grpc简介
gRPC是谷歌开源的一款跨平台、高性能的RPC框架,笔者目前主要使用它来进行后端微服务的开发。
可能会有的同学对RPC不太熟悉,其实在笔者看来,RPC和HTTP并无多大的区别都是一种调用方式,区别则是在于RPC会限制传输协议、传输的参数等,以此换取高效的传输流程,比如grpc就使用的是google开源的protobuf协议,使用TCP的方式进行传输,使得请求比起普通的JSON+HTPP更加快捷。关于更多protobuf的信息,可以查看这里
必要的准备
- 了解Golang及其生态
- 安装gRPc及protobuf,教程
- 安装golang
- 安装protobuf编译器
一、首先我们需要定义好整个服务的protobuf文件user.proto
syntax = "proto3"; // 指定语法格式,注意 proto3 不再支持 proto2 的 required 和 optional package proto; // 指定生成的 user.pb.go 的包名,防止命名冲突 // service 定义开放调用的服务,即 UserInfoService 微服务 service UserInfoService { // rpc 定义服务内的 GetUserInfo 远程调用 rpc GetUserInfo (UserRequest) returns (UserResponse) { } } // message 对应生成代码的 struct // 定义客户端请求的数据格式 message UserRequest { // [修饰符] 类型 字段名 = 标识符; string name = 1; } // 定义服务端响应的数据格式 message UserResponse { int32 id = 1; string name = 2; int32 age = 3; repeated string title = 4; // repeated 修饰符表示字段是可变数组,即 slice 类型 }
然后我们通过protoc命令编译proto文件,生成对应的go文件
protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./user.proto
二、我们来实现server.go
首先我们应该明确实现的步骤:
1、实现GetUserInfo接口
2、使用gRPC建立服务,监听端口
3、将我们实现的服务注册到gRPC中去
话不多说,代码如下
package main import ( "fmt" "log" "net" // Import the generated protobuf code pb "go_mirco_service/proto" "golang.org/x/net/context" "google.golang.org/grpc" ) type UserInfoService struct{} var u = UserInfoService{} func (u *UserInfoService) GetUserInfo(ctx context.Context, req *pb.UserRequest) (resp *pb.UserResponse, err error) { name := req.Name if name == "leoython" { resp = &pb.UserResponse{ Id: 233, Name: name, Age: 20, Title: []string{"Gopher"}, } } err = nil return } func main() { port := ":2333" l, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatalf("listen error: %v\n", err) } fmt.Printf("listen %s\n", port) s := grpc.NewServer() // 将 UserInfoService 注册到 gRPC // 注意第二个参数 UserInfoServiceServer 是接口类型的变量 // 需要取地址传参 pb.RegisterUserInfoServiceServer(s, &u) s.Serve(l) }
到此我们就实现了利用gRPC实现了一个非常简单但是五脏俱全的RPC服务,但是却出现了一个问题,我们无法直接调用,所以我们还需要实现一个调用server的客户端,代码如下
package main import ( "fmt" "log" pb "go_mirco_service/proto" "golang.org/x/net/context" "google.golang.org/grpc" ) func main() { conn, err := grpc.Dial(":2333", grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("dial error: %v\n", err) } defer conn.Close() // 实例化 UserInfoService 微服务的客户端 client := pb.NewUserInfoServiceClient(conn) // 调用服务 req := new(pb.UserRequest) req.Name = "leoython" resp, err := client.GetUserInfo(context.Background(), req) if err != nil { log.Fatalf("resp error: %v\n", err) } fmt.Printf("Recevied: %v\n", resp) }
结语
至此,我们已经学会使用gRPC进行开发,采用protobuf进行参数的定义,下一篇笔者将会使用grpc-gateway将RPC接口转换为rest接口供客户端调用,而不需要客户端实现RPC,这也是现在主流微服务的一种服务提供方式,对外使用REST,对内使用RPC
可参考https://blog.csdn.net/Wendy_LWZ/article/details/81330799
thrift跨语言通信实例 https://blog.csdn.net/koli6678/article/details/80740749
标签:protobuf,err,grpc,pb,UserInfoService,RPC,开发 From: https://www.cnblogs.com/596014054-yangdongsheng/p/10803348.html