首页 > 其他分享 >Go 语言 errgroup 库的使用方式和实现原理

Go 语言 errgroup 库的使用方式和实现原理

时间:2022-10-24 08:11:38浏览次数:55  
标签:err nil errgroup func Go 原理 sem

大家好,我是 frank。
欢迎大家点击标题下方蓝色文字「Golang 语言开发栈」关注公众号。
设为星标,第一时间接收推送文章。
文末扫码,加群一起学 Golang 语言。

01 

介绍

在 Go 语言中,我们可以使用 errgroup 库处理 goroutine 中的错误。

errgroup 库最近更新了,新增支持限制并发数量的功能。

本文我们介绍 errgroup 库的使用方式和实现原理。

02 

使用方式

errgroup 库使用非常简单,我们通过三个简单示例代码,分别介绍三种使用方式。

基础使用

func main() {
 eg := errgroup.Group{}
 eg.Go(func() error {
  fmt.Println("go1")
  return nil
 })
 eg.Go(func() error {
  fmt.Println("go2")
  err := errors.New("go2 err")
  return err
 })
 err := eg.Wait()
 if err != nil {
  fmt.Println("err =", err)
 }
}

阅读上面这段代码,我们使用 errgroup 库的 Go() 方法启动两个 goroutine,分别模拟错误 goroutine 和正常 goroutine

然后,使用 errgroup 库的 Wait() 方法判断是否有 goroutine 返回错误信息。

附加 cancel 功能

func main() {
 eg, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
 eg.Go(func() error {
  time.Sleep(1 * time.Second)
  select {
  case <-ctx.Done():
   fmt.Println("go1 cancel, err = ", ctx.Err())
  default:
   fmt.Println("go1 run")
  }
  return nil
 })
 eg.Go(func() error {
  err := errors.New("go2 err")
  return err
 })
 err := eg.Wait()
 if err != nil {
  fmt.Println("err =", err)
 }
}

阅读上面这段代码,我们使用 errgroup 库的 WithContext() 函数,可以附加 cancel 功能。

我们在第一个使用 Go() 方法启动的协程函数中,使用 select ... case ... default 监听其他协程是否返回错误并做出相应的逻辑处理。

限制并发数量

func main() {
 eg := errgroup.Group{}
 eg.SetLimit(2)
 eg.TryGo(func() error {
  fmt.Println("go1 run")
  return nil
 })
 eg.TryGo(func() error {
  err := errors.New("go2 err")
  return err
 })
 eg.TryGo(func() error {
  fmt.Println("go3 run")
  return nil
 })
 err := eg.Wait()
 if err != nil {
  fmt.Println("err =", err)
 }
}

阅读上面这段代码,我们使用 errgroup 库新增的限制并发数量的功能。

首先,使用 SetLimit() 方法设置并发数量,然后使用 TryGo() 方法替换 Go() 方法。

03 

实现原理

我们通过阅读 errgroup 库的源码,简单介绍 errgroup 的实现原理。

我们先阅读 Group 结构体的源码。

type Group struct {
 cancel func()

 wg sync.WaitGroup

 sem chan token

 errOnce sync.Once
 err     error
}

在源码中,我们可以发现 Group 结构体包含的 5 个字段,其中 sem 字段是最近为了实现限制并发数量功能而新增的。

通过 Group 结构体的字段,我们可以看出 errgroup 实际上是对 sync 和 context 的封装。

其中,cancel 是使用 context 的 cancel 方法;wg 是使用 sync.WairGroup 的相关方法;sem 是通过 channel 实现控制并发数量;errOnce 是使用 sync.Once 的特性,只保存第一个返回的 goroutine 错误;err 是 goroutine 返回的错误。

func (g *Group) Go(f func() error) {
 if g.sem != nil {
  g.sem <- token{}
 }

 g.wg.Add(1)
 go func() {
  defer g.done()

  if err := f(); err != nil {
   g.errOnce.Do(func() {
    g.err = err
    if g.cancel != nil {
     g.cancel()
    }
   })
  }
 }()
}

我们阅读 errgroup 库的 Go() 方法,首先,通过判断 g.sem 的值是否是 nil,如果 g.sem 的值不是 nil,说明已设置并发数量,就通过向 g.sem 中发送一个空结构体 token{},来抢占资源。

如果抢到资源,就启动一个 goroutine,否则,就阻塞,等待其他正在执行的 goroutine 释放一个资源。

细心的读者可能已经发现,Go() 方法除了开头新增判断 g.sem 的值是否为 nil 的逻辑代码之外,defer 也发生了变化,由之前的直接调用 sync.WaitGroup 的 Done() 方法,改为调用 errgroup 库新增的 done() 方法。

done() 方法源码:

func (g *Group) done() {
 if g.sem != nil {
  <-g.sem
 }
 g.wg.Done()
}

通过阅读 done() 方法的源码,我们可以发现,在调用 sync.WaitGroup 的 Done() 方法之前,先判断 g.sem 的值是否是 nil,如果不是 nil,则释放资源。

我们再阅读 Wait() 方法的源码:

func (g *Group) Wait() error {
 g.wg.Wait()
 if g.cancel != nil {
  g.cancel()
 }
 return g.err
}

通过阅读 Wait() 方法的源码,我们可以发现它实际上是封装 sync.WaitGroup 的 Wait() 方法,和 context 包的 cancel,并且返回所有运行的 goroutine 中第一个返回的错误。

最后,我们阅读新增控制并发数量的功能 TryGo() 方法和 SetLimit() 方法的源码:

func (g *Group) TryGo(f func() error) bool {
 if g.sem != nil {
  select {
  case g.sem <- token{}:
   // Note: this allows barging iff channels in general allow barging.
  default:
   return false
  }
 }

 g.wg.Add(1)
 go func() {
  defer g.done()

  if err := f(); err != nil {
   g.errOnce.Do(func() {
    g.err = err
    if g.cancel != nil {
     g.cancel()
    }
   })
  }
 }()
 return true
}

通过阅读 TryGo() 方法的源码,我们可以发现,它和 Go() 方法的区别就是在处理 g.sem 的值上,使用的逻辑不同。

TryGo() 方法在处理 g.sem 的值时,使用 select ... case ... default 语句,先尝试一次抢占资源,当无法抢到资源时,不再阻塞,而是直接返回 false,表示执行失败。

SetLimit() 方法的源码:

func (g *Group) SetLimit(n int) {
 if n < 0 {
  g.sem = nil
  return
 }
 if len(g.sem) != 0 {
  panic(fmt.Errorf("errgroup: modify limit while %v goroutines in the group are still active", len(g.sem)))
 }
 g.sem = make(chan token, n)
}

通过阅读 SetLimit() 方法的源码,我们可以看出当入参 n 的值小于 0 时,直接给 g.sem 赋值为 nil,表示不限制并发数量。

在调用 SetLimit() 方法时,g.sem 必须是一个空通道,否则程序会 panic

除去 SetLimit() 方法的判断逻辑代码,实际上 SetLimit() 方法就是创建一个大小为 n 的有缓冲 channel

SetLimit() 和 TryGo() 通常一起使用。

04 

总结

本文我们介绍 Go 方法提供的 errgroup 库,该库最近新增了控制并发数量的功能。

我们先介绍了三种使用方式,然后通过阅读源码,分析其实现原理。

errgroup 库的代码不多,建议感兴趣的读者朋友们阅读完整源码。

标签:err,nil,errgroup,func,Go,原理,sem
From: https://www.cnblogs.com/cheyunhua/p/16820288.html

相关文章

  • 【Golang】通过Go Ballast 控制内存来优化性能
    一、关于GoGC优化的手段设置GOGC /debug.SetGCPercent()这两种方式的原理和效果都是一样的,GOGC默认值是100,也就是下次GC触发的heap的大小是这次GC之后的......
  • django中APIView里的dispatch和as_view方法分析
    位置:fromrest_framework.viewsimportAPIView继承APIView类视图形式的路由:path('booksapiview/',views.BooksAPIView.as_view()),#在这个地方应该写个函数内存地址......
  • HCIA 交换机原理与ARP协议
    一、概述交换机(Switch),在网络通讯中属于非常重要而基础的设备,常见资料往往侧重于介绍某一点或对某个名词的解释,本文试图从用户使用的角度来理解交换和交换机,不过仅限于HCIA......
  • RuntimeError: Deterministic behavior was enabled with either `torch.use_determin
    在CORL的代码中,出现了一种error:  可经过如下方法解决:cuda10.1os.environ['CUDA_LAUNCH_BLOCKING']='1'cuda10.2及以上os.environ['CUBLAS_WORKSPACE_CONFIG']......
  • 论 C++、C、Go 和 Java 的最大不同
     一、C++、C、Go中的如下语句:structxxx s1;vector<int>v;(甚至会调构造函数!)varABCsomeType其实会创建一个能用的对象!!、之后用他们进行操作......
  • golang中的nil接收器
    索引:https://waterflow.link/articles/1666534616841我们先看一个简单的例子,我们自定义一个错误,用来把多个错误放在一起输出:typeCustomErrorstruct{ errors[]string......
  • golang postman workspaces(api)
    获取所有workspacespackagemainimport("fmt""net/http""io/ioutil")funcmain(){url:="https://api.getpostman.com/workspaces"method:="GET"client:......
  • ubuntu+Django + nginx + uwsgi 部署
    ubuntu+Django+nginx+uwsgi部署0.前期准备注意:以下几件事都必须在激活虚拟环境下完成运行以下命令生成项目所需的依赖列表,会在项目根目录生成一个requirements.......
  • 使用GoLang新建一个Go web file 文件服务
    packagemainimport( "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/satori/go.uuid" "io" "net/http" "os" "path")const( //最大上传100M SR_File_Max_Bytes......
  • Django Admin save 重写 保存
    在djangoadmin管理控制台中,用户按下“Saveandaddanother”,表单的字段值仍然填充最后插入的值并且保存在ModelAdmin中添加选项save_as=True即可这将只对现有对象......