结构体类型的声明
结构体:可以把一些基本的数据类型,集合在一起
#include <stdio.h>
//自定义类型
//结构体类型 书
struct Book
{
char name[20]; //成员变量
int price;
}b3,b4,b5; //定义全局变量b3 b4 b5!!!
void Print(struct Book* ps)
{
//printf("书名:《%s》 定价:%d 元\n",(*ps).name ,(*ps).price);
//结构体指针访问成员的另一种方式 :
printf("书名:《%s》 定价:%d 元\n",ps->name,ps->price);
}
int main()
{
struct Book b1 = {"平凡的世界",55}; //定义局部变量 b1 b2!!!
struct Book b2 = {"格林童话",66};
//结构成员访问操作符 -> .
//结构体变量.结构体成员名
printf("书名:《%s》 定价:%d 元\n",b1.name,b2.price);
Print(&b2);
return 0;
}
更简洁的写法:
#include <stdio.h>
typedef struct Book
{
char name[20];
int price;
}Book; //结构体类型重命名Book
Book b6; //全局变量
int main()
{
Book b7 ;//定义局部变量
return 0;
}
结构体成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
结构体变量的定义和初始化
结构体嵌套初始化
不按顺序初始化也行,如 struct Book b2:
#include <stdio.h>
struct Book
{
char name[20];
int price;
};
int main()
{
struct Book b1 = {"平凡的世界",55};
struct Book b2 = { .price = 80, .name = "格林童话"};
printf("%s %d\n",b1.name,b1.price);
printf("%s %d\n",b2.name,b2.price);
return 0;
}
结构体成员的访问
-
结构体指针->结构体成员
-
结构体指针.结构体成员
结构体传参
#include <stdio.h>
struct S
{
int arr[100];
int n;
};
void print1(struct S ss)
{
int i = 0;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",ss.arr[i]);
}
printf("\n%d\n",ss.n);
}
void print2(struct S* ps)
{
int i = 0;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",ps->arr[i]);
}
printf("\n%d\n",ps->n);
}
int main()
{
struct S s = {{
1,2,3,4,5},100
};
print1(s) ;
print2(&s); //更高效
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
标签:初阶,struct,int,price,Book,结构,name From: https://blog.csdn.net/2301_80174936/article/details/141104655