A - Glutton Takahashi
给定\(n\)道菜,每道菜要么是甜的(用
sweet
表示),要么是咸的(用salty
表示)。必须按顺序吃,如果连续吃到\(2\)个甜的菜,就会浑身难受吃不下去了。请问是否能吃完这些菜。
按题意模拟即可,只要前\(n-1\)个元素中有连续的sweet
就输出No
。
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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,sweet;
int main(){
cin>>n;
for(int i=1;i<n;i++){
string s;
cin>>s;
if(s=="sweet") sweet++;
else sweet=0;
if(sweet==2){
cout<<"No\n";
return 0;
}
}
cout<<"Yes\n";
return 0;
}
B - Grid Walk
给定一个地图,有些位置有障碍,给定一个起始位置,再给定若干次操作。每次操作给定一个字符表示移动命令:
U
向上、D
向下、L
向左、R
向右。对于每个命令,向指定方向移动\(1\)格,如果有障碍物则不移动。输出最后位置。
按题意模拟即可。
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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,x,y;
string s[60];
int main(){
cin>>n>>m>>x>>y;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>s[i];
s[i]=' '+s[i];
}
string t;
cin>>t;
for(auto i:t){
int px=x,py=y;
if(i=='U') x--;
else if(i=='D') x++;
else if(i=='L') y--;
else if(i=='R') y++;
if(x<1||x>n||y<1||y>m||s[x][y]=='#') x=px,y=py;
}
cout<<x<<" "<<y<<"\n";
return 0;
}
C - Minimum Glutton
给定\(n\)道菜,每道菜有自己的甜度\(a_i\),咸度\(b_i\)。可以顺序随意地吃这些菜,如果中途摄入的总甜度\(>X\)或者 总咸度\(>Y\)就会浑身难受吃不下去了。请问最少吃多少道菜?
为了尽可能快地结束用餐,我们应该考虑两种情况:
- 按甜度从大到小排序,记录下最多吃多少盘不会超标,记为\(a\)。
- 按咸度从大到小排序,记录下最多吃多少盘不会超标,记为\(b\)。
则答案就是\(\min(\max(a,b)+1,n)\)。为什么还要\(+1\)呢?因为\(a,b\)的含义是“最多吃多少盘不会超标”,那么其实应该再多吃一盘才超标的。
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#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
struct dish{
int x,y;
}a[200010];
int n,x,y,ans=INT_MAX;
signed main(){
cin>>n>>x>>y;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i].x;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i].y;
sort(a+1,a+1+n,[](dish a,dish b){
return a.x>b.x;//按甜度从大到小
});
int sum=0,i;
for(i=1;i<=n;i++){
sum+=a[i].x;
if(sum>x) break;
}
ans=min(ans,i);
sort(a+1,a+1+n,[](dish a,dish b){
return a.y>b.y;
});
sum=0;
for(i=1;i<=n;i++){
sum+=a[i].y;
if(sum>y) break;
}
ans=min(ans,i);
if(ans==n+1) ans=n;
cout<<ans<<"\n";
return 0;
}
D - K-th Nearest
给定数轴上的\(n\)个点\(A_1\sim A_n\),\(q\)次询问,每次给定一个点\(B\)和一个\(k\),询问这\(n\)个点中到\(B\)第\(k\)远的点,到\(B\)的距离是多少。
实际上,每次询问的答案,就是满足“\([B-dis,B+dis]\)中,\(A_i\)的个数\(\ge k\)”的最小\(dis\),所以说可以二分\(dis\)。
判断\([l,r]\)内有多少个\(A_i\),仍然是一个二分(首先需要将\(A\)从小到大排序):
- 找到满足\(A_i\ge l\)的最小\(i\),记为\(x\)。
- 找到满足\(A_i>r\)的最小\(i\),记为\(y\)。
答案就是\(y-x\)。因为根据定义,满足\(A_i\le r\)的最大\(i\)即为\(y-1\)。而我们的答案就是\(x\)到\(y-1\)之间的元素个数,即为\((y-1)-x+1\ \ =\ \ y-x\)。
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#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
#define N 100010
using namespace std;
int n,q,a[N];
bool cmp(int a,int b){return a<b;}
int cntrange(int l,int r){//[l,r]有多少点A
int lp=lower_bound(a+1,a+1+n,l)-a;
int rp=upper_bound(a+1,a+1+n,r)-a-1;
return rp-lp+1;
}
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cin>>n>>q;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
}
sort(a+1,a+1+n,cmp);
while(q--){
int b,k;
cin>>b>>k;
int l=0,r=2e8+10;
while(l<r){
int mid=(l+r)>>1;
if(cntrange(b-mid,b+mid)>=k) r=mid;
else l=mid+1;
}
cout<<l<<"\n";
}
return 0;
}
E - Maximum Glutton
给定\(n\)道菜,每道菜有自己的甜度\(a_i\),咸度\(b_i\)。可以顺序随意地吃这些菜,如果中途摄入的总甜度\(>X\)或者 总咸度\(>Y\)就会浑身难受吃不下去了。请问最多吃多少道菜?
首先我们可以发现这是一个二位费用的背包问题,每个物品价值都为\(1\)。当然背包得出的最大值\(x\)并不是答案,真正的答案是\(\min(x+1,n)\),原因见C题。
设计出\(f[i][j][k]\)表示前\(i\)道菜,甜度和咸度的最大限度分别是\(j,k\),所能吃下的最多数量(即最大价值)。然后就可以像背包一样转移:
\(f[i][j][k]=\begin{cases}
\max(f[i-1][j][k],f[i-1][j-a[i]][k-b[i]]+1)&j\ge a[i]\text{ and }k\ge b[i]\\
f[i-1][j][k]&\text{otherwise}
\end{cases}\)
但是!这道题的\(X,Y\)达到了\(10^5\),这么设计状态,就算能滚掉第\(1\)维也会超限。
我们已经想到背包了,或许就可以想到“超大背包问题”,即物品体积范围很大、而价值范围很小的背包问题。我们用到了一个技巧来解决这个问题——交换键和值的位置,具体来说:
- \(f[i][j]\)表示前\(i\)个物品,总体积最大为\(j\)的最大价值
变成了 - \(f[i][j]\)表示前\(i\)个物品,总价值正好为\(j\)的最小容量
放在这个题中,我们同样可以这样优化。互换一下键和值,用\(f[i][j][k]\)表示前\(i\)道菜,正好选\(k\)道菜吃(即总价值正好为\(k\)),使得总甜度正好为\(j\)的最小咸度。
注意优化后变成了“正好装满”的背包问题,所以初始化除了\(f[i][0][0]=0\)以外都要置为\(+\infty\)。
转移方程:
\(f[i][j][k]=\begin{cases}
\min(f[i-1][j][k],f[i-1][j-a[i]][k-1]+b[i])&j\ge a[i]\\
f[i-1][j][k]&\text{otherwise}
\end{cases}\)
转移完成后,将满足\(f[n][j][k]\le y\)的最大\(k\)记为\(x\),答案就是\(\min(x+1,n)\)。
同样这里的\(f\)可以滚掉第\(1\)维(注意倒序枚举),我没弄(^^;
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#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
#define N 90
#define W 10010
using namespace std;
int n,a[N],b[N],x,y;
int f[N][W][N];
signed main(){
cin>>n>>x>>y;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i]>>b[i];
memset(f,0x3f,sizeof f);
for(int i=0;i<=n;i++) f[i][0][0]=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=x;j++){
for(int k=1;k<=n;k++){
if(j>=a[i]) f[i][j][k]=min(f[i-1][j][k],f[i-1][j-a[i]][k-1]+b[i]);
else f[i][j][k]=f[i-1][j][k];
}
}
}
for(int k=n;k;k--){
for(int j=1;j<=x;j++){
if(f[n][j][k]<=y){
cout<<min(k+1,n);
return 0;
}
}
}
cout<<1;
return 0;
}
F - Range Connect MST
给定\(n+q\)个节点,一开始点之间都没有边。接下来对于\(i\in[1,q]\),执行下面的操作:
- 对于\(j\in[l_i,r_i]\),在\(i+n\)和\(j\)之间连一条权值为\(c_i\)的边。
所有操作完成后,如果该图不连通,输出
-1
,否则请输出它的最小生成树权值之和。
保证\(1\le l_i\le r_i\le n\)。
如果暴力模拟的话会超时,考虑更好的做法。
我们为了方便,把\([n+1,n+q]\)这\(q\)个节点叫做红色节点,把\([1,n]\)这\(n\)个节点叫做蓝色节点。
这道题的突破口,就是“对于每个\(i\)处理完后,互相连通的蓝色点,编号都是连续的”。
那么很容易想到一个贪心的思路:把红色节点按照\(c\)的值从小到大排序,然后把连通的蓝色点写成区间的形式(比如初始状态就是\([1,1],[2,2],[3,3],[4,4],[5,5]\)),考虑某个红色节点时,就看这个红色节点的\([l,r]\)跨越了多少个区间,跨越多少个区间,该节点就需要用去多少条边。然后把跨越的所有区间合并成一个大区间。
用某种数据结构,动态维护每个区间即可。
这里使用set
,存储每个区间的右端点。
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#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
#define N 200010
using namespace std;
int n,q,ans;
struct bl{
int l,r,c;
}a[N];
bool cmp(bl a,bl b){return a.c<b.c;}
set<int> s;
signed main(){
cin>>n>>q;
for(int i=1;i<=n;i++) s.insert(i);
for(int i=1;i<=q;i++)
cin>>a[i].l>>a[i].r>>a[i].c;
sort(a+1,a+1+q,cmp);
for(int i=1;i<=q;i++){
auto lp=s.lower_bound(a[i].l);
int cnt=1;
for(auto it=lp;it!=s.end()&&(*it)<a[i].r;it=s.erase(it))
cnt++;
ans+=cnt*a[i].c;
}
if(s.size()==1) cout<<ans<<"\n";
else cout<<"-1\n";
return 0;
}
花\(34\)分钟打到了D题,然后对着E磕了半天没做出来……想到超大背包了,但没有提炼出“键值交换”的精髓来,当时想的做法挺离谱的(汗)。
F题只是过了一眼,完全没想到其实思路还是挺简单的,代码也很短。如果调整一下做题策略,或许剩下\(1\)个小时不至于对着屏幕红温(笑)。