首页 > 其他分享 >死亡之组

死亡之组

时间:2024-07-31 10:40:18浏览次数:7  
标签:puts 之组 int mid else 死亡 && id

  • 建立【正向目标】——1号队伍所在的组至多一支队伍的实力不小于L,实力极差超过D
点击查看代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct t1
{
	int a,id;
}t[100005];
bool cmp(t1 a,t1 b)
{
	return a.a<b.a;
}
int read1()
{
	char cc=getchar();
	while(!(cc>=48&&cc<=57))
	{
		if(cc=='-')
		{
			break;
		}
		cc=getchar();
	}
	bool f=false;
	int s=0;
	if(cc=='-')
	{
		f=true;
	}
	else
	{
		s=cc-48;
	}
	while(1)
	{
		cc=getchar();
		if(cc>=48&&cc<=57)
		{
			s=s*10+cc-48;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
	if(f==true)
	{
		s=-s;
	}
	return s;
}
int main()
{
	int T;
	cin>>T;
	while(T--)
	{
		int n,l,d;
		cin>>n>>l>>d;
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			t[i].a=read1();
			t[i].id=i;
		}
		sort(t+1,t+n+1,cmp);
		int mid=n+1,id;
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			if(t[i].a>=l&&mid==n+1)
			{
				mid=i;
			}
			if(t[i].id==1)
			{
				id=i;
			}
		}
		if(mid<=3)
		{
			puts("No");
			continue;
		}
		if(t[id].a>=l)
		{
			if(t[id].a-t[1].a>d)
			{
				puts("Yes");
			}
			else
			{
				puts("No");
			}
		}
		else
		{
			if(t[n].a-t[1].a>d)
			{
				puts("Yes");
			}
			else
			{
				puts("No");
			}
		}
	}
	return 0;
}

标签:puts,之组,int,mid,else,死亡,&&,id
From: https://www.cnblogs.com/watersail/p/18334117

相关文章

  • 使用多处理代码的 cythonized 版本“进程意外死亡”
    这是这个问题的一个分支。python中的代码运行良好。当我尝试cythonized版本时,我开始收到“Can'tpickle<cyfunctioninit_worker_processesat0x7fffd7da5a00>”,即使我在顶层定义了init_worker_processes。因此,我将其移至另一个模块并使用导入的init_worker_pr......
  • [EIS 2019]EzPOP 代码审计 死亡绕过
    点击查看代码<?phperror_reporting(0);classA{protected$store;protected$key;protected$expire;publicfunction__construct($store,$key='flysystem',$expire=null){$this->key=$key;$this->sto......
  • R语言分布滞后非线性模型(DLNM)研究发病率,死亡率和空气污染示例|附代码数据
    全文下载链接:http://tecdat.cn/?p=21317最近我们被客户要求撰写关于分布滞后非线性模型(DLNM)的研究报告,包括一些图形和统计输出。本文提供了运行分布滞后非线性模型的示例,同时描述了预测变量和结果之间的非线性和滞后效应,这种相互关系被定义为暴露-滞后-反应关联数据集包含1987-......
  • 使用yolov8训练时如何解决“内核......似乎已经死亡”?
    我想用yolov8训练我的模型,但开始训练后出现此错误:ultralytics/datasets/lollipop/Untitled.ipynb的内核似乎已死亡。它将自动重新启动。我有GTX1650,内存为4GB,这是我的代码:importtorchfromultralyticsimportYOLO#Loadthemodelmodel=YOLO('yolov......
  • 《埃尔登指环》死亡计数器
    我正在尝试制作自己的死亡计数器埃尔登戒指,我已经制作了一个手动计数应用程序,但我想自动化该过程,或者有一个脚本,如下面的站点,它将打开一个窗口,其中我还需要加载(A最好自动确定保存位置-并计算死亡人数);问题是:制作统计死亡人数的脚本的最佳方法是什么?读取游戏内存?但是我怎样才能......
  • Linux C++ 065-设计模式之组合模式
    LinuxC++065-设计模式之组合模式本节关键字:Linux、C++、设计模式、组合模式相关库函数:概念组合模式(CompositePattern),又叫做部分-整体模式,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理......
  • 《死亡搁浅》DX12报错怎样处理,游戏DX12报错解决教程详解
    《死亡搁浅》作为一款广受瞩目的开放世界动作冒险游戏,凭其独特剧情设定、精细画面呈现和创新游戏玩法吸引了全球大量玩家。然而在PC平台上,部分玩家尝试运行此游戏时却遭遇和DX12有关的报错问题,致使游戏无法正常启动或运行中频繁崩溃。本篇将为大家带来《死亡搁浅》DX12报错解决......
  • 上海泗博HART转ModbusTCP网关HME-635应用案例之组态王和超声波液位计通信
    如今工业现场的应用也逐渐把现场的不同应用协议转换成以太网,以此来提升现场的通信速度和质量。ModbusTCP是工业以太网协议的一种,也是现场应用中最常使用的。本应用案例是基于ModbusTCP的组态王和基于HART的超声波液位计之间数据通讯的具体应用。应用图如下:  上海泗博HART......
  • Godot.NET C#IOC重构(11):攻击与死亡
    目录前言带上伤害HitboxHurtbox实现效果渐变淡出添加受攻击效果Hurtbox完善Enemy状态机结果剩下的都是逻辑完善的部分了,后面的我就跳过了。前言这次来深刻了解一下Godot中的伤害计算带上伤害我们将之前的Hitbox和HurtBox进行了一下简单的修改HitboxusingGodot;usingSyste......
  • Vue入门到关门之组件
    一、组件1、什么是组件在Vue.js中,组件是构建用户界面的可重用和独立的模块。每个Vue组件都封装了自己的模板、逻辑和样式,使得代码可以更加模块化、可维护性更高。通过组件化,你可以将界面拆分成独立的、可复用的部分,每个部分都有自己的功能和样式,这样可以更容易地管理复杂的界面,......