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什么是webpack?
webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。 在 webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会作为模块处理。 它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源。
那么这些资源都要交给构建工具处理,我们首先告诉webpack一个入口文件,他会以这个入口文件作为起点文件打包,将每一个依赖都会记录好,形成树状依赖图。依次将资源引进来,进行编译打包生成静态资源。
Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。
什么是构建工具?
我们使用ES6+来开发项目,使用less/sass/stylus等css预处理器来写样式,这些语法浏览器都无法识别,只能通过一个个小工具来翻译为浏览器能识别的语言,而这些小工具我们需要一个个来维护,很麻烦,所以提出了找一个大的工具,将这些小的工具的功能都包含起来,我们只要关心这个大的工具怎么使用就可以了,这个更大的工具就叫构建工具。
为什么要用webpack?
- 开发模式工作:
- 源代码(包含ES6语法,less/sass文件)——> webpack ——> bundle文件,被浏览器运行。
- 自动化工作,自动打开浏览器,自动编译,自动刷新等,让开发效率更高。
- 生产环境工作:
- css—>js导致js文件很大,需要从js中提取出来。
- 对代码进行压缩
- 样式和部分js代码有兼容性问题,比如:样式的css3针对不同浏览器加前缀等
- 代码更快,性能更好,更平稳的运行
这些如果放到开发环境中,运行会很慢,不利于开发。
总结:
webpack 能够编译打包 js 和 json 文件,并且能将 es6 的模块化语法转换成浏览器能识别的语法。
不能编译打包 css、img 等文件
在webpack看来一切都是模块,包括javascript代码,css和fonts以及图片等等,只有通过合适的loaders,都可以被当作模块处理。并且webpack提供了拆分代码后异步加载的方式,即先加载某个主模块,以后按需加载。
消除对未引用资源的依赖。
dev-server:自动打开浏览器,实现代码的热编译。
注意:webpack默认只能识别js文件和json文件,其他的文件识别不了,都需要使用对应的编译工具才可以。
webpack的核心配置
Entry
指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的,每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为 bundles 的文件中;
可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)。默认值为 ./src
webpack配置中定义entry属性的多种方式:
方式一:单个入口简写方式
const config = {
entry: './path/entry/file.js'
};
module.export = config;
当在寻找为只有一个入口起点的应用程序或工具(即 library)快速设置 webpack 配置的时候,这很不错。然而,使用此语法在扩展配置时有失灵活性
方式二:对象语法: entry: {[entryChunkName: string]: string|Array}
const config = {
entry: {
main: './path/entry/file.js'
}
}
对象语法会比较繁琐。然而,这是应用程序中定义入口的最可扩展的方式
方式三:分离 应用程序(app) 和 第三方库(vendor) 入口示例
const config = {
entry: {
app: './path/entry/app.js',
vendor: './path/entry/vendor.js',
}
}
这种方式比较常见于,只有一个入口起点(不包括 vendor)的单页应用程序(single page application)中
方式四:多页面配置
const config = {
entry: {
pageOne: './path/entry/one.js',
pageTwo: './path/entry/two.js',
pageThree: './path/entry/three.js',
}
};
Webpack 需要 3 个独立分离的依赖图;每个 HTML 文档只使用一个入口起点
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
/*
entry: 入口起点
1. string --> './src/index.js'
单入口
打包形成一个chunk。 输出一个bundle文件。
此时chunk的名称默认是 main
2. array --> ['./src/index.js', './src/add.js']
多入口
所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
--> 只有在HMR功能中让html热更新生效~
3. object
多入口
有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件
此时chunk的名称是 key
--> 特殊用法
{
// 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
index: ['./src/index.js', './src/count.js'],
// 形成一个chunk,输出一个bundle文件。
add: './src/add.js'
}
*/
module.exports = {
entry: {
index: ['./src/index.js', './src/count.js'],
add: './src/add.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development'
};
output
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。
基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。
你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:
注意:即使可以存在多个入口起点,但只指定一个输出配置
在 webpack 中配置 output 属性的最低要求是,将它的值设置为一个对象,包括以下两点:filename 用于输出文件的文件名 和 目标输出目录 path 的绝对路径:
const config = {
output: {
filename: 'bundle.js',
path: '/home/proj/public/assets'
}
};
module.export = config;
此配置将一个单独的 bundle.js 文件输出到 /home/proj/public/assets 目录中
如果配置创建了多个单独的 “chunk”(例如,使用多个入口起点或使用像 CommonsChunkPlugin 这样的插件),则应该使用占位符(substitutions)来确保每个文件具有唯一的名称:
const config = {
entry: {
app: './entry/app.js',
search: './entry/search.js'
}
output: {
filename: '[name].js',
path: __dirname + '/dist'
}
//写入到硬盘中的 './dist/app.js' 和 './dist/search.js'
};
module.export = config;
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
// 文件名称(指定名称+目录)
filename: 'js/[name].js',
// 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
path: resolve(__dirname, 'build'),
// 所有资源引入公共路径前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'
publicPath: '/',
chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 非入口chunk的名称
// library: '[name]', // 整个库向外暴露的变量名
// libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser
// libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node
// libraryTarget: 'commonjs'
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development'
};
loader
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(如 TypeScript)
loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理
本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块
在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:
test 用来标识出应该被对应的loader进行转换的某个或某些文件,
use 用来标识进行转换时,应该使用哪个loader
注意:在 webpack 配置中定义 loader 时,要定义在 module.rules 中,而不是 rules
使用loader主要有三种方式:
方式一:配置形式(推荐)
在 webpack.config.js 文件中指定 loader
module.export = {
module: {
rules:[
{test: /\.css$/, use:'css-loader'}
{test: /\.ts$/, use:'ts-loader'}
]
}
}
方式二:内联配置loader
在每个 import 语句中显式指定 loader。
可以在 import 语句或任何等效于 “import” 的方式中指定 loader。使用 ! 将资源中的多个 loader 分开。分开的每个部分都相对于当前目录解析。
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
方式三:CLI命令中指定loader
在 shell 命令中指定它们
webpack --module-bind jade-loader --module-bind 'css=style-loader!css-loader'
loader的特性:
- loader 支持链式传递。能够对资源使用流水线(pipeline)。一组链式的 loader 将按照相反的顺序执行。loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。在最后一个 loader,返回 webpack 所预期的 JavaScript。
- loader 可以是同步的,也可以是异步的。
- loader 运行在 Node.js 中,并且能够执行任何可能的操作。
- loader 接收查询参数。用于对 loader 传递配置。
- loader 也能够使用 options 对象进行配置。
- 除了使用 package.json 常见的 main 属性,还可以将普通的 npm 模块导出为 loader,做法是在 package.json 里定义一个 loader 字段。
- 插件(plugin)可以为 loader 带来更多特性。
- loader 能够产生额外的任意文件。
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
// loader的配置
{
test: /\.css$/,
// 多个loader用use
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.js$/,
// 排除node_modules下的js文件
exclude: /node_modules/,
// 只检查 src 下的js文件
include: resolve(__dirname, 'src'),
// 优先执行
enforce: 'pre',
// 延后执行
// enforce: 'post',
// 单个loader用loader
loader: 'eslint-loader',
options: {}
},
{
// 以下配置只会生效一个
oneOf: []
}
]
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development'
};
plugins
插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务,插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境的变量等。
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。
插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。
多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); // 自动引入资源插件 npm install --save-dev html-webpack-plugin
const MiniCssExtracPlugin = require("mini-css-extrac-plugin"); // css抽离
const CssMinimizerWebpackPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); // css压缩
//加载toml、yarm、json5数据资源 npm install toml yarm json5 -D
const toml = require("toml");
const yarm = require("yarm");
const json5 = require("json5");
module.exports = {
entry: "./src/index.js", // 入口文件
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
clean: true, // 清除上一次的垃圾文件
assetModuleFilename: "images/[contenthash][ext]", // 在images目录下,根据文件内容自动生成hash文件名
},
mode: "development", // 开发环境
devtool: "inline-source-map", // 真实报错文件指向
// 插件
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./index.html", // 模板
filename: "app.html",
inject: "body", // script 存在的位置
}),
new MiniCssExtracPlugin({
filename: "style/[contenthash].css",
}),
],
devServer: {
static: "./dist", // 监听根目录文件变化,自动刷新页面插件 npm install --save-dev webpack-dev-server
},
// 模块
module: {
rules: [
//资源模块类型我们称之为Asset Modules Type,总共有四种,来代替loader,分别是:
// asset/resource:发送一个单独的文件并导出URL,替代file-loader
// asset/inline:导出一个资源的data URI(base64),替代url-loader
// asset/source:导出资源的源代码,之前通过使用raw-loader实现
// asset:介于asset/resource和asset/inline之间, 之前通过url-loader+limit属性实现。
{
test: /\.(png|gif|jp?g|svg|webp|ico)$/, // 正则图片文件
type: "asset",
generator: {
filename: "images/[contenthash][ext]", // 优先级高于 assetModuleFilename
},
},
{
//抽离 npm install mini-css-extrac-plugin --save-dev webpack5环境下构建的插件
test: /\.(le|c)ss$/, // .less and .css
use: [MiniCssExtracPlugin.loader, "css-loader", "less-loader"],
},
// {
// //支持less
// // npm install style-loader css-loader less-loader less --save-dev
// test: /\.(le|c)ss$/, // .less and .css
// use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"], // 创建的css文件存在html的头部
// },
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|oft)$/, // 正则字体文件
type: "asset/resource",
},
//加载csv、xml数据资源 npm install csv-loader xml-loader -D
{
test: /\.(csv|tsv)$/,
use:'csv-loader'
},
{
test: /\.xml$/,
use:'xml-loader'
},
//加载toml、yarm、json5数据资源
{
test: /\.toml$/,
type:'json',
parser:{
parse:toml.parse
}
},
{
test: /\.yarm$/,
type:'json',
parser:{
parse:yarm.parse
}
},
{
test: /\.json5$/,
type:'json',
parser:{
parse:json5.parse
}
},
// loader工具 支持数组方式链式调用,数组靠后的元素先执行
{
// 压缩图片
//图片小于一定大小使用base64 否则使用file-loader产生真实图片 npm install url-loader --save-dev
test: /\.(png|gif|jp?g|svg|webp|ico)$/, // 正则
use: [
{
loader: "url-loader",
options: {
limit: 5000, //小于限定使用base64
name: "home/images/[name].[hash:8].[ext]",
publicPath: `../../`,
esModule: false,
},
},
],
},
// 使用babel-loader npm install -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env
// regeneratorRuntime是webpack打包生成的全局辅助函数,由babel生成,用于兼容 async/await 的语法
// npm install --save @babel/runtime
// npm install --save-dev @babel/plugin-transform-runtime
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // *业务代码里面可能会引入node_modules外部js,这些js不需要babel-loader编译,因此需要排除掉
use: {
loader: 'babel-loader', // *引入babel-loader
options: {
presets: ['@babel/preset-env'], // *引入预设
plugins: [
[
'@babel/plugin-transform-runtime' // *配置插件信息
]
]
}
}
}
],
},
optimization: {
//压缩 npm install css-minimizer-webpack-plugin --save-dev mode改为 production
minimizer: [new CssMinimizerWebpackPlugin()],
},
};
mode
模式(Mode)指示Webpack使用相应模式的配置,即其他格式文件的编译器依赖配置
通过选择 development 或 production 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化
在配置中提供 mode 选项:
development开发模式:能让代码本地调试运行的环境
production生产模式:能让代码优化上线运行的环境
module.config = {
mode:'development' // 或者 production
}
webpack打包命令
package.json加入打包命令"build": "webpack",在项目根目录执行yarn build或npm run build即可执行webpack打包。
小结:
1、webpack只能处理js/json文件 不能处理css/img等其他资源(打包失败)
2、要处理其他类型的文件,需要配置loader;不同文件要配置不同loader
3、想要开发过程中使用的方便,需要根据需求配置插件
4、生产环境和开发环境区别:生产环境比开发环境多了一个压缩js代码
5、生产环境和开发环境将ES6模块化编译成浏览器能识别的模块化
webpack配置信息样板
基本配置信息
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
devtool: 'inline-source-map',
entry: {
index: './src/index.js'
},
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}, {
test: /\.scss$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']
}, {
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: 'img/[name].[hash:7].[ext]'
}
}, {
test: /\.(js|jsx)$/,
use: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
}]
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new HtmlPlugin({
template: 'public/index.html'
})
],
mode:'production'
devServer: {
// contentBase: './build',
port: 8081, // 端口号
// inline: true,
hot: true
},
}
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); // 自动引入资源插件 npm install --save-dev html-webpack-plugin
const MiniCssExtracPlugin = require("mini-css-extrac-plugin"); // css抽离
const CssMinimizerWebpackPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); // css压缩
//加载toml、yarm、json5数据资源 npm install toml yarm json5 -D
const toml = require("toml");
const yarm = require("yarm");
const json5 = require("json5");
module.exports = {
entry: "./src/index.js", // 入口文件
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
clean: true, // 清除上一次的垃圾文件
assetModuleFilename: "images/[contenthash][ext]", // 在images目录下,根据文件内容自动生成hash文件名
},
mode: "development", // 开发环境
devtool: "inline-source-map", // 真实报错文件指向
// 插件
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./index.html", // 模板
filename: "app.html",
inject: "body", // script 存在的位置
}),
new MiniCssExtracPlugin({
filename: "style/[contenthash].css",
}),
],
devServer: {
static: "./dist", // 监听根目录文件变化,自动刷新页面插件 npm install --save-dev webpack-dev-server
// contentBase: './build',
port: 8081, // 端口号
// inline: true,
hot: true
},
// 模块
module: {
rules: [
//资源模块类型我们称之为Asset Modules Type,总共有四种,来代替loader,分别是:
// asset/resource:发送一个单独的文件并导出URL,替代file-loader
// asset/inline:导出一个资源的data URI(base64),替代url-loader
// asset/source:导出资源的源代码,之前通过使用raw-loader实现
// asset:介于asset/resource和asset/inline之间, 之前通过url-loader+limit属性实现。
{
test: /\.(png|gif|jp?g|svg|webp|ico)$/, // 正则图片文件
type: "asset",
generator: {
filename: "images/[contenthash][ext]", // 优先级高于 assetModuleFilename
},
},
{
//抽离 npm install mini-css-extrac-plugin --save-dev webpack5环境下构建的插件
test: /\.(le|c)ss$/, // .less and .css
use: [MiniCssExtracPlugin.loader, "css-loader", "less-loader"],
},
// {
// //支持less
// // npm install style-loader css-loader less-loader less --save-dev
// test: /\.(le|c)ss$/, // .less and .css
// use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"], // 创建的css文件存在html的头部
// },
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|oft)$/, // 正则字体文件
type: "asset/resource",
},
//加载csv、xml数据资源 npm install csv-loader xml-loader -D
{
test: /\.(csv|tsv)$/,
use:'csv-loader'
},
{
test: /\.xml$/,
use:'xml-loader'
},
//加载toml、yarm、json5数据资源
{
test: /\.toml$/,
type:'json',
parser:{
parse:toml.parse
}
},
{
test: /\.yarm$/,
type:'json',
parser:{
parse:yarm.parse
}
},
{
test: /\.json5$/,
type:'json',
parser:{
parse:json5.parse
}
},
// loader工具 支持数组方式链式调用,数组靠后的元素先执行
{
// 压缩图片
//图片小于一定大小使用base64 否则使用file-loader产生真实图片 npm install url-loader --save-dev
test: /\.(png|gif|jp?g|svg|webp|ico)$/, // 正则
use: [
{
loader: "url-loader",
options: {
limit: 5000, //小于限定使用base64
name: "home/images/[name].[hash:8].[ext]",
publicPath: `../../`,
esModule: false,
},
},
],
},
// babel的作用是把es6转换成es5
// 使用babel-loader npm install -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env
// regeneratorRuntime是webpack打包生成的全局辅助函数,由babel生成,用于兼容 async/await 的语法
// npm install --save @babel/runtime
// npm install --save-dev @babel/plugin-transform-runtime
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // *业务代码里面可能会引入node_modules外部js,这些js不需要babel-loader编译,因此需要排除掉
use: {
loader: 'babel-loader', // *引入babel-loader
options: {
presets: ['@babel/preset-env'], // *引入预设
plugins: [
[
'@babel/plugin-transform-runtime' // *配置插件信息
]
]
}
}
}
],
},
optimization: {
//压缩 npm install css-minimizer-webpack-plugin --save-dev mode改为 production
minimizer: [new CssMinimizerWebpackPlugin()],
},
};
react项目中路径别名配置
alias: {
'react-native': 'react-native-web',
...(isEnvProductionProfile && {
'react-dom$': 'react-dom/profiling',
'scheduler/tracing': 'scheduler/tracing-profiling',
}),
...(modules.webpackAliases || {}),
'@': path.resolve(__dirname, '../src')
},
配置resolve
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development',
// 解析模块的规则
resolve: {
// 配置解析模块路径别名: 优点简写路径 缺点路径没有提示
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
// 配置省略文件路径的后缀名
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
// 告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
}
};
配置dev server
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development',
resolve: {
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
},
devServer: {
// 运行代码的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
// 忽略文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错了,不要全屏提示~
overlay: false,
// 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
};
配置optimization
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const TerserWebpackPlugin = require('terser-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
chunkFilename: 'js/[name].[contenthash:10]_chunk.js'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'production',
resolve: {
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
// 默认值,可以不写~
/* minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSiza: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}*/
},
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
]
}
};
标签:const,js,学习,webpack,path,loader,css
From: https://www.cnblogs.com/ymwmn/p/16818672.html