变量
- 变量就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
/**
* @version: java version 1.8
* @Author: Mr Theroux
* @description:
* @date: 2024-08-19 10:09
*/
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
String name = "gmr";
char x = 'x';
double pi = 3.14;//为了程序可读性,定义变量不要全写一排
}
}
/**
* @version: java version 1.8
* @Author: Mr Theroux
* @description:
* @date: 2024-08-19 11:00
*/
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量 :从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值就是 0 0.0 布尔值默认:false
//除了基本类型,其余的默认值都输null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化变量
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08()
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
}
常量
- 设定后值不能改变 特殊变量
- final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量名一般用大写符号
变量命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名只意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词外,后面的单词首字母都大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写和下划线
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则