首页 > 其他分享 >ansible block模块

ansible block模块

时间:2024-08-19 22:49:23浏览次数:8  
标签:name 示例 always 任务 ansible 模块 block rescue

目录

Ansible 中的 block 功能允许你将多个任务组合在一起,作为一个整体来处理。block 提供了一些额外的功能,比如 rescuealways,这些可以用来处理错误和执行清理任务。以下是一个简单的 block 功能的示例:

示例:使用 blockrescuealways

假设你有一个 Playbook,需要执行以下操作:

  1. 创建一个目录。
  2. 在该目录中创建一个文件。
  3. 如果创建文件失败,记录错误信息。
  4. 无论是否失败,都要清理临时文件。
---
- name: Demonstrate block, rescue, and always
  hosts: all
  gather_facts: no

  tasks:
    - name: Main operations
      block:
        - name: Create a directory
          file:
            path: /tmp/demo
            state: directory

        - name: Create a file in the directory
          command: touch /tmp/demo/example.txt

      rescue:
        - name: Handle failure
          debug:
            msg: "Failed to create file, please check the directory permissions."

      always:
        - name: Clean up temporary files
          file:
            path: /tmp/demo
            state: absent

解释:

  1. block 部分

    • 这个部分包含了主要的任务。在 block 中,你可以定义多个任务,例如创建目录和文件。
  2. rescue 部分

    • 如果 block 中的任何一个任务失败,Ansible 会自动跳转到 rescue 部分执行任务。在这个例子中,如果创建文件失败,Ansible 将输出一条调试信息,提示检查目录权限。
  3. always 部分

    • 不管 block 部分是否成功或者 rescue 部分是否执行,always 中的任务都会执行。这里用于清理临时文件,确保即使发生错误,也能进行清理。

示例输出:

当一切顺利时,输出将显示所有任务都成功执行,目录和文件被创建并且随后被删除。如果出现错误,例如无法创建文件,那么 rescue 中的任务将执行,always 中的清理任务也会执行。

实际应用场景:

  • 错误处理:可以在生产环境中使用 rescue 来捕获和处理错误,避免因为单个任务失败导致整个 Playbook 停止执行。
  • 清理操作:使用 always 来确保无论任务成功与否,都能够执行必要的清理操作,比如关闭连接、删除临时文件等。

通过这种方式,block 提供了更强大的控制能力,使 Playbook 更加健壮和灵活。

标签:name,示例,always,任务,ansible,模块,block,rescue
From: https://www.cnblogs.com/anyux/p/18368264

相关文章

  • 云计算实训31——playbook(剧本)基本应用、playbook常见语法、playbook和ansible操作
    playbook(剧本):是ansible⽤于配置,部署,和管理被控节点的剧本。⽤于ansible操作的编排。使⽤的格式为yaml格式一、YMAL格式以.yaml或.yml结尾⽂件的第⼀⾏以"---"开始,表明YMAL⽂件的开始(可选的)以#号开头为注释列表中的所有成员都开始于相同的缩进级别,并且使⽤⼀......
  • re模块详解
    正则表达式(RegularExpression,简称regex或regexp)是一种文本模式,包括普通字符(例如,a到z之间的字母)和特殊字符(称为“元字符”)。正则表达式使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串。在编程和数据处理中,正则表达式极其强大,可以用来搜索、编辑或操作文本和......
  • ansible相关模块
    copy模块(重点)copy模块⽤于对⽂件的远程拷⻉操作(如把本地的⽂件拷⻉到远程的机器上)https://docs.ansible.com/ansible/latest/modules/copy_module.html#copy-module在master上准备⼀个⽂件,拷⻉此⽂件到group1的所有机器上使⽤content参数直接往远程⽂件⾥写内容(会覆......
  • ansible Tags 标签
    目录Tags标签使用场景通过指定tags执行指定任务Tags标签Ansible的标签(Tags)功能可以给role,file,task,playbook,然后利用这些标签来指定要运行Playbook中的个别任务,或不执行指定的任务,并且它的语法非常简单使用场景选择性任务执行:当您不需要运行整个Playbook时,可以选择......
  • 推出ExaMAX®电源模块连接器:EPTS-2-P-D-VT-02、EPTS-2-P-D-VT-03、EPTS-2-P-D-VT-04、
    系列概述ExaMAX®电源模块连接器可用作独立电源解决方案,或与ExaMAX®连接器一起用于微型背板和传统背板应用。特征每个端子电流高达17.3A独立电源解决方案,也可与ExaMAX®背板连接器一起使用每个电源模块总计4个端子直角针脚、垂直或直角插座提供不同端子配置EPTS系列:ExaMAX®......
  • SYN43752方案WIFI6模块VS2275S/P
    首先来了解SYN43752,它是www.synaptics.com旗下的一款WIFI6方案,其中WiFi支持PCIE或者SDIO接口2T2R双通道通信,最大速率高达1200Mbps;蓝牙支持UART/PCM接口,符合BT5.4标准(向下兼容)。目前Synaptics系列芯片方案主要有:WIFI6E:SYN43756E(2T2RBT5.4)模块AP6276S/P;SYN43711(1T1RBT5.4......
  • 如何利用sockserver模块编程实现客户端并发
    前面用sock模块写的服务端和客户端,存在一个大问题,就是当运行多个客户端的时候,必须等一个客户端运行结束,另一个客户端才能实现与服务端的交流,这显然不符合现实中的需求。有没有什么办法解决这个问题呢?有人说没有,屁话。当然有,这就需要用到一个sockserver的模块,用定义类继承类的方式......
  • Tree.Kind.STRING_LITERAL 、Tree.Kind.IDENTIFIER、Tree.Kind.TEXT_BLOCK 区别
    在SonarQubeJava插件开发中,Tree.Kind.STRING_LITERAL、Tree.Kind.IDENTIFIER和Tree.Kind.TEXT_BLOCK是用于表示不同类型Java代码节点的常量。1.Tree.Kind.STRING_LITERAL用途:表示Java代码中的字符串文字(即用双引号括起来的文本)。示例:"Hello,World!""username......
  • Unity 麦扣 x 勇士传说 全解析 之 有限状态机(附各模块知识的链接,零基础也包学会的牢弟
            在编码前我一直有个疑问,为什么不是将方法写在一个一个类中,或者用的单例模式写个管理器来继承的方式来做怪物脚本,玩家控制和玩家动画控制的代码混在一起不说,与其他脚本之间的交互,让过于冗杂的代码不易阅读        这节开始应用的有限状态机,似乎一定......
  • Unity 麦扣 x 勇士传说 全解析 之 怪物基类(2)(附各模块知识的链接,零基础也包学会的牢弟)(
    1.怪物的动画逻辑一览2.怪物的受伤死亡逻辑一览usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Xml;usingUnityEngine;publicclassMonster:MonoBehaviour{[Header("速度")]publicfloatnormalSpeed;publicfloatchas......