哈喽大家好,今天给大家推荐的是从零开始学习Android的100个课程,接下来我会每天更新两篇课程经验供大家参考学习;
以下是为大家设计的从零开始学习 Android 的 100 个课程:
一、Android 基础概念
- Android 系统概述
- Android 发展历程
- Android 系统架构
- Android 版本特性
- Android 开发环境搭建
- Java 环境配置
- Android Studio 安装与设置
- 模拟器的使用
- Android 项目结构与文件
- 项目目录结构解析
- XML 布局文件
- Java 代码文件
- Android 应用组件
- Activity 介绍与使用
- Service 概念与应用
- BroadcastReceiver 原理与实践
- ContentProvider 数据共享
二、用户界面设计
- Android 布局管理器
- LinearLayout 线性布局
- RelativeLayout 相对布局
- ConstraintLayout 约束布局
- Android 常用控件
- TextView 文本控件
- Button 按钮控件
- EditText 输入框控件
- ImageView 图片控件
- Android 菜单与对话框
- OptionsMenu 选项菜单
- ContextMenu 上下文菜单
- AlertDialog 对话框
- Android 碎片(Fragment)
- Fragment 基本概念
- Fragment 生命周期
- Fragment 与 Activity 通信
三、数据存储与共享
- SharedPreferences 数据存储
- 存储简单数据
- 读取数据
- 文件存储
- 内部存储与外部存储
- 读写文本文件
- 读写二进制文件
- SQLite 数据库
- 创建数据库与表
- 数据的增删改查操作
- 数据库事务处理
- ContentProvider 数据共享
- 自定义 ContentProvider
- 访问系统 ContentProvider
四、网络通信
- HTTP 网络请求
- 使用 HttpURLConnection 发送请求
- 使用 Volley 框架进行网络请求
- 使用 Retrofit 框架进行网络请求
- JSON 数据解析
- 手动解析 JSON 数据
- 使用 Gson 库解析 JSON
- 网络图片加载
- 使用 Picasso 库加载图片
- 使用 Glide 库加载图片
- WebView 网页浏览
- WebView 的基本使用
- WebView 与 JavaScript 交互
五、多媒体
- 音频播放
- 使用 MediaPlayer 播放音频
- 音频控制(暂停、停止、进度控制)
- 视频播放
- 使用 VideoView 播放视频
- 自定义视频播放器
- 摄像头与相册
- 调用摄像头拍照
- 从相册选取图片
- 图形绘制
- Canvas 绘图基础
- 自定义 View 绘图
六、传感器与定位
- 传感器应用
- 加速度传感器
- 方向传感器
- 光线传感器
- GPS 定位与地图
- 获取设备位置信息
- 使用百度地图或高德地图 API
七、多线程与异步任务
- 线程基础
- 创建线程
- 线程同步与互斥
- AsyncTask 异步任务
- 使用 AsyncTask 执行后台任务
- AsyncTask 的原理与注意事项
- Handler 消息处理机制
- Handler 与 Looper
- 消息队列与消息发送
- 线程池
- 线程池的创建与使用
- 线程池的参数配置
八、性能优化
- 内存优化
- 避免内存泄漏
- 图片内存优化
- 电量优化
- 合理使用传感器
- 网络请求优化
- 界面流畅度优化
- 减少布局层级
- 避免过度绘制
- 存储优化
- 数据库优化
- 缓存策略
九、发布与签名
- 应用签名
- 生成签名密钥
- 为应用签名
- 应用发布到应用商店
- 准备发布材料
- 遵循应用商店规则
十、高级主题
- 自定义控件
- 继承现有控件
- 完全自定义控件
- 动画效果
- 属性动画
- 帧动画
- ViewPager 动画
- 插件化开发
- 插件化原理
- 简单插件化实现
- 热修复技术
- 热修复原理
- 常见热修复框架
- 架构设计
- MVP 架构
- MVVM 架构
- 性能监控与分析
- 使用工具分析性能
- 优化性能的策略
十一、项目实战
- 简单计算器应用
- 界面设计与功能实现
- 数据计算与存储
- 新闻阅读器应用
- 网络数据获取与展示
- 本地数据缓存
- 音乐播放器应用
- 音频播放控制
- 歌曲列表管理
- 地图导航应用
- 定位与地图显示
- 路径规划与导航
- 社交应用(如聊天工具)
- 数据通信与存储
- 界面交互设计
- 电商应用(如购物车)
- 商品展示与管理
- 订单处理
- 游戏应用(如贪吃蛇)
- 游戏逻辑实现
- 界面绘制与更新
- 健身应用
- 运动数据记录与分析
- 界面设计与交互
- 旅游应用
- 景点介绍与推荐
- 路线规划与导航
- 学习类应用(如单词记忆)
- 数据存储与查询
- 学习算法设计
- 办公应用(如笔记工具)
- 文本编辑与保存
- 数据同步与备份
- 金融应用(如记账工具)
- 收支记录与统计
- 图表展示与分析
十二、测试与调试
- 单元测试
- JUnit 测试框架
- 对业务逻辑进行单元测试
- 集成测试
- 模拟网络请求与数据库操作
- 对多个组件的集成进行测试
- 调试技巧
- Log 打印调试信息
- 断点调试
- 内存分析工具
- 性能测试
- 测试应用的响应时间与资源消耗
- 优化性能瓶颈
- 兼容性测试
- 不同设备与系统版本的兼容性测试
十三、版本控制
- Git 基础
- 安装与配置 Git
- 创建与提交代码
- Git 分支管理
- 创建、合并与切换分支
- 解决分支冲突
- GitHub 协作开发
- 创建与管理仓库
- 团队协作流程
- Git 标签与版本发布
- 为代码打标签
- 基于标签发布版本
十四、安全与加密
- Android 安全机制
- 权限管理
- 数据加密与解密
- 数字证书与签名
- 生成数字证书
- 应用签名验证
- 网络安全
- HTTPS 通信
- 防止网络攻击
- 数据安全存储
- 加密数据库
- 安全保存敏感信息
十五、推送通知
- 推送通知原理
- 常见推送服务(如 Firebase Cloud Messaging)
- 推送通知的流程
- 推送通知实现
- 服务器端配置
- 客户端集成与接收
- 推送通知的定制化
- 通知样式与内容定制
- 通知的分类与处理
十六、语音识别与语音合成
- 语音识别技术
- 调用系统语音识别接口
- 自定义语音识别模型
- 语音合成技术
- 文字转语音实现
- 语音效果调整
- 语音交互应用案例
- 语音助手应用开发
- 语音控制游戏
十七、机器学习与人工智能在 Android 中的应用
- TensorFlow Lite 框架
- 模型转换与部署
- 在 Android 应用中进行图像识别
- 自然语言处理
- 文本分类与情感分析
- 智能聊天机器人
- 推荐系统
- 基于用户行为的推荐算法
- 在 Android 应用中实现推荐功能
十八、AR/VR 开发
- AR 基础
- ARCore 框架介绍
- 简单 AR 应用开发
- VR 基础
- Cardboard 或 Daydream 开发
- 虚拟现实场景构建
- AR/VR 交互设计
- 手势识别与交互
- 空间定位与导航
十九、物联网(IoT)与 Android 连接
- Bluetooth 通信
- 蓝牙设备连接与数据传输
- 低功耗蓝牙(BLE)应用
- Wi-Fi 通信
- Wi-Fi 直连与热点共享
- 通过 Wi-Fi 控制物联网设备
- NFC 技术
- NFC 标签读取与写入
- NFC 支付应用
- 传感器与物联网设备集成
- 采集物联网设备数据
- 控制物联网设备
二十、跨平台开发(Flutter 与 React Native)
- Flutter 入门
- Flutter 环境搭建
- Flutter 基本组件与布局
- Flutter 状态管理
- Provider 状态管理
- Bloc 状态管理
- Flutter 网络请求与数据存储
- 使用 HTTP 库进行网络请求
- 本地数据存储策略
- React Native 入门
- React Native 环境配置
- 基本组件与样式
- React Native 导航与路由
- 常见导航库的使用
- 页面跳转与参数传递
- React Native 与原生 Android 交互
- 原生模块的封装与调用
- 消息传递与事件处理
二十一、移动应用架构演进
- 传统架构的问题与挑战
- 代码耦合度高
- 维护成本增加
- 微服务架构在移动应用中的应用
- 服务拆分与通信
- 微服务的部署与管理
- 响应式架构
- RxJava 与 RxAndroid 介绍
- 响应式编程实践
- 云原生移动应用架构
- 利用云计算服务
- 弹性与可扩展性
二十二、持续集成与持续部署(CI/CD)
- Jenkins 搭建与配置
- 自动化构建流程
- 代码质量检查
- Docker 在 Android 开发中的应用
- 容器化开发环境
- 应用部署到 Docker 容器
- 自动化测试与部署
- 测试脚本编写与执行
- 应用发布到生产环境
- 监控与告警
- 应用性能监控
- 错误告警与处理
二十三、开源库与框架的深入理解
- ButterKnife 注解框架
- 注解的使用与原理
- 优化代码结构
- RxJava 响应式编程框架
- 操作符的使用与组合
- 背压处理
- Glide 图片加载框架
- 缓存机制与优化
- 自定义加载策略
- Retrofit 网络请求框架
- 动态代理与接口定义
- 拦截器与转换器
- Room 数据库框架
- 数据库迁移与升级
- 关联表与复杂查询
- Dagger2 依赖注入框架
- 依赖注入的原理与实现
- 组件与模块的配置
- Architecture Components 架构组件
- LiveData 与 ViewModel 的使用
- DataBinding 的优势与应用
以上课程涵盖了从基础到高级的 Android 开发知识,希望对大家有所帮助。大家可以根据自己的学习进度和需求,有针对性地选择和学习相关课程。
标签:控件,存储,框架,从零开始,应用,使用,Android,100 From: https://blog.csdn.net/weixin_47266126/article/details/140801022