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HashMap和HashTable的区别

时间:2024-08-20 21:27:27浏览次数:9  
标签:空键 HashMap 迭代 区别 空值 线程 Hashtable HashTable

目录

1. 同步性

2. 性能

3. 空键和空值

4. 迭代器

5. 接口


1. 同步性

(1)HashMap 是不同步的,意味着它不是线程安全的。多个线程可以同时访问 HashMap,可能会导致数据不一致问题。如果在多线程环境中使用 HashMap,通常需要外部同步。

(2)HashTable 是同步的,意味着它是线程安全的。多个线程可以安全地访问 HashTable,但这也使得 HashTable 在多线程环境下的性能较差。

2. 性能

(1)HashMap 不需要处理同步,它通常在单线程操作中性能较高。
(2)Hashtable 的同步机制会引入额外的开销,因此在多线程环境中更慢。

3. 空键和空值

(1)HashMap 允许一个空键和多个空值。
(2)Hashtable 不允许任何空键或空值。如果尝试插入空键或空值,会抛出 NullPointerException。

4. 迭代器

(1)HashMap 的迭代器是快速失败(fail-fast)的,这意味着在迭代过程中,如果其他线程修改了 HashMap,会抛出 ConcurrentModificationException。
(2)Hashtable的枚举器不快速失败,但如果在迭代过程中修改了 Hashtable,也是不能保证可以安全地迭代的。

5. 接口

(1)HashMap 实现了Map 接口。
(2)Hashtable 实现了 Dictionary 类和 Map 接口,但 Dictionary 是一个较早的类。

由于这些区别,通常情况下优先使用 HashMap,并在需要时使用 Collections.synchronizedMap() 或其他并发集合类(如 ConcurrentHashMap)来处理多线程问题。
 

标签:空键,HashMap,迭代,区别,空值,线程,Hashtable,HashTable
From: https://blog.csdn.net/m0_65347933/article/details/141368642

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