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2022.8.20 线程简介与三种创建方式

时间:2022-08-20 23:57:29浏览次数:69  
标签:20 String Thread start 线程 2022.8 new public

1、线程简介

1.多任务

 

 

 

现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

2.多线程

 

 

 

原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路阻塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。从此,妈妈再也不用担心道路阻塞了。

 

 

 

3.程序.进程.线程

 

 

 

4.Process与Thread

  • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

  • 而进程则是执行程序的依次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

注意: 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

5.核心概念

  • 线程就是独立的执行路径

  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,gc线程

  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序

  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的

  • 对同一份资源操作时mm会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制

  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销

  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2、线程创建(三种方法)

2.1、继承Thread类(重要)

自定义线程类继承Thread

重写run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动线程

 package com.xing.demo01;
 ​
 /**
  * @program: 多线程
  * @Date: 2022/08/14
  * @author: 16159
  * @description:
  * @Modified By:
  **/
 public class TestThread  extends Thread {
 ​
     @Override
     public void run() {
         //run方法线程体
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }
 ​
     public static void main(String[] args) {
         //main线程,主线程
         //创建一个线程对象
         TestThread testThread = new TestThread();
 ​
         //调用start()开启线程,
         // 如果这里是testThread.run();那么先执行run方法,在执行下面的代码
         // 如果这里是testThread.start();线程不一定立即执行,CPU安排调度
         testThread.start();
 ​
 ​
         for (int i = 0; i < 2000; i++) {
             System.out.println("我在学习多线程----" + i);
        }
    }
 }
 ​

 

 

 

 

 

 

总结:线程不一定立即执行,CPU安排调度

案例

下载commons-io-2.11.0.jar包

创建lib目录,将包复制进去

 

 

 

 

 

 

导包成功

 package com.xing.demo01;
 ​
 import org.apache.commons.io.FileUtils;
 ​
 import java.io.File;
 import java.io.IOException;
 import java.net.URL;
 ​
 /**
  * @program: 多线程
  * @Date: 2022/08/14
  * @author: 16159
  * @description:
  * @Modified By:
  **/
 public class TestThread2 extends Thread {
 ​
     private String url;//网络图片地址
     private String name;//保存的文件名
 ​
     //有参构造
     public TestThread2(String url, String name) {
         this.url = url;
         this.name = name;
    }
 ​
     //下载图片线程的执行体
     @Override
     public void run() {
         WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
         webDownloader.downloader(url, name);
         System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }
 ​
     public static void main(String[] args) {
         TestThread2 t = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "1.png");
         TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "2.png");
         TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "3.png");
         t.start();
         t1.start();
         t2.start();
    }
 }
 ​
 //下载器
 class WebDownloader {
     //下载方法
     public void downloader(String url, String name) {
         try {
             // 将一个url变成一个文件
             FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
             System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
 }
 ​

 

 

 

 

 

 

线程"同时"执行,不是按照顺序

2.2、实现Runnable接口

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

自定义线程类实现Runnable接口

实现run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动对象

相较于方法1,多了一个代理

 package com.xing.demo01;
 ​
 /**
  * @program: 多线程
  * @Date: 2022/08/14
  * @author: 16159
  * @description:
  * @Modified By:
  **/
 //创建线程方式2﹔实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类.调用start方法.
 //这就是一个线程
 public class TestThread3 implements Runnable {
 ​
     @Override
     public void run() {
         //run方法线程体
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }
 ​
     public static void main(String[] args) {
         //创建runnable接口的实现类
         TestThread3 testThread = new TestThread3();
         
         Thread thread = new Thread(testThread);
         //调用start()开启线程
         thread.start();
 ​
         //new Thread(testThread).start();
         for (int i = 0; i < 2000; i++) {
             System.out.println("我在学习多线程----" + i);
        }
    }
 }
 ​
 ​

 

 

案例

火车票:

 package com.xing.demo01;
 ​
 /**
  * @program: 多线程
  * @Date: 2022/08/14
  * @author: 16159
  * @description:多个线程同时操作同一个对象 买火车票案例
  * @Modified By:
  **/
 //发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
 public class TestThread4 implements Runnable {
 ​
     //票数
     private int ticketNums = 10;
 ​
     @Override
     public void run() {
         while (true) {
             if (ticketNums <= 0) {
                 break;
            }
             //模拟延时
             try {
                 Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
            }
             //                 当前执行线程的名字
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }
 ​
     public static void main(String[] args) {
         //创建runnable接口的实现类
         TestThread4 ticket = new TestThread4();
 ​
         //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
         new Thread(ticket, "小红").start();
         new Thread(ticket, "老师").start();
         new Thread(ticket, "黄牛1").start();
         new Thread(ticket, "黄牛2").start();
    }
 }
 ​

 

 

有问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱

龟兔赛跑:

 package com.xing.demo01;
 ​
 /**
  * 模拟龟兔赛跑
  */
 public class Race implements Runnable {
     //胜利者
     private static String winner;
 ​
     @Override
     public void run() {
         //长度100m
         for (int i = 0; i <= 100; i++) {
             //模拟兔子休息 每10步兔子休息
             if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                 try {
                     Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                }
            }
             //判断比赛是否结束
             boolean flag = gameOver(i);
             //如果比赛结束,停止程序
             if (flag) {
                 break;
            }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "步");
        }
    }
 ​
     //判断是否完成比赛
     private boolean gameOver(int steps) {
         if (winner != null) {
             return true;
        } else {
             if (steps >= 100) {
                 winner = Thread.currentThread().getName();
                 System.out.println("winner is " + winner);
                 return true;
            }
        }
         return false;
    }
 ​
     public static void main(String[] args) {
         Race race = new Race();
         new Thread(race, "兔子").start();
         new Thread(race, "乌龟").start();
    }
 }
 ​

 

 

2.3、实现Callable接口(了解)

实现Callable接口,需要返回值类型

重写call方法,需要抛出异常

创建目标对象

创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

提交执行:Future result1 = ser.submit(11);

获取结果:boolean r1 = result1.get()

关闭服务:ser.shutdownNow();

实现

 package com.xing.demo02;
 ​
 import org.apache.commons.io.FileUtils;
 ​
 import java.io.File;
 import java.io.IOException;
 import java.net.URL;
 import java.util.concurrent.*;
 ​
 /**
  * 实现Callable接口 有返回值
  */
 public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
 ​
     private String url;//网络图片地址
     private String name;//报错扥文件名
 ​
     //有参构造
     public TestCallable(String url, String name) {
         this.url = url;
         this.name = name;
    }
 ​
     //下载图片线程的执行体
     public Boolean call(){
         WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
         webDownloader.downloader(url, name);
         System.out.println("下载了文件名为:" + name);
         return true;
    }
 ​
     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
         TestCallable c = new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "1.png");
         TestCallable c1 = new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "2.png");
         TestCallable c2 = new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png", "3.png");
 ​
         //创建执行服务
         ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
 ​
         //提交执行
         Future<Boolean> r = ser.submit(c);
         Future<Boolean> r1 = ser.submit(c1);
         Future<Boolean> r2 = ser.submit(c2);
 ​
         //获取结果
         boolean res = r.get();
         boolean res1 = r1.get();
         boolean res2 = r2.get();
 ​
         //关闭服务
         ser.shutdownNow();
    }
 }
 //下载器
 class WebDownloader {
     //下载方法
     public void downloader(String url, String name) {
         try {
             // 将一个url变成一个文件
             FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
             System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
 }
 ​

 

 

 package com.xing.demo03;
 ​
 import java.util.concurrent.Callable;
 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 import java.util.concurrent.FutureTask;
 ​
 /**
  * @ClassName ThreadFutureTest
  * @Description TODO
  * @Author sjmp1573
  * @Date DATE{TIME}
  */
 public class ThreadFutureTest {
 ​
     public static class MyThread implements Callable<String>{
         @Override
         public String call() throws Exception {
             return "Thread-Callable- hello";
        }
    }
 ​
     public static void main(String[] args) {
 ​
         FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread());
         new Thread(futureTask).start();
 ​
         try {
             //获取返回值
             String result = futureTask.get();
             System.out.println(result);
        } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
             e.printStackTrace();
        }
    }
 }
 ​
 ​

 

如上代码中的 MyThread类实现了 Callable 接口的 call() 方法。在 main 函数内首先创建了一个 FutrueTask 对象(构造函数为 MyThread的实例),然后使用创建的 FutrueTask 对象作为任务创建了一个线程并且启动它,最后通过futureTask.get() 等待任务执行完毕并返回结果。

小结:使用继承方式的好处是方便传参,你可以在子类里面添加成员变量,通过 set 方法设置参数或者通过构造函数进行传递,而如果使用 Runnable 方式,则只能使用主线程里面被声明为 final 的变量。不好的地方是 Java 不支持多继承,如果继承了 Thread 类,那么子类不能再继承其他类,而 Runable 则没有这个限制。前两种方式都没办法拿到任务的返回结果,但是 Futuretask 方式可以。

好处

可以定义返回值

可以抛出异常

2.4、Thread和Runnable对比

继承Thred类:

  • 子类继承Thread类具备多线程能力

  • 启动线程:子类对象.start()

  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力

  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

 

 

 

标签:20,String,Thread,start,线程,2022.8,new,public
From: https://www.cnblogs.com/shanzha/p/16609097.html

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