工厂模式
核心本质:
实例化对象不使用new,用工厂方法创建对象
使用工厂统一管理对象的创建,将调用者跟实现类解耦
三种模式:
- 简单工厂模式
建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
优点是比较好理解,简单易操作。
缺点是类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违反了设计模式的开闭原则(OCP),即对扩展开放,对修改关闭。
手机接口类:
public interface Phone {
public void call();
}
两个手机实现类:
public class IPhone implements Phone{
@Override
public void call() {
System.out.println("用苹果手机打电话!");
}
}
public class MPhone implements Phone{
@Override
public void call() {
System.out.println("用小米手机打电话!");
}
}
生产手机的工厂类:
public class PhoneFactory {
public Phone create(String type){
if (type.equals("IPhone")){
return new IPhone();
}else if (type.equals("MPhone")){
return new MPhone();
}else
return null;
}
}
测试类:
public class Test {
public static final String IPhone = "IPhone";
public static final String MPhone = "MPhone";
public static void main(String[] args) {
// 生产小米手机
PhoneFactory factory1 = new PhoneFactory();
factory1.create(MPhone).call();
// 生产苹果手机
PhoneFactory factory2 = new PhoneFactory();
factory2.create(IPhone).call();
}
}
运行结果:
用小米手机打电话!
用苹果手机打电话!
2. 工厂方法模式
对简单工厂模式的改进,使用一个工厂接口,创建多个工厂类,每个工厂创建对应的对象。
工厂接口:
public interface PhoneFactory {
public Phone create();
}
小米手机工厂:
public class MPhoneFactory implements PhoneFactory{
@Override
public Phone create() {
return new MPhone();
}
}
苹果手机工厂
public class IPhoneFactory implements PhoneFactory{
@Override
public Phone create() {
return new IPhone();
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 生产小米手机
PhoneFactory factory1 = new MPhoneFactory();
factory1.create().call();
// 生产苹果手机
PhoneFactory factory2 = new IPhoneFactory();
factory2.create().call();
}
}
用小米手机打电话!
用苹果手机打电话!
3. 抽象工厂模式
围绕一个超级工厂创建其他工厂,每个工厂可以生产不同类型的产品
抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
将工厂抽象成两层,抽象工厂 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂集合, 更利于代码的维护和扩展。
超级工厂:
public interface Factory {
public Phone createPhone();
public Book createBook();
}
苹果工厂:
public class AppleFactory implements Factory{
@Override
public Phone createPhone() {
return new IPhone();
}
@Override
public Book createBook() {
return new MacBook();
}
}
小米工厂:
public class XiaoMiFactory implements Factory{
@Override
public Phone createPhone() {
return new MPhone();
}
@Override
public Book createBook() {
return new MiBook();
}
}
电脑接口类:
public interface Book {
public void play();
}
电脑接口的两个实现类:
public class MacBook implements Book{
@Override
public void play() {
System.out.println("用苹果电脑打游戏!");
}
}
public class MiBook implements Book{
@Override
public void play() {
System.out.println("用小米电脑打游戏!");
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 实例化苹果工厂,生产苹果手机和电脑
Factory factory = new AppleFactory();
factory.createBook().play();
factory.createPhone().call();
// 实例化小米工厂,生产小米手机和电脑
Factory factory1 = new XiaoMiFactory();
factory1.createBook().play();
factory1.createPhone().call();
}
}
标签:模式,public,Phone,Override,new,工厂,class
From: https://www.cnblogs.com/ZWJ7671277/p/18367909