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算数、赋值、单目操作符介绍

时间:2024-08-28 19:51:49浏览次数:12  
标签:10 int printf ++ 单目 操作符 算数 赋值

操作符的介绍目录

算数操作符

算数操作符包含以下几个符号:
1:+(加号)
2:-(减号)
3:*(乘号)
4:/(除号)
5:%(求余号)
这五种符号在C语言运算中起着重要的作用,下面我们对其进行介绍

1.1:+和-

+和-的作用与我们数学中所学的作用相同,是用来完成加减法,比如下面的代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a=3+2,b=5-6;
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",b);
    return 0;
}

这里的a和b最终打印结果分别为5和-1。

1.2:*

*与数学中的×意思相同,算法也是相同的。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3 + 2, b = 5 - 6;
	int c = a * b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

我们对上一个代码进行简单的修改,通过计算我们得出c的值为-5,并且最后运行结果也是为-5。

1.3:/

/就是对式子进行除法运算。

#include<stdio.h>
int main()
{
	float a = 6 / 4;
	int b = 6 / 4;
	printf("%f\n", a); //输出 1.000000
	printf("%d\n", b); //输出 1
	return 0;
}

为什么输出结果不是1.5呢?
其实是有个规定:除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数
尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。

如果希望得到小数部分后的那几位数字,我们可以让运算数中至少有一个为浮点数。

#include <stdio.h>
int main()
{
 float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
 printf("%f\n", x); // 输出 1.500000
 return 0;
}

6.0 / 4 表⽰进⾏浮点数除法,得到的结果就是 1.5
我们再来思考一种情况

include <stdio.h>
int main()
{
 int score = 5;
 score = (score / 20) * 100;
 return 0;
}

上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为
score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。
为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。

include <stdio.h>
int main()
{
 int score = 5;
 score = (score / 20.0) * 100;
 return 0;
}

1.4:%

%在数学中是求模运算,但在C语言里是返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 6 % 4; // 2
 return 0;
}

我们来看看另一种情况:

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d\n", 11 % -5); //结果为 1
 printf("%d\n",-11 % -5); //结果为-1
 printf("%d\n",-11 % 5);  //结果为-1
 return 0;
}

这个结果与我们平时数学运算的结果不同,
负数求模的中有个规则:结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

赋值操作符

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值

int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符

赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。

2.1:连续赋值

赋值是可以连续的,比如:

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。

这个代码也等同于

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a+3;
c = b;

但我个人更加推荐第二种代码,因为这更加方便理解和观察。

2.2:复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:

int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;

这个代码也等同于

int a = 10;
a += 3;
a -= 2;

因此我们从这两个代码可以知道
a=a+3可以写成a+=3
C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有

+=  -=
*=  /=  %=
>>=  <<=
&=  |=  ^=

单目操作符

前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单⽬操作符。
也就是++、–、+、-。

3.1++和–

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,–是⼀种⾃减的操作符,也分为前置–和后置–

3.1.1:前置++和前置–

前置++(先+1,后使用):

int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
1

我们再来看一个例子:

int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

这个过程为:a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11

前置–(先-1,后使用):

int a = 10;
int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 9

3.1.2:后置++和后置–

后置++(先使用,后+1):

int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

我们再来看一个例子:

int a = 10;
int b = a;
a = a+1;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

这个过程为:a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11。

后置–(先使用,再-1):

int a = 10;
int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 1

3.2:+和-

这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

int a = +10; 等价于 int a = 10;

运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负数

int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10

标签:10,int,printf,++,单目,操作符,算数,赋值
From: https://blog.csdn.net/2401_86956109/article/details/141647628

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