1 什么是Makefile
- 一个工程中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,Makefile 文件定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 Makefile 文件就像一个 Shell 脚本一样,也可以执行操作系统的命令。
- Makefile 带来的好处就是“自动化编译” ,一旦写好,只需要一个 make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make 是一个命令工具,是一个解释 Makefile 文件中指令的命令工具,一般来说,大多数的 IDE 都有这个命令,比如 Delphi 的 make,Visual C++ 的 nmake,Linux 下 GNU 的 make。
2 Makefile文件命名和规则
- 文件命名
makefile
或者Makefile
- Makefile 规则
- 一个 Makefile 文件中可以有一个或者多个规则。
目标 ...: 依赖 ... 命令(Shell 命令) ...
目标:最终要生成的文件(伪目标除外)
依赖:生成目标所需要的文件或是目标
命令:通过执行命令对依赖操作生成目标(命令前必须 Tab 缩进)- Makefile 中的其它规则一般都是为第一条规则服务的。
若后面的某一条规则与第一条规则没有任何关系,则不会执行
当前目录如下:
.
├── add.c
├── div.c
├── head.h
├── main.c
├── Makefile
├── mult.c
└── sub.c
Makefile
app:add.c div.c mult.c sub.c main.c
gcc add.c div.c mult.c sub.c main.c -o app
执行make
命令,生成可执行文件
root@LDY:~/cpp-study/lesson07/calc# make
gcc add.c div.c mult.c sub.c main.c -o app
3 工作原理
- 命令在执行之前,需要先检查规则中的依赖是否存在
- 如果存在,执行命令
- 如果不存在,向下检查其它的规则,检查有没有一个规则是用来生成这个依赖的,如果找到了,则执行该规则中的命令
- 检测更新,在执行规则中的命令时,会比较目标和依赖文件的时间
- 如果依赖的时间比目标的时间晚,需要重新生成目标
- 如果依赖的时间比目标的时间早,目标不需要更新,对应规则中的命令不需要被执行
改写 2 中的 Makefile 文件,每个源文件都生成.o文件。好处是如果只更新了部分文件,不会全部编译,只会编译与更新文件有关的部分。
app:add.o div.o mult.o sub.o main.o
gcc add.o div.o mult.o sub.o main.o -o app
add.o:add.c
gcc -c add.c -o add.o
div.o:div.c
gcc -c div.c -o div.o
mult.o:mult.c
gcc -c mult.c -o mult.o
sub.o:sub.c
gcc -c sub.c -o sub.o
main.o:main.c
gcc -c main.c -o main.o
执行 make 命令。
root@LDY:~/cpp-study/lesson07/calc# make
gcc -c add.c -o add.o
gcc -c div.c -o div.o
gcc -c mult.c -o mult.o
gcc -c sub.c -o sub.o
gcc -c main.c -o main.o
gcc add.o div.o mult.o sub.o main.o -o app
.
├── add.c
├── add.o
├── app
├── div.c
├── div.o
├── head.h
├── main.c
├── main.o
├── Makefile
├── mult.c
├── mult.o
├── sub.c
└── sub.o
再次执行,因为没有依赖更新,所以没有执行。
root@LDY:~/cpp-study/lesson07/calc# make
make: 'app' is up to date.
修改 main.c 后再执行,只更新了部分。
root@LDY:~/cpp-study/lesson07/calc# make
gcc -c main.c -o main.o
gcc add.o div.o mult.o sub.o main.o -o app
4 变量
- 自定义变量
变量名=变量值例如:var=hello
- 获取变量的值
$(变量名)例如 $(var)
- 预定义变量
AR
: 归档维护程序的名称,默认值为 ar
CC
: C 编译器的名称,默认值为 cc
CXX
: C++ 编译器的名称,默认值为 g++
$@
: 目标的完整名称
$<
: 第一个依赖文件的名称
$^
: 所有的依赖文件其中
$@ $< $^
被称为自动变量,自动变量只能在规则的命令中使用。例如:app:main.c a.c b.c gcc -c main.c a.c b.c # 可以用自动变量写成 app:main.c a.c b.c $(CC) -c $^ -o $@
5 模式匹配
- %.o:%.c
- %: 通配符,匹配一个字符串
- 两个%匹配的是同一个字符串
通过定义变量和模式匹配,可以将 3 中的 Makefile 改写为以下形式。
# 定义变量
objs = add.o div.o mult.o sub.o main.o
target = app
$(target):$(objs)
$(CC) $(objs) -o $(target)
# 模式匹配
%.o:%.c
$(CC) -c $< -o $@
6 函数
$(wildcard PATTERN...)
- 功能:获取指定目录下指定类型的文件列表
- 参数:
PATTERN
指的是某个或多个目录下的对应的某种类型的文件,如果有多个目录,一般使用空格间隔 - 返回:得到的若干个文件的文件列表,文件名之间使用空格间隔
- 示例:
$(wildcard *.c ./sub/*.c) 返回值格式: a.c b.c c.c d.c e.c f.c
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
- 功能:查找
<text>
中的单词(单词以“空格”、“Tab”、“回车”、或“换行”分隔)是否符合模式<pattern>
,如果匹配的话,则以<replacement>
替换。 <pattern>
可以包括通配符%
,表示任意长度的字串。如果<replacement>
中也包含%
,那么,<replacement>
中的这个%
将是<pattern>
中的那个%
所代表的字串。(可以用\
来转义,以\%
来表示真实含义的%
字符)。- 返回:函数返回被替换过后的字符串。
- 示例:
$(patsubst %.c, %.o, x.c bar.c) 返回值格式: x.o bar.o
- 功能:查找
用函数改写 5 中的 Makefile,同时添加清除的伪指令,清除中间生成的 .o 文件。
# 定义变量
target = app
# 调用函数
# 查找源文件.c
src = $(wildcard ./*.c)
# 替换成.o文件
objs = $(patsubst %.c, %.o, $(src))
$(target):$(objs)
$(CC) $(objs) -o $(target)
# 模式匹配
%.o:%.c
$(CC) -c $< -o $@
# 删除.o文件
# 伪目标,不会生成目标文件
.PHONY:clean
clean:
rm $(objs) -f
clean不会被执行,需要显式执行 make clean,清除后的目录如下。
.
├── add.c
├── app
├── div.c
├── head.h
├── main.c
├── Makefile
├── mult.c
└── sub.c
标签:sub,Makefile,add,div,main,mult From: https://www.cnblogs.com/dalelee/p/16814622.html不加为目标指令
.PHONY:clean
,如果文件夹中有clean文件,则无法执行make clean