不知道

public class Test {
    public static Integer a = 1;

    public static void main(String[] args) {

        // 线程1 根本停不下来
        new Thread(() -> {
            while (a == 1){
               
            }
        }).start();

		// 线程2 2秒后修改 a 的值
        new Thread(() -> {
            LockSupport.parkNanos(TimeUnit.SECONDS.toNanos(2));
            a = 2;
        }).start();
    }
}

但是如果这样写线程1就会停下来,没搞明白...(至少上面的代码证明了可见性的问题)

public class Test {
    public static Integer a = 1;

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> {
            while (a == 1){
                LockSupport.parkNanos(TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(500));
                System.out.println("此时变量还是1");
            }
        }).start();


        new Thread(() -> {
            LockSupport.parkNanos(TimeUnit.SECONDS.toNanos(2));
            a = 2;
        }).start();
    }
}

第一段代码中,如果变量使用 volatile 修饰,线程1 就会停下来

volatile

可以保证变量的可见性、有序性

可见性

可以理解为,每个线程不是读取自己的工作内存,而是直接读取主内存,每次修改都会回写主内存,更深入的原因是缓存一致性,官方描述如下(不是很理解,后面再看):

当CPU写数据时,如果发现操作的变量是共享变量,即在其他CPU中也存在该变量的副本,会发出信号通知其他CPU将该变量的缓存行置为无效状态,因此当其他CPU需要读取这个变量时,发现自己缓存中缓存该变量的缓存行是无效的,那么它就会从内存重新读取

有序性

java 代码最终翻译成可执行的机器指令会被优化、或者只能保证赋值操作啥的是准确的,但是不一定就是我们写的代码的顺序,这就是 指令重排序,底层使用内存屏障来完成的,对于 volatile 完整的情况应该是这样的(不是很理解,后面再看)

  1. 在每一个volatile的写(store)之前,加入一个StoreStore屏障和一个LoadStore屏障
  2. 在每一个volatile的写(store)之后,加入一个StoreLoad屏障和一个StroeStore屏障
  3. 在每一个volatile的读(load)之后,加一个LoadLoad屏障和LoadStrore屏障

标签:缓存,变量,屏障,线程,volatile,public
From: https://www.cnblogs.com/cyrushuang/p/18388597

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