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使用grpc开发RPC服务

时间:2024-08-11 15:29:06浏览次数:4  
标签:protobuf err grpc pb UserInfoService RPC 开发

grpc简介

gRPC是谷歌开源的一款跨平台、高性能的RPC框架,笔者目前主要使用它来进行后端微服务的开发。
可能会有的同学对RPC不太熟悉,其实在笔者看来,RPC和HTTP并无多大的区别都是一种调用方式,区别则是在于RPC会限制传输协议、传输的参数等,以此换取高效的传输流程,比如grpc就使用的是google开源的protobuf协议,使用TCP的方式进行传输,使得请求比起普通的JSON+HTPP更加快捷。关于更多protobuf的信息,可以查看这里

必要的准备

  • 了解Golang及其生态
  • 安装gRPc及protobuf,教程
  • 安装golang
  • 安装protobuf编译器
一、首先我们需要定义好整个服务的protobuf文件user.proto
syntax = "proto3";  // 指定语法格式,注意 proto3 不再支持 proto2 的 required 和 optional
package  proto;      // 指定生成的 user.pb.go 的包名,防止命名冲突

// service 定义开放调用的服务,即 UserInfoService 微服务
service  UserInfoService {
// rpc 定义服务内的 GetUserInfo 远程调用
rpc  GetUserInfo (UserRequest) returns (UserResponse) {
}
}

  
  

// message 对应生成代码的 struct

// 定义客户端请求的数据格式

message  UserRequest {

// [修饰符] 类型 字段名 = 标识符;

string  name = 1;

}

// 定义服务端响应的数据格式

message  UserResponse {

int32  id = 1;

string  name = 2;

int32  age = 3;

repeated  string  title = 4;  // repeated 修饰符表示字段是可变数组,即 slice 类型

}

然后我们通过protoc命令编译proto文件,生成对应的go文件

protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./user.proto 

二、我们来实现server.go

首先我们应该明确实现的步骤:
1、实现GetUserInfo接口
2、使用gRPC建立服务,监听端口
3、将我们实现的服务注册到gRPC中去
话不多说,代码如下

package  main

import (
"fmt"
"log"
"net"
// Import the generated protobuf code
pb "go_mirco_service/proto"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"

)
type  UserInfoService  struct{}
var  u  = UserInfoService{}

func (u *UserInfoService) GetUserInfo(ctx context.Context, req *pb.UserRequest) (resp *pb.UserResponse, err error) {

name  := req.Name

if name ==  "leoython" {

resp  =  &pb.UserResponse{

Id: 233,

            Name: name,

Age: 20,

            Title: []string{"Gopher"},

        }

    }

err  =  nil

return

}

  

func  main() {

port  :=  ":2333"

l, err  := net.Listen("tcp", port)

if err !=  nil {

        log.Fatalf("listen error: %v\n", err)

    }

    fmt.Printf("listen %s\n", port)

s  := grpc.NewServer()

  

// 将 UserInfoService 注册到 gRPC

// 注意第二个参数 UserInfoServiceServer 是接口类型的变量

// 需要取地址传参

    pb.RegisterUserInfoServiceServer(s, &u)

    s.Serve(l)

} 

到此我们就实现了利用gRPC实现了一个非常简单但是五脏俱全的RPC服务,但是却出现了一个问题,我们无法直接调用,所以我们还需要实现一个调用server的客户端,代码如下

package  main

  

import (

"fmt"

"log"

  

pb "go_mirco_service/proto"

  

"golang.org/x/net/context"

"google.golang.org/grpc"

)

  

func  main() {

conn, err  := grpc.Dial(":2333", grpc.WithInsecure())

if err !=  nil {

        log.Fatalf("dial error: %v\n", err)

    }

defer conn.Close()

  

// 实例化 UserInfoService 微服务的客户端

client  := pb.NewUserInfoServiceClient(conn)

  

// 调用服务

req  :=  new(pb.UserRequest)

req.Name  =  "leoython"

resp, err  := client.GetUserInfo(context.Background(), req)

if err !=  nil {

        log.Fatalf("resp error: %v\n", err)

    }

    fmt.Printf("Recevied: %v\n", resp)

} 

结语

至此,我们已经学会使用gRPC进行开发,采用protobuf进行参数的定义,下一篇笔者将会使用grpc-gateway将RPC接口转换为rest接口供客户端调用,而不需要客户端实现RPC,这也是现在主流微服务的一种服务提供方式,对外使用REST,对内使用RPC

 

可参考https://blog.csdn.net/Wendy_LWZ/article/details/81330799

thrift跨语言通信实例    https://blog.csdn.net/koli6678/article/details/80740749

标签:protobuf,err,grpc,pb,UserInfoService,RPC,开发
From: https://www.cnblogs.com/596014054-yangdongsheng/p/10803348.html

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