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2024年4月刷题记录

时间:2024-08-01 21:08:20浏览次数:16  
标签:返回 题意 记录 节点 2024 数组 leetcode 刷题

2024年4月1日

【leetcode】2810. 故障键盘

题意:

你的笔记本键盘存在故障,每当你在上面输入字符 'i' 时,它会反转你所写的字符串。而输入其他字符则可以正常工作。

给你一个下标从 0 开始的字符串 s ,请你用故障键盘依次输入每个字符。

返回最终笔记本屏幕上输出的字符串。




2024年4月2日

【leetcode】894. 所有可能的真二叉树

题意:

给你一个整数 n ,请你找出所有可能含 n 个节点的 真二叉树 ,并以列表形式返回。答案中每棵树的每个节点都必须符合 Node.val == 0

答案的每个元素都是一棵真二叉树的根节点。你可以按 任意顺序 返回最终的真二叉树列表

真二叉树 是一类二叉树,树中每个节点恰好有 02 个子节点。




2024年4月3日

【leetcode】1379. 找出克隆二叉树中的相同节点

题意:

给你两棵二叉树,原始树 original 和克隆树 cloned,以及一个位于原始树 original 中的目标节点 target

其中,克隆树 cloned 是原始树 original 的一个 副本

请找出在树 cloned 中,与 target 相同 的节点,并返回对该节点的引用(在 C/C++ 等有指针的语言中返回 节点指针,其他语言返回节点本身)。

注意:不能 对两棵二叉树,以及 target 节点进行更改。只能 返回对克隆树 cloned 中已有的节点的引用。




2024年4月4日

【leetcode】2192. 有向无环图中一个节点的所有祖先

题意:

给你一个正整数 n ,它表示一个 有向无环图 中节点的数目,节点编号为 0n - 1 (包括两者)。

给你一个二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [from_i, to_i] 表示图中一条从 from_ito_i 的单向边。

请你返回一个数组 answer,其中 answer[i]是第 i 个节点的所有 祖先 ,这些祖先节点 升序 排序。

如果 u 通过一系列边,能够到达 v ,那么我们称节点 u 是节点 v祖先 节点。




2024年4月5日

【leetcode】1026. 节点与其祖先之间的最大差值

题意:

给定二叉树的根节点 root,找出存在于 不同 节点 AB 之间的最大值 V,其中 V = |A.val - B.val|,且 AB 的祖先。

(如果 A 的任何子节点之一为 B,或者 A 的任何子节点是 B 的祖先,那么我们认为 A 是 B 的祖先)




2024年4月6日

【leetcode】1483. 树节点的第 K 个祖先

题意:

给你一棵树,树上有 n 个节点,按从 0n-1 编号。树以父节点数组的形式给出,其中 parent[i] 是节点 i 的父节点。树的根节点是编号为 0 的节点。

树节点的第 k 个祖先节点是从该节点到根节点路径上的第 k 个节点。

实现 TreeAncestor 类:

  • TreeAncestor(int n, int[] parent) 对树和父数组中的节点数初始化对象。
  • getKthAncestor(int node, int k) 返回节点 node 的第 k 个祖先节点。如果不存在这样的祖先节点,返回 -1



2024年4月7日

【leetcode】1600. 王位继承顺序

题意:

一个王国里住着国王、他的孩子们、他的孙子们等等。每一个时间点,这个家庭里有人出生也有人死亡。

这个王国有一个明确规定的王位继承顺序,第一继承人总是国王自己。我们定义递归函数 Successor(x, curOrder) ,给定一个人 x 和当前的继承顺序,该函数返回 x 的下一继承人。

Successor(x, curOrder):
    如果 x 没有孩子或者所有 x 的孩子都在 curOrder 中:
        如果 x 是国王,那么返回 null
        否则,返回 Successor(x 的父亲, curOrder)
    否则,返回 x 不在 curOrder 中最年长的孩子

比方说,假设王国由国王,他的孩子 Alice 和 Bob (Alice 比 Bob 年长)和 Alice 的孩子 Jack 组成。

  1. 一开始, curOrder["king"].
  2. 调用 Successor(king, curOrder) ,返回 Alice ,所以我们将 Alice 放入 curOrder 中,得到 ["king", "Alice"]
  3. 调用 Successor(Alice, curOrder) ,返回 Jack ,所以我们将 Jack 放入 curOrder 中,得到 ["king", "Alice", "Jack"]
  4. 调用 Successor(Jack, curOrder) ,返回 Bob ,所以我们将 Bob 放入 curOrder 中,得到 ["king", "Alice", "Jack", "Bob"]
  5. 调用 Successor(Bob, curOrder) ,返回 null 。最终得到继承顺序为 ["king", "Alice", "Jack", "Bob"]

通过以上的函数,我们总是能得到一个唯一的继承顺序。

请你实现 ThroneInheritance 类:

  • ThroneInheritance(string kingName) 初始化一个 ThroneInheritance 类的对象。国王的名字作为构造函数的参数传入。
  • void birth(string parentName, string childName) 表示 parentName 新拥有了一个名为 childName 的孩子。
  • void death(string name) 表示名为 name 的人死亡。一个人的死亡不会影响 Successor 函数,也不会影响当前的继承顺序。你可以只将这个人标记为死亡状态。
  • string[] getInheritanceOrder() 返回 除去 死亡人员的当前继承顺序列表。



2024年4月9日

【leetcode】2529. 正整数和负整数的最大计数

题意:

给你一个按 非递减顺序 排列的数组 nums ,返回正整数数目和负整数数目中的最大值。

  • 换句话讲,如果 nums 中正整数的数目是 pos ,而负整数的数目是 neg ,返回 posneg二者中的最大值。

注意:0 既不是正整数也不是负整数。




2024年4月10日

【leetcode】1702. 修改后的最大二进制字符串

题意:

给你一个二进制字符串 binary ,它仅有 0 或者 1 组成。你可以使用下面的操作任意次对它进行修改:

  • 操作 1 :如果二进制串包含子字符串 "00" ,你可以用 "10" 将其替换。
    • 比方说, "**00**010" -> "**10**010"
  • 操作 2 :如果二进制串包含子字符串 "10" ,你可以用 "01" 将其替换。
    • 比方说, "000**10**" -> "000**01**"

请你返回执行上述操作任意次以后能得到的 最大二进制字符串 。如果二进制字符串 x 对应的十进制数字大于二进制字符串 y 对应的十进制数字,那么我们称二进制字符串 x 大于二进制字符串 y




2024年4月11日

【leetcode】1766. 互质树

题意:

给你一个 n 个节点的树(也就是一个无环连通无向图),节点编号从 0n - 1 ,且恰好有 n - 1 条边,每个节点有一个值。树的 根节点 为 0 号点。

给你一个整数数组 nums 和一个二维数组 edges 来表示这棵树。nums[i] 表示第 i 个点的值,edges[j] = [uj, vj] 表示节点 uj 和节点 vj 在树中有一条边。

gcd(x, y) == 1 ,我们称两个数 xy互质的 ,其中 gcd(x, y)xy最大公约数

从节点 i 最短路径上的点都是节点 i 的祖先节点。一个节点 不是 它自己的祖先节点。

请你返回一个大小为 n 的数组 ans ,其中 ans[i]是离节点 i 最近的祖先节点且满足 nums[i]nums[ans[i]]互质的 ,如果不存在这样的祖先节点,ans[i]-1




2024年4月12日

【leetcode】2923. 找到冠军 I

题意:

一场比赛中共有 n 支队伍,按从 0n - 1 编号。

给你一个下标从 0 开始、大小为 n * n 的二维布尔矩阵 grid 。对于满足 0 <= i, j <= n - 1i != j 的所有 i, j :如果 grid[i][j] == 1,那么 i 队比 j ;否则,j 队比 i

在这场比赛中,如果不存在某支强于 a 队的队伍,则认为 a 队将会是 冠军

返回这场比赛中将会成为冠军的队伍。




2024年4月13日

【leetcode】2924. 找到冠军 II

题意:

一场比赛中共有 n 支队伍,按从 0n - 1 编号。每支队伍也是 有向无环图(DAG) 上的一个节点。

给你一个整数 n 和一个下标从 0 开始、长度为 m 的二维整数数组 edges 表示这个有向无环图,其中 edges[i] = [u_i, v_i] 表示图中存在一条从 u_i 队到 v_i 队的有向边。

a 队到 b 队的有向边意味着 a 队比 b ,也就是 b 队比 a

在这场比赛中,如果不存在某支强于 a 队的队伍,则认为 a 队将会是 冠军

如果这场比赛存在 唯一 一个冠军,则返回将会成为冠军的队伍。否则,返回 -1




2024年4月14日

【leetcode】705. 设计哈希集合

题意:

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合(HashSet)。

实现 MyHashSet 类:

  • void add(key) 向哈希集合中插入值 key
  • bool contains(key) 返回哈希集合中是否存在这个值 key
  • void remove(key) 将给定值 key 从哈希集合中删除。如果哈希集合中没有这个值,什么也不做。



2024年4月15日

【leetcode】147. 对链表进行插入排序

题意:

给定单个链表的头 head ,使用 插入排序 对链表进行排序,并返回 排序后链表的头




【leetcode】148. 排序链表

题意:

给你链表的头结点 head ,请将其按 升序 排列并返回 排序后的链表

链表中节点的数目在范围 [0, 5*10^4] 内,且 -10^5 <= Node.val <= 10^5 。要求在 O(nlog n) 时间复杂度和常数级空间复杂度下,对链表进行排序。




【leetcode】706. 设计哈希映射

题意:

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。

实现 MyHashMap 类:

  • MyHashMap() 用空映射初始化对象
  • void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value
  • int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1
  • void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value



2024年4月16日

【leetcode】924. 尽量减少恶意软件的传播

题意:

给出了一个由 n 个节点组成的网络,用 n × n 个邻接矩阵图 graph 表示。在节点网络中,当 graph[i][j] = 1 时,表示节点 i 能够直接连接到另一个节点 j

一些节点 initial 最初被恶意软件感染。只要两个节点直接连接,且其中至少一个节点受到恶意软件的感染,那么两个节点都将被恶意软件感染。这种恶意软件的传播将继续,直到没有更多的节点可以被这种方式感染。

假设 M(initial) 是在恶意软件停止传播之后,整个网络中感染恶意软件的最终节点数。

如果从 initial移除某一节点能够最小化 M(initial), 返回该节点。如果有多个节点满足条件,就返回索引最小的节点。

请注意,如果某个节点已从受感染节点的列表 initial 中删除,它以后仍有可能因恶意软件传播而受到感染。




2024年4月17日

【leetcode】928. 尽量减少恶意软件的传播 II

题意:

给定一个由 n 个节点组成的网络,用 n x n 个邻接矩阵 graph 表示。在节点网络中,只有当 graph[i][j] = 1 时,节点 i 能够直接连接到另一个节点 j

一些节点 initial 最初被恶意软件感染。只要两个节点直接连接,且其中至少一个节点受到恶意软件的感染,那么两个节点都将被恶意软件感染。这种恶意软件的传播将继续,直到没有更多的节点可以被这种方式感染。

假设 M(initial) 是在恶意软件停止传播之后,整个网络中感染恶意软件的最终节点数。

我们可以从 initial删除一个节点并完全移除该节点以及从该节点到任何其他节点的任何连接。

请返回移除后能够使 M(initial) 最小化的节点。如果有多个节点满足条件,返回索引 最小的节点




2024年4月18日

【leetcode】2007. 从双倍数组中还原原数组

题意:

一个整数数组 original 可以转变成一个 双倍 数组 changed ,转变方式为将 original 中每个元素 值乘以 2 加入数组中,然后将所有元素 随机打乱

给你一个数组 changed ,如果 change双倍 数组,那么请你返回 original数组,否则请返回空数组。original 的元素可以以 任意 顺序返回。




2024年4月19日

【leetcode】128. 最长连续序列

题意:

给定一个未排序的整数数组 nums ,找出数字连续的最长序列(不要求序列元素在原数组中连续)的长度。

请你设计并实现时间复杂度为 O(n) 的算法解决此问题。




2024年4月20日

【leetcode】678. 有效的括号字符串

题意:

给你一个只包含三种字符的字符串,支持的字符类型分别是 '('')''*'。请你检验这个字符串是否为有效字符串,如果是有效字符串返回 true

有效字符串符合如下规则:

  • 任何左括号 '(' 必须有相应的右括号 ')'
  • 任何右括号 ')' 必须有相应的左括号 '('
  • 左括号 '(' 必须在对应的右括号之前 ')'
  • '*' 可以被视为单个右括号 ')' ,或单个左括号 '(' ,或一个空字符串。
  • 一个空字符串也被视为有效字符串。



【leetcode】39. 组合总和

题意:

给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target ,找出 candidates 中可以使数字和为目标数 target 的 所有 不同组合 ,并以列表形式返回。你可以按 任意顺序 返回这些组合。

candidates 中的 同一个 数字可以 无限制重复被选取 。如果至少一个数字的被选数量不同,则两种组合是不同的。

对于给定的输入,保证和为 target 的不同组合数少于 150 个。




2024年4月21日

【leetcode】216. 组合总和 III

题意:

找出所有相加之和为 nk 个数的组合,且满足下列条件:

  • 只使用数字1到9
  • 每个数字 最多使用一次

返回 所有可能的有效组合的列表 。该列表不能包含相同的组合两次,组合可以以任何顺序返回。




2024年4月22日

【leetcode】560. 和为 K 的子数组

题意:

给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你统计并返回 该数组中和为 k 的子数组的个数

子数组是数组中元素的连续非空序列。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 2 * 10^4
  • -1000 <= nums[i] <= 1000
  • -10^7 <= k <= 10^7



【leetcode】230. 二叉搜索树中第K小的元素

题意:

给定一个二叉搜索树的根节点 root ,和一个整数 k ,请你设计一个算法查找其中第 k 个最小元素(从 1 开始计数)。

进阶:如果二叉搜索树经常被修改(插入/删除操作)并且你需要频繁地查找第 k 小的值,你将如何优化算法?




【leetcode】77. 组合

题意:

给定两个整数 nk,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合。

你可以按 任何顺序 返回答案。




【leetcode】40. 组合总和 II

题意:

给定一个候选人编号的集合 candidates 和一个目标数 target ,找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。

candidates 中的每个数字在每个组合中只能使用 一次

注意:解集不能包含重复的组合。




【leetcode】377. 组合总和 Ⅳ

题意:

给你一个由 不同 整数组成的数组 nums ,和一个目标整数 target 。请你从 nums 中找出并返回总和为 target 的元素组合的个数。

题目数据保证答案符合 32 位整数范围。




2024年4月23日

【leetcode】1052. 爱生气的书店老板

题意:

有一个书店老板,他的书店开了 n 分钟。每分钟都有一些顾客进入这家商店。给定一个长度为 n 的整数数组 customers ,其中 customers[i] 是在第 i 分钟开始时进入商店的顾客数量,所有这些顾客在第 i 分钟结束后离开。

在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i 分钟生气,那么 grumpy[i] = 1,否则 grumpy[i] = 0

当书店老板生气时,那一分钟的顾客就会不满意,若老板不生气则顾客是满意的。

书店老板知道一个秘密技巧,能抑制自己的情绪,可以让自己连续 minutes 分钟不生气,但却只能使用一次。

请你返回 这一天营业下来,最多有多少客户能够感到满意




【leetcode】1456. 定长子串中元音的最大数目

题意:

给你字符串 s 和整数 k

请返回字符串 s 中长度为 k 的单个子字符串中可能包含的最大元音字母数。

英文中的 元音字母 为(a, e, i, o, u)。




2024年4月24日

【leetcode】2385. 感染二叉树需要的总时间

题意:

给你一棵二叉树的根节点 root ,二叉树中节点的值 互不相同 。另给你一个整数 start 。在第 0 分钟,感染 将会从值为 start 的节点开始爆发。

每分钟,如果节点满足以下全部条件,就会被感染:

  • 节点此前还没有感染。
  • 节点与一个已感染节点相邻。

返回感染整棵树需要的分钟数




2024年4月25日

【leetcode】2739. 总行驶距离

题意:

卡车有两个油箱。给你两个整数,mainTank 表示主油箱中的燃料(以升为单位),additionalTank 表示副油箱中的燃料(以升为单位)。

该卡车每耗费 1 升燃料都可以行驶 10 km。每当主油箱使用了 5 升燃料时,如果副油箱至少有 1 升燃料,则会将 1 升燃料从副油箱转移到主油箱。

返回卡车可以行驶的最大距离。

注意:从副油箱向主油箱注入燃料不是连续行为。这一事件会在每消耗 5 升燃料时突然且立即发生。




2024年4月26日

【leetcode】1146. 快照数组

题意:

实现支持下列接口的「快照数组」- SnapshotArray:

  • SnapshotArray(int length) - 初始化一个与指定长度相等的 类数组 的数据结构。初始时,每个元素都等于 0
  • void set(index, val) - 会将指定索引 index 处的元素设置为 val
  • int snap() - 获取该数组的快照,并返回快照的编号 snap_id(快照号是调用 snap() 的总次数减去 1)。
  • int get(index, snap_id) - 根据指定的 snap_id 选择快照,并返回该快照指定索引 index 的值。



2024年4月27日

【leetcode】2639. 查询网格图中每一列的宽度

题意:

给你一个下标从 0 开始的 m x n 整数矩阵 grid 。矩阵中某一列的宽度是这一列数字的最大 字符串长度

  • 比方说,如果 grid = [[-10], [3], [12]] ,那么唯一一列的宽度是 3 ,因为 -10 的字符串长度为 3

请你返回一个大小为 n 的整数数组 ans ,其中 ans[i] 是第 i 列的宽度。

一个有 len 个数位的整数 x ,如果是非负数,那么 字符串长度len ,否则为 len + 1




2024年4月28日

【leetcode】2639. 查询网格图中每一列的宽度

题意:

给你一个整数 n ,以二进制字符串的形式返回该整数的 负二进制(base -2表示。

注意,除非字符串就是 "0",否则返回的字符串中不能含有前导零。




2024年4月29日

【leetcode】1329. 将矩阵按对角线排序

题意:

矩阵对角线 是一条从矩阵最上面行或者最左侧列中的某个元素开始的对角线,沿右下方向一直到矩阵末尾的元素。例如,矩阵 mat63 列,从 mat[2][0] 开始的 矩阵对角线 将会经过 mat[2][0]mat[3][1]mat[4][2]

给你一个 m * n 的整数矩阵 mat ,请你将同一条 矩阵对角线 上的元素按升序排序后,返回排好序的矩阵。




2024年4月30日

【leetcode】2798. 满足目标工作时长的员工数目

题意:

公司里共有 n 名员工,按从 0n - 1 编号。每个员工 i 已经在公司工作了 hours[i] 小时。

公司要求每位员工工作 至少 target 小时。

给你一个下标从 0 开始、长度为 n 的非负整数数组 hours 和一个非负整数 target

请你用整数表示并返回工作至少 target 小时的员工数。




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